Siguiendo la idea de que el nuevo título de The Legend of Zelda para Wii U tendrá un vasto mundo abierto en comparación a otros títulos de la franquicia, no sólo Miyamoto tiene nuevas ideas, también Eiji Aonuma, productor de la serie comentó:
Aún no puedo decir mucho al respecto, pero hicimos un par de cambios y replantearemos los lugares comunes de Zelda. Queremos que de el sentimiento de que el juego tiene lugar en un mundo vasto. “Si vas del otro lado de la montaña, ¿qué pasará?”
Imagina que puedes caminar libremente, tras las montañas, a otros valles, que puedas continuar caminando hasta llegar muy muy lejos. Así es como jugarás el nuevo Zelda. Quiero saber cómo es que todos lo harán.
¿Qué otras sorpresas creen que pueden surgir a partir de este cambio en el gameplay?
Fuente: Nintendo