Cliff Bleszinski, creador de Gears of War y Unreal Tournament, habló un poco sobre la inspiración que ha tomado para lo que será Project BlueStreak, nuevo juego que está siendo desarrollado por Boss Key Productions.
De acuerdo con el famoso director, aún es un poco temprano para dar detalles de su nuevo proyecto, sin embargo, aseguró que juegos de plataforma y shooters estilo bullet-hell, han sido su principal inspiración hasta el momento.
Todavía es un poco pronto para entrar en detalles, pero hay un montón de cosas que se pueden hacer en el espacio de un FPS. Una de mis principales fuentes de inspiración es mirar a los juegos de plataforma y shooters bullet-hell, con los que todos crecimos jugando.
Cambiando un poco de tema, Bleszinski reveló que el modelo de negocios para comercializar Project BlueStreak, no será completamente free-to-play, sino que se buscará que el usuario pague una pequeña cantidad por la licencia, para posteriormente expandir su experiencia dentro del juego con microtransacciones.
Vale la pena recordar que en el mes de julio pasado luego de haber abandonado Epic Games, Cliff Bleszinski reveló Project BlueStreak, título que por el momento, solo se tiene planeado para ser lanzado en PC sin fecha oficial de salida.