Tendremos mucho Battlefield y Call of Duty, pero nadie puede negar que un clásico de clásicos es Quake, título que revolucionó el género de disparos en primera persona y sentó las bases para los videojuegos competitivos.
Su legado continúa hasta el día de hoy, y aún en el 2014 hay gente que lo juega y lo recuerda con cariño. Un programador fanático de nombre Pekka Väänänen ha conseguido lo impensable, adaptar Quake para jugarlo en la pantalla de un osciloscopio, sí, ese que sirve para ver de manera gráfica las señales eléctricas de frecuencia.
Si bien la fidelidad visual no se compara a los gráficos generados por computadora, si se logran representar con una precisión aceptable las texturas del juego. Así, tanto las estructuras como los enemigos y los objetos son fácilmente reconocibles en un ambiente generado por vectores eléctricos.
Aún quedan muchos detalles por resolver, menciona Väänänen, con la finalidad de mejorar la experiencia y entregar una nueva forma de disfrutar Quake. Nunca está de más recordar los principios de los videojuegos, con títulos como Pong o Tennis for Two que utilizaban tecnologías similares.
¿Para qué queremos pantallas de 4K, pudiendo jugar nuestros títulos favoritos en nuestro osciloscopio de casa?
Fuente: wwwhatsnew.