Sega cancela el juego más costoso que ha desarrollado

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Un nuevo informe afirma que Hyenas, el shooter en línea recientemente cancelado de Sega, fue la producción de videojuego más cara de la editorial hasta el momento, superando incluso al históricamente costoso juego de aventuras Shenmue de Sega AM2, cuyo desarrollo costó 70 millones de dólares.

Anunciado en junio de 2022, Hyenas estaba siendo desarrollado por Creative Assembly, el equipo detrás de Total War y Alien: Isolation. Se describía como un “FPS multijugador de piratas espaciales y ciencia ficción”, en el que equipos de jugadores se enfrentaban tanto entre sí como a NPCs mientras luchaban por robar objetos valiosos y elementos de la cultura pop.

El 28 de septiembre, solo 17 días después del beta más reciente de Hyenas, Sega canceló el juego antes de su lanzamiento oficial. Según los desarrolladores que trabajaron en el desafortunado proyecto, Hyenas fue el videojuego más caro que Sega haya producido en su historia.

En un informe del 4 de octubre de VGC, respaldado por un YouTuber con conocimiento interno de Creative Assembly, los desarrolladores explicaron que la razón por la que se canceló el próximo shooter se debió a la falta de dirección y a un cambio de motor a mitad del desarrollo que causó muchos problemas.

Un desarrollador anónimo, al ser cuestionado sobre lo qué salió mal, citó múltiples razones, incluyendo una “falta total de dirección” y un liderazgo que estaba “dormido al volante”. Ese mismo desarrollador también afirmó que un cambio de motor “a mitad del proceso” no ayudó al equipo que trabajaba en el juego. Según el informe, Hyenas fue aprobado en un esfuerzo de la dirección de Creative Assembly para crear un shooter de consola con un amplio atractivo. Se reporta que la dirección del estudio mencionó directamente a Destiny y PUBG como inspiración.

Se cree que Hyenas fue un ejemplo de uno de los llamados “Super Juegos” de Sega y tuvo un presupuesto acorde, con un desarrollador que trabajó en el juego diciendo a VGC que fue el “juego con mayor presupuesto de Sega“.

“Hacia el final, había personas de Sega Japón más o menos permanentemente en la oficina del Reino Unido”, afirmó el desarrollador anónimo.

“Esto nunca había sucedido en todo el tiempo que he trabajado en CA. Ocasionalmente venían a visitar y a ver cómo se veía un juego, pero como dije anteriormente, generalmente se mantenían al margen”.

Aunque inicialmente estaba planeado que Hyenas se lanzara como un título premium, antes de ser cancelado se había convertido en un shooter gratuito. Sin embargo, después de múltiples pruebas beta cerradas en línea para el juego, fuentes que hablaron con VGC afirman que Sega no estaba satisfecha con el costoso progreso del juego y eso llevó a su cancelación a finales de septiembre.

Vía: Kotaku

Nota del editor: Las imágenes de este juego son tan locas que de verdad me dejaron curioso por cómo iba a ser el resultado final. Aunque, como suena la cosa, todo pintaba para ser un fracaso monumental.

Alexis Patiño