Nuevos detalles de Borderlands 2, del cual se confirmó su existencia la semana pasada, han surgido hoy gracias a la revista norteamericana Game Informer. Al igual que el primer Borderlands, la secuela del FPS que saldrá en el 2012, tendrán soporte para modo cooperativo de hasta cuatro jugadores, aunque en esta ocasión, los protagonistas del primer juego serán NPCs.
Es por esto por lo que cuatro nuevos personajes estarán disponibles para elegir. El primero de ellos es Salvador, el Gunzerker, un enano con grandes armas cuya habilidad especial le permitirá llevar un arma en cada mano, sean del tipo que sean.
En esta ocasión, la historia será dinámica. Si por ejemplo fracasamos en un rescate por tardar demasiado, la historia se amoldará a nuestro fracaso. También se ha añadido un nuevo elemento conocido como Eridium, que nos permitirá subir las estadísticas de nuestras armas o vehículos. Otra utilidad que tendrá será la de ser usado como moneda.
En cuanto a la inteligencia artificial, ésta ha sido mejorada y los enemigos tienen formas más variadas. Los bandidos pueden acceder a su propio tipo de arsenal, y responden mejor interactuando unos con otros.
En cuanto a los NPCs, ahora ofrecerán diálogos interactivos. Otra cosa interesante que se mencionó, es que las armas del primer Borderlands no aparecerán en la secuela, ya que Gearbox prefiere hacerlas todas nuevas. Los vehículos volverán a estar presentes.
Ya para finalizar, el sistema de habilidades será similar al de la primera parte y Claptrap volverá de alguna forma u otra. Esperemos que se enseñe más del juego en la próxima Gamescom.