Ya llegó el primer parche en consolas para GTA: The Trilogy

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Desde que se lanzó hace un par de semanas, la GTA: The Trilogy – The Definitive Edition no ha recibido más que quejas, burlas y críticas por parte de la comunidad. Rockstar incluso tuvo que disculparse por el estado bajo el cual debutó este juego, pero la gente de Grove Street Games ya puso manos a la obra y han lanzado su primer parche.

La actualización 1.02 para esta trilogía remasterizada ya se encuentra disponible en consolas y PC, y corrige varios asuntos relacionados al tema de los bugs y glitches. Particularmente, parece haber solucionado la infame lluvia en GTA: San Andreas y otros cuantos problemas menores.

Acá la lista de ajustes:

– Se corrigieron varios problemas de localización

– Se corrigieron varios casos de colisión faltante

– Se corrigieron múltiples agujeros en el mapa

– Se corrigieron múltiples texturas incorrectas o fuera de lugar

– Se corrigieron varios casos donde la cámara recorta objetos

– Se corrigieron varios subtítulos incorrectos que se mostraban

– Se corrigieron textos de ayuda incorrectos que se mostraba

– Se corrigieron varios objetos mal colocados

– Se corrigieron múltiples problemas con modelos de personajes en cinemáticas

– Se corrigieron múltiples líneas de audio que se saltaban, retrasaban o repetían

Por supuesto, todavía quedan muchas cosas pendientes por solucionar pero al menos sus autores ya están trabajando en diversas actualizaciones. Tendremos que esperar hasta el futuro para ver exactamente con qué tanta frecuencia salen estos parches y qué tanto mejorarán el juego.

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Nota del editor: Ciertamente es buena noticia saber que ya empezaron a llegar los parches para este juego, pero no había excusas para que el título debutara en tan malas condiciones. Esperemos todos estos problemas puedan ser resueltos dentro de poco.

Via: Rockstar

Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.