Steep corrige uno de los errores más criticados de su interfaz

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Si revisaron esta semana nuestra reseña de Steep recordarán que les comentábamos que había ocasiones en las que te pudieras sentir perdido en el juego ante la falta de un menú donde pudieras ver los retos que sólo aparecían sobre el mapa, esto ya no será una molestia luego de la llegada de la actualización 1.02.

A través de su blog oficial, Ubisoft anunció las novedades que incluye este parche, la más llamativa es la adición de un menú donde puedes seguir todo tu progreso en los diferentes retos y clasificarlos.

Aquí listamos las novedades de forma breve, para más detalles pueden revisar el la página oficial del juego.

-Añadida la página de progresión que organiza los retos.

-Corregido un exploit que permitía a los jugadores hacer trampa en las pruebas de estilo libre regresando a la cima de la montaña para sumar más trucos.

-Los jugadores ya no se quedarán atrapados en rocas al reintentar un desafío.

-Se corrigió un error que hacía que se reiniciara la personalización al combinar ciertos elementos.

-Se corrigió error que permitía ver a otros jugadores en el mapa aunque ya se hubieran ido.

-Se corrigió un error que marcaba que algunos retos eran nuevos aunque ya se hubieran completado.

-Se mejoró la manera en que se forman grupos en Xbox One pues el juego solía dar un mensaje de error al tratar de hacerlo.

-Otras mejoras generales al juego.

Sin lugar a dudas bienvenidos todos esos juegos, si bien Steep no es para todo público y va dirigido a un nicho específico, no es un mal juego como hemos comentado en nuestra reseña y estamos seguros que muchos lo disfrutarán más después de este tipo de cambios.

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg