Nueva patente de Sony explora la posibilidad de crear minijuegos basados en juegos clásicos transmitidos desde la nube

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Crash

En junio de 2012, Sony presentó una patente que fue publicada el día de hoy en la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos, y muestra la manera en que se explora la posibilidad de ofrecer a los usuarios nuevas maneras de jugar con los títulos clásicos de la marca.

Citando a la paetente, señalamos sus objetivos:

Buscar nuevas maneras de jugar con videojuegos existentes puede incrementar la longevidad de títulos cásicos. En lugar de rejugar el mismo nivel o completar las mismas misiones repetidamente, los jugadores podrán tener nuevos retos cuando juegan títulos clásicos. En respuesta a esta necesidad, los diseñadores podrán producir mini-juegos. Dentro del mini-juego, los jugadores podrán ser instruidos para completar nuevos objetivos o retar a sus amigos  a superar sus puntuaciones.

Esta patente está orientada a juegos transmitidos desde la nube (no precisamente en consolas), y propone que el juego emulado sea suspendido cuando se llegue a ciertos momentos del mismo orientando así el gameplay a los minijuegos y a nuevos contenidos que se integren a los clásicos. Todo esto parece que podría llevarse a cabo cuando los servicios de PlayStation respecto al Cloud Gaming, en colaboración con Gaikai, comiencen.

Por la descripción de la patente todo esto es muy parecido a lo que Nintendo ofrece con su reciente título para Wii U, NES Remix, o los minijuegos basados en clásicos de Nintendo que han estado presentes en los juegos de la serie Wario Ware.

¿Creen que funcionaría un servicio de este tipo en el ecosistema de PlayStation?

Fuente: US patent & Trademark Office, NeoGaf, IGN

 


Emilio Reyes
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