Nintendo ha generado más de mil millones de dólares en juegos móviles

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Sensor Tower ha revelado un par de datos interesantes sobre las ganancias de Nintendo en el mercado móvil. A lo largo de seis títulos y en conjunto de la App Store y Google Play Store, la compañía ha logrado recaudar más mil millones de dólares, y más 452 millones de descargas a nivel mundial.

El origen de las ganancias puede ser una sorpresa para algunos. De los seis juegos, el primer puesto puestos está ocupados por Fire Emblem Heroes, con un aplastante 61% ($656 millones de dólares). En segundo lugar encontramos a Animal Crossing: Pocket Camp, el cual representado el 12% de todo el gasto de los usuarios entre los juegos móviles de la compañía. Por último, Dragalia Lost y su 11% están en tercera posición.

Por otro lado, los últimos tres lugares están ocupados por juegos de Mario. Mario Kart Tour, a pesar de ser convertirse en uno de los mayores éxitos en el mercado móvil durante 2019, sólo proporciona el 8% de las ganancias totales. Super Mario Run, el juego que lo empezó todo, sólo aporta el 7%. Por último, Dr. Mario World, es el que menos dinero registra, ya que abarca menos del 1% de las ventas totales.

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Nintendo es, como era de esperar, el más exitoso en su mercado local de Japón, donde los $581 millones que ha ganado suman el 54% de sus ingresos totales por juegos móviles. Estados Unidos ha quedado en segundo lugar con $316 millones, o 29%.

La distribución general de ingresos entre los juegos móviles de Nintendo contrasta con el porcentaje de descargas. Super Mario Run tiene la corona con 244 millones de descargas, o el 54% de las 452 millones a nivel mundial. Mientras que las 147 millones de instalaciones de Mario Kart Tour representan el 32%. Fire Emblem Heroes, el título de mayor recaudación de Nintendo, solo representa el 4%.

Hablando de Nintendo, la compañía registró una vez más el nombre de 39 juegos. De igual forma, en un par de meses terminará el servicio de reparación del Wii.

Vía: Sensor Tower


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.