Los rumores siguen a la orden del día. Una fuente anónima declaró que Orbis, el rumorado PS4, utilizará OpenGL de forma nativa y no DirectX 11. El PS3 actualmente utiliza LibGCM, que representa mayor complejidad para los desarrolladores. Más detalles en la nota completa.
OpenGL es un API conocida por los desarrolladores y más fácil de usar que el LibGCM que ya les mencioné. Lo que ocurre muchas veces es que el OpenGL se emula encima del LibGCM en el PS3. Eso no suena muy óptimo para el rendimiento. Sin embargo, si el PS4 es capaz de utilizar nativamente OpenGL eso significaría un entorno de desarrollo más accesible para los desarrolladores.
Yo no esperaría ver a una consola de Sony utilizando DirectX 11, pues es el API de su competencia directa, Microsoft. Eso también nos dice que la siguiente Xbox seguramente empleará DirectX o alguna variante.
¿Creen que estos rumores son acertados?
Fuente: The Sixthasis.