Steam es una de las mayores plataformas de la industria. Al año vemos la inclusión de cientos de miles de diferentes títulos, y las constantes rebajas de juegos se han convertido en eventos para los fans. Sin embargo, tal parece que los únicos que no son beneficiados, son los dearrolladores, ya que, de acuerdo a un nuevo estudio, el 80% de los juegos que llegan a la plataforma, apenas obtienen ganancias desde su lanzamiento.
El estudio fue realizado por Mike Rose de No More Robots, quienes se han encargado de publicar algunos juegos. Aunque este tal vez no sea el caso para los grandes estudios, la investigación sobre las ganancias de un título en Steam descubrió que el juego promedio solo vende alrededor de 1,500 unidades, lo que equivale a aproximadamente $16,000 dólares.
Para realizar este estudio, Rose sacó una gran cantidad de juegos periféricos. Aquellos que no recibieron más de 10 reseñas de usuarios, aquellos que fueron títulos de AAA y el 5% de los juegos que se encuentran el inicio y al final en Steam en términos de ganancias, lo que le dio un buen grupo para trabajar.
Esto ha creado una situación en donde los desarrolladores prefieren ir a la Epic Games Store por varias razones. Se sabe que la tarifa de ingreso a Steam es muy alta, y un protocolo bastante exigente para los desarrolladores, son los elementos que más afectan a estas personas.
Por otro lado, la Epica Games Store ofrece una mayor ganancia a los desarrolladores, y si una compañía decide que su título sea exclusivo de esta tienda virtual, Epic les pagará extra. Este estudio simplemente demuestra las dificultades que enfrenta una compañía indie.
Vía: Segment Next