The Callisto Protocol es uno de los juegos más esperados para el final de 2022. Desde su revelación inicial, el trabajo de Striking Distance Studios, no solo por ser el sucesor espiritual de Dead Space, sino por su apartado visual, el cual era de primer nivel. Ahora, recientemente se reveló que este apartado recibió ayuda de PlayStation.
LEER +Dreams es uno de los proyectos más extravagantes que hemos visto en años recientes. Esta próxima exclusiva de PlayStation 4 por parte de Media Molecule ya tiene fecha de lanzamiento, después de un largo periodo de early access, y eso significa que algunos de sus jugadores más dedicados han tenido una enorme cantidad de tiempo para perfeccionar sus habilidades. Un jugador en particular ha demostrado el enorme potencial que tiene este título.
LEER +Cada vez la espera es más corta y la cuenta regresiva más cercana al lanzamiento de Uncharted 4: A Thief's End, uno de los juegos más esperados de 2016 que llegará en el mes de marzo. PlayStation conoce la emoción de los fans por este nuevo juego de Naughty Dog, es por ello que nos presentan videos como este behind the scenes que nos muestra un poco sobre la manera en que los actores dan vida a los personajes del juego.
LEER +Poco a poco el nuevo y esperado Gears of War va tomando forma. Una de las etapas más importantes dentro del desarrollo de todo juego, la captura de movimientos para los personajes, ha sido concluida dentro del proyecto. Así lo ha revelado uno de los desarrolladores dentro de Black Tusk Studios, Jack Felling.
LEER +Una de las sorpresas que se presentaron dentro de la conferencia de Sony en Gamescom 2014 fue Hellblade, nuevo proyecto de los creadores de juegos como Heavenly Sword y DMC: Devil May Cry. Hoy se presentó el primer diario de desarrollo de este título que nos muestra la manera en que se realizó el primer teaser del juego que vimos en Gamescom; entre lo más destacable se encuentra el uso de una tecnología especial de captura de movimiento facial con el que se fotografió en tres dimensiones la piel de la actriz que interpreta el personaje que vimos en el tráiler.
LEER +La nueva entrega de la serie Tomb Raider llegará a consolas de nueva generación con Rise of The Tomb Raider, y será la bellísima Camilla Luddington quien tendrá el papel de la joven Lara Croft en su nueva aventura posterior a su traumática expedición a la isla Yamatai. Una de las características más sobresalientes de este juego es que tendremos rostros absolutamente realistas gracias a una nueva tecnología de captura de movimiento facial llamada Mova.
LEER +Al parecer, Ubisoft quiere llevar el parkour a otro nivel. Michael Zernow, quien ha sido entrenador en la academia Tempest Freerunning en California, será el nuevo director de parkour para el publisher. Aunque esto suene a que veremos un título para aprenderlo imitando movimientos (¡o un Just Dance más extremo!), Zernow, quien dijo haber estado interesado desde siempre en Assassin's Creed, colaborará en el nuevo título para la franquicia, Assassin’s Creed Unity, ahora supervisando y no sólo en la captura de movimientos, como en títulos anteriores.
LEER +Mikhailov, vocero de Project Morpheus, comentó que los estudios third-parties están muy emocionados con el anuncio del dispositivo y que todos están contemplando, como personas de negocios, cuáles son las metas y a qué publico va dirigido. Declaro que aún es muy pronto para dar un precio estimado o una fecha de lanzamiento, aunque esperan llegar a diferentes tipos de consumidores: "estamos viendo la mejor manera para producir y acoplarlo para que se integre y sea valioso para el mercado de las consolas."
LEER +Cuando les anunciamos el nuevo Uncharted les presentamos un teaser que fue mostrado en el evento de lanzamiento de PS4. En esa ocasión les confirmamos que la voz que escuchamos en ese video fue la de Todd Stashwick. Este actor anda levantando el hype de todos los fans de la conocida franquicia de Naughty Dog, pues compartió a través de su cuenta de twitter dos fotografías de la captura de movimiento para el nuevo Uncharted.
LEER +Todos los que esperan la nueva entrega de Call of Duty están muy al pendiente de las habilidades del nuevo miembro del equipo, que aunque no puede tomar un arma, puede acudir a auxiliarte con una mordida letal si es necesario. Riley ya es la estrella del título y guiará a la serie hacia nuevas tecnologías. "Existía el riesgo de incluirlo en escenas donde no lo habíamos contemplado. Por suerte, no lo intentamos más de un par de semanas y regresamos a nuestro proyecto de hacer el juego."
LEER +Quantic Dream se ha caracterizado por incursionar en un género poco explotado dentro de los videojuegos al que muchos han llamado "drama interactivo". Ya en Heavy Rain pudimos apreciar la importancia que el estudio le da a las expresiones corporales y faciales de los actores que interpretan los roles de los personajes de sus emotivas historias. Para lograr el mejor resultado se necesita, además de excelentes actuaciones, tecnología para capturar el movimiento y las expresiones de los actores.
LEER +Recientemente, Team Dakota hizo una demostración en vivo de Project Spark en la que se mostró poco más de una hora de gameplay presentando algunas de las características básicas que tendrá la versión de Xbox One del este título free-to-play.
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