“Es como el huevito kinder pero de millonario” dijo Asher ante las máquinas Gashapon, curiosos artefactos que están en las calles de Tokyo y proporcionan a sus compradores diversas figurillas y elementos de colección de las series más populares del país. ¿Qué sorpresas obtendrán por 200 yenes?
LEER +“Es como el huevito kinder pero de millonario” dijo Asher ante las máquinas Gashapon, curiosos artefactos que están en las calles de Tokyo y proporcionan a sus compradores diversas figurillas y elementos de colección de las series más populares del país. ¿Qué sorpresas obtendrán por 200 yenes?
LEER +¿Amante del Retro Gaming? Existe un lugar en el planeta Tierra que podemos llamar paraíso, una tienda de varios pisos e Japón donde puedes encontrar prácticamente todo lo que podrías estar buscando. Cartuchos, consolas, discos, figuras de colección, soundtracks... Esta tienda es quizá la principal razón por la que a muchos nos encantaría viajar al país del sol naciente.
LEER +Nuestro viaje a cubrir TGS 2014 no sólo implica ver videojuegos, sino toda la fascinante cultura y sociedad de Japón. Hemos preparado para ustedes de manera muy especial una serie de cápsulas cortas con las curiosidades que nos han impactado en este viaje, a diario les publicaremos varias de ellas y un resumen con todo lo que salió durante el día.
LEER +El padre de Resident Evil, Shinji Mikami, nos entregará próximamente un nuevo título de horror que publicará Bethesda. Conocido en Japón como Psychobreak, este título retoma las raíces de un género para una nueva generación de jugadores. Acompáñanos en este gameplay directo de TGS 2014.
LEER +Directo desde TGS 2014, tenemos videos frescos con gameplay de varios juegos, entre ellos Mighty No. 9, el títulode Keiji Inafune y su estudio independiente Comcept que fue financiado en Kickstarter.
LEER +Directo desde TGS 2014, tenemos videos frescos con gameplay de varios juegos, entre ellos Resident Evil Revelations 2, título de Capcom que pretende regresar a las raíces de la franquicia con un tenso gameplay que nos hará sudar del terror.
LEER +¡Una aventura gastronómica en directo desde Japón! Visitamos el Café Eorzea inspirado en Final Fantasy XIV. En este maravilloso lugar no sólo probamos platillos de la región, sino que desde su decoración, menús, y hasta presentación de los platillos nos recuerda los universos de fantasía de Square Enix. Precios en Guiles, bebidas de pociones mágicas, platillos con espadas y mucho más nos encontramos en este lugar.
LEER +¿Qué tal un café para aguantar las horas de compras en las tiendas japonesas? Clau y Asher nos muestran las curiosas máquinas expendedoras con un amplio catálogo de productos, entre ellos ¡el café de Tommy Lee Jones!
LEER +En Japón existen tradicionales cafés donde se cuenta con la agradable compañía de chicas que te transportan a un mundo de fantasía; el problema es que no nos dejan grabar, pero por lo pronto aquí el dilema del Maid Cafe ¿Entrará el staff a uno de estos peculiares lugares?
LEER +Desde hace tiempo sabíamos que Japan Studio había sido disuelto, pero por si necesitabas otra confirmación, entonces aquí la tienes: el equipo ha sido removido del sitio oficial de Sony. Team Asobi, desarrolladores de Astro's Playroom, han ocupado su lugar en la página de PlayStation Studios, que sigue sin ser actualizada tras la adquisición de Housemarque la semana pasada.
LEER +Tal parece que Housemarque no sería el único estudio en sumarse a PlayStation Studios. El día de hoy, la cuenta oficial de PlayStation Japan en Twitter publicó por error una imagen en donde se revela que Bluepoint Games, responsables por el remake de Demon’s Souls, habría sido adquirido por Sony.
LEER +Como sabrán, la reestructuración de SIE Japan Studio y unión con ASOBI Team, ha provocado la salida de múltiples desarrolladores y productores de esta compañía. Afortunadamente, estas personas seguirán trabajando en la industria, ya sea como parte de otro estudio, o creando su propia compañía. Este es el caso de Masami Yamamoto.
LEER +Hace un par de meses, PlayStation confirmó que Sony Japan Studio estaría llevando a cabo una reestructuración interna, aunque en su momento, se desconocía exactamente qué implicaba esto. Bueno, tras el despido de múltiples e importantes desarrolladores, parece que este talentoso equipo se está desintegrando poco a poco.
LEER +El impacto de Club Nintendo y el trabajo de Gustavo “Gus” Rodríguez es algo que es reconocido por todos los fans de la Gran N en Latinoamérica. Sin embargo, es muy probable que este medio no sea tan conocido fuera de nuestra región. Afortunadamente, GTV Japan, un famoso canal de YouTube enfocado en la industria de los videojuegos durante el siglo pasado, ha publicado un video donde comparte la historia de esta revista y su creador.
LEER +Otra gran mente creativa de PlayStation abandona la compañía. El día de hoy se ha dado a conocer que Shunsuke Saito, diseñador de personajes y director artístico de Gravity Rush 2 en SIE Japan Studio, ya no formará parte de esta compañía.
LEER +Después de una serie de retrasos provocados por la pandemia del COVID-19, se ha revelado que la apertura de Super Nintendo World, el parque de diversiones en Universal Studios Japan, se llevará a cabo la próxima semana.
LEER +Lamentablemente, Sony ha confirmado que Japan Studio será reducido drásticamente, desapareciendo a varios equipos en el proceso. Aunque ya no veremos tantos juegos de este estudio en un futuro, aún tenemos la oportunidad de disfrutar de algunos de los juegos producidos y desarrollados por estas mentes creativas, algo que será fácil gracias a una serie de descuentos en la PlayStation Store.
LEER +Hace un par de horas se reportó que PlayStation estaba planeando disolver Sony Japan Studio debido a que la compañía está buscando enfocarse en territorio Occidental. Ahora, se ha confirmado de forma oficial que sí se estará llevando a cabo cierta reestructuración dentro del estudio.
LEER +Estos últimos meses se ha reportado que múltiples desarrolladores y ejecutivos de Sony Japan Studio habían dejado sus respectivos puestos. Tan solo esta mañana se anunció que el productor de Bloodborne también había abandonado al estudio. Esto generó mucha duda entre los fans de PlayStation, quienes sospechaban que la compañía estaba buscando cambiar su enfoque hacia un modelo Occidental.
LEER +Maasaki Yamagiwa, prodcutor de Bloodborne, y Ryo Sogabe, director de cinemáticas, han anunciado que estarán abandonando Sony Japan Studio a finales de este mes. Esto sucede justo después de que varios otros veteranos del estudio también dejaran sus cargos, preocupando a los fans sobre la posición de PlayStation en Japón.
LEER +El día de hoy se ha revelado que Teruyuki Toriyama, productor en Sony Interactive Entertainment Japan Studio, y quien ha trabajado en juegos como Bloodborne y el remake de Demon’s Souls, abandonará su puesto dentro de esa compañía a finales de este año.
LEER +Durante la madrugada del día de hoy, 3 de diciembre, se llevaron a cabo los PlayStation Partner Awards 2020 Japan Asia. Esta ceremonia, a diferencia de todas las que veremos en un futuro, está enfocado en las ventas, y dejan de lado la valoración critica. De esta forma, a continuación puedes ver a todos los ganadores.
LEER +