Incluso con ray tracing, Resident Evil Village mantiene 60FPS estables en PS5

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La semana pasada, Capcom publicó una infografía que detallaba la resolución y framerate de Resident Evil Village para cada una de las plataformas. Mientras que el PlayStation 5 y Xbox Series X soportarán ray tracing, ambas consolas se verían limitadas a correr el juego a 45FPS con esta función activa… O al menos eso decían sus desarrolladores.

De acuerdo con un reciente análisis en video de Digital Foundry, Village logra mantener 60FPS en PS5 con todo y ray tracing habilitado. Para comprobarlo, tomaron material de la demo que se lanzó recientemente. Acá puedes ver el video donde lo demuestran.

Otra cosa que vale la pena destacar de este video es que los tiempos de carga son de tan solo dos segundos, es decir, puedes anticipar una experiencia con muy pocas interrupciones durante el gameplay.

Resident Evil Village llegará el 7 de mayo para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

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Fuente: Digital Foundry