30 días del Wii — 28. Kirby’s Epic Yarn

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Todos los días, durante 30 días, revelaremos un título más que conforma nuestra lista. Ayer publicamos el lugar 29 y hoy vamos con el 28: Kirby’s Epic Yarn. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

Kirby’s Epic Yarn
Desarrollador: Good Feel / HAL Laboratories.
Distribuidor: Nintendo
Fecha de Lanzamiento: 17 de octubre del 2010

Estaba un día el Kirby caminando por Dream Land* cuando de pronto se encontró con un tomate y decidió comérselo. Desafortunadamente para el rosado amigo, esta fruta (o vegetal, según idiosincrasia) le pertenecía al malvado hechicero Yirn-Yarn*, quien de castigo lo transporta al extraño reino de Patch Land, iniciado así una aventura en la cual tendrá que remendar este nuevo mundo para regresar a la normalidad.

Bonito, colorido y con una banda sonora inigualable, uno de los grandes méritos que tiene Kirby’s Epic Yarn no sólo fue darnos la primera aventura original de Kirby después de casi ocho años de ausencia, sino que fue el primer gran juego de Nintendo que dejó a un lado todas las dinámicas de control que podrían utilizarse en el Wii para regresarnos a la acción clásica de un control pad y dos botones.

Simple y entretenido, fuera de tener millones de objetos que recolectar, secretos que descubrir y uno que otro reto que superar, la dirección de arte y gráficos de Kirby’s Epic Yarn siguen haciendo de éste un juego único en la extensa galerías de Nintendo, puesto que el juego se ve hecho de tela, de estambre, de algodón e hilos. Botones por doquier y una forma creativa de ilustrar todo un mundo con ello hacen que el juego sea tan gracioso verlo como jugarlo. Sí, es prácticamente imposible perder en el juego porque es DEMASIADO fácil, pero el reto de este título no estaba en su dificultad, sino en explorar todos y cada uno de sus escenarios, como es obligación de todo juego estelarizado por este glotón globo de color rosa.



Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg