E3 2013: Mundos abiertos el principal reto: Ubisoft

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El avance de los videojuegos a lo largo de los años ha tenido cada vez mayores retos para que los desarrolladores ofrezcan experiencias de juego cada vez más ricas en historia, gráficos y gameplay; para Ubisoft los mundos abiertos serán el desafío de la nueva generación de videojuegos.

Nicholas Rioux, director general del estudio de Ubisoft en Quebec dijo en entrevista con Polygon que la compañía estaba trabajando la mayoría de sus juegos con mundos abiertos que ofrecieran mayor reto hacia el jugador.

“Cuando escuchas a Sony y Microsoft hablar en sus conferencias de prensa, hablan una y otra vez de mundos abiertos. De esto se tratan las nuevas consolas. Es lo que los consumidores quieren ahora. Quieren libertad para explorar y encontrar sus propias aventuras. Esto es lo que hemos estado trabajando en los últimos tres o cuatro años”.

El directivo agregó que The Crew, Watch Dogs, Assassin’s Creed 4: Black Flag y The Division, están pensados para ofrecer interactividad social y amplias posibilidades de juego.

“Es un gran desafío para los diseñadores. Tenemos que pensar esos juegos como sistemas, con un montón de posibilidades y formas de adentrarse”.

Ubisoft Quebec está trabajando junto con otros estudios para desarrollar aplicaciones para tablet (Xbox SmartGlass por ejemplo) para que el jugador pueda seguir con su partida aún sin estar frente al televisor.

“Los jugadores están sentados, mientras que sus familias están viendo la televisión, y quieren jugar sus juegos favoritos. Estamos aprendiendo cómo hacer esto de una manera que no sea sólo de trucos, es más que simples estrategias de ajuste, que sea auténtico y lleve la mejor experiencia a los jugadores”.

Fuente: Polygon

Comunidad: ¿Qué opinas de la perspectiva de Ubisoft con respecto a los mundos abiertos y las posibilidades de juego de las consolas de nueva generación?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg