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Revelan en cuántos días se desarrolló Super Mario 64

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Sin duda alguna, Super Mario 64 es uno de los mejores juegos de todos los tiempos, no solo por lo divertido que es, sino por el enorme salto tecnológico que dio respecto al género de los plataformeros. De acuerdo con un documento de la reciente filtración masiva de Nintendo, el proyecto tardó menos de dos años en desarrollarse.

Según dicho documento oficial, el juego comenzó oficialmente su desarrollo el 7 de septiembre de 1994, y finalizó el 20 de mayo de 1996. En total, fueron 622 días. El texto también sugiere que se llevó a cabo una revisión de 15 días, del 15 de julio de 1996, al 29 de julio de ese mismo año. Se cree que este periodo fue en preparación para su lanzamiento en Norteamérica el 29 de septiembre.

“gracias a un archivo llamado ‘copyright’ en el folder de super mario 64, sabemos exactamente cuántos días duró el desarrollo del proyecto. Empezó el 7 de septiembre de 1994, y finalizó el 20 de mayo de 1996.”

Por supuesto, esa no es la historia completa. Shigeru Miyamoto, director de Super Mario 64, reveló que la idea se empezó a trabajar desde 1993, mientras estaban desarrollando Star Fox para el Super Nintendo. Una vez que el proyecto recibió luz verde, se tardaron un año en diseñar la idea antes de que el juego empezara su desarrollo oficialmente.

Como parte de esa filtración masiva, también se descubrió que Luigi originalmente iba a ser un personaje jugable, pero eventualmente fue deshechado.

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Via: ecumber

Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.