Feature – De cuando los Súper Campeones dominaban el mundo

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por David Elvira (@RyudoKun)

Quedan unos minutos en el reloj y el marcador hasta ahora es de 2 a 2 en el encuentro entre el Niupi y el Franco-Canadiense. Los capitanes de ambos equipos se ven agotados físicamente, pero en sus ojos mantienen el espíritu y la garra de continuar con el partido y anotar un gol en estos últimos momentos. El portero del Niupi, Benji Price (Genzo Wakabayashi) tiene el balón después de haber detenido el cañonazo de Steve Hyuga (Kojiro Hyuga), capitán del equipo rival.

Benji patea el balón lo más lejos que sus cansadas piernas le permiten. El equipo del Niupi comienza a correr con el balón, pareciera que el llegar a la portería rival les tomará una eternidad y el tiempo se acaba. El árbitro ve su reloj y se lleva su silbato a la boca, es ahora o nunca. Un pase largo a Oliver Atom (Tsubasa Ozora) quien se encuentra un poco más adelante de media cancha y que logra bajar el balón y continuar corriendo hacia la portería rival sólo para ser esperado por Steve Hyuga; Oliver no lo piensa más y con su tobillo casi destrozado se prepara para realizar su famoso tiro de remate, pero Steve se lanza contra él con una barrida muy potente, luce como un tigre tratando de morder el balón o lo que se cruce en su camino. ¿Podrá Oliver sobrepasar a Steve y meter un gol con apenas algunos segundos en el reloj?

Captain Tsubasa Famicom boxartAsí era Súper Campeones o Captain Tsubasa (como se le conoce en Japón) mítica serie de futbol que nos demostraba que este deporte también podía ser llevado al manga y anime, teniendo tintes tan exagerados, como buen shounen, que en vez de tomarlos como una burla, nos emocionaban capítulo a capítulo: Desde la construcción de cada personaje, únicos y con una historia construida detrás que realmente justificaba su participación en la trama, hasta los tiros de fantasía que más de uno intentó recrear en el la vida real en los partidos con los amigos en la calle; y por supuesto, ¡cómo olvidar las canchas kilométricas que los personajes tenían que recorrer para estar frente a la portería rival! Tardaban capítulos enteros en llegar… De hecho, algunos estudiantes de física han determinado (viendo la serie de tv) que si los personajes midieran 1.70 mts de alto, el largo de la cancha sería de 18 kilómetros y Oliver alcanzaría los 150 Km/h en su velocidad máxima.

Pero ¿qué fue lo que provocó que se realizara una historia como Súper Campeones? Hay que saber primero que en los 80´s el público de Japón no estaba muy interesado en el futbol, pero una organización de deportes japonesa quería cambiar ese panorama, por lo que se acercaron a la revista Weekly Shounen Jump (justo en la década que hoy se considera la “Edad de Oro de la publicación) para pedir que algún mangaka (la persona que dibuja y en algunos casos crea la historia) hiciera un manga sobre futbol; en Japón se pensaba hasta ese momento, que el balón pie era un deporte que no requería inteligencia ni juicio racional. La tarea de realizar un manga con temática de futbol soccer le fue asignada a Yoichi Takahashi quién se documentó bastante para realizar la historia, incluso fue al Mundial de Argentina en 1978 a inspirarse, para que tiempo después, en 1981 publicara las aventuras de Tsubasa Ozora bajo el título de Captain Tsubasa.

Los SuperCampeones

El éxito fue apabullante en Japón, tanto que poco tiempo después tuvo una versión animada de la historia, la cual fue un gran éxito en donde se presentaba (incluyendo nuestro país). Quizá era por el tema, la exageración, la historia o simplemente porque era futbol.

El anime nos cuenta sobre Oliver Atom, un chico que tiene una gran pasión por el futbol, tanto que siempre está con su balón practicando y lo considera su amigo. Un buen día, es descubierto por el exjugador profesional Roberto Zendinho (Roberto Hongo en Japón), quien decide entrenar a Oliver para convertirlo en el mejor futbolista que haya pisado la tierra. Con el éxito rotundo del manga y una serie de anime que había traspasado fronteras, la franquicia realizó el salto a los videojuegos, en específico al Famicom o NES.

Benji Price Genzo WakabayashiEl primer juego de la franquicia en salir en Famicom llevó por nombre Captain Tsubasa (1988) y fue realizado por Tecmo los cuales realizaron una adaptación de la historia con algunos cambios y teniendo un gameplay bastante extraño pero interesante: era una mezcla entre RPG/Strategia/Futbol que funcionaba bastante bien al momento de estar jugando. Para ese entonces la serie ya tenía éxito probado e incluso había estrenado algunas películas. Además en pantalla, veíamos escenas de las acciones que tomábamos: ya fueran pases, tiros o barridas; incluso los tiros especiales fueron animados, todo teniendo el estilo que marcaría a la serie de Ninja Gaiden: los cinemáticos. Era totalmente emocionante, tanto que el gameplay del juego se mantendría de esta forma en la siguiente entrega para Famicom, teniendo sólo cambios en la forma en que se presentaban las animaciones de los personajes y en los cinemas que nos contaban la historia. Es de llamar la atención que Captain Tsubasa 2: Super Striker contara con una historia original

¿Este juego llegó a nuestro continente? Sí, pero no como Súper Campeones. En aquel tiempo la serie no era tan conocida en América, por lo que después de algunos movimientos y cambios en los sprites de los personajes por otros más genéricos (dejando el gameplay intacto) crearon lo que muchos conocieron como Tecmo Cup Soccer Game.

Captain Tsubasa 2: Super Striker tenía el mismo gameplay con pocas mejoras en los gráficos, nos contaba una historia alterna a la serie original en donde Oliver es parte del Sao Paulo FC. Los rumores y otros mitos señalan que es juego pudo haber sido una prueba para la nueva etapa del manga Captain Tsubasa: World Youth Saga (1994). Tiempo después aparecería en el SNES, Captain Tsubasa III: Kotei no Chosen que sería la continuación directa del segundo juego de Famicom que nos cuenta sobre la rivalidad de Oliver Atom y el brasileño Carlos Santana. El cuarto juego de la serie, también para SNES, Captain Tsubasa IV: Pro no Rival Tachi contaría con un gameplay un poco más simplificado que las anteriores entregas, teniendo un apartado gráfico bastante decente y siendo nuevamente, continuación del III. Ya para Captain Tsubasa V: Hasha no Shogo Campione los gráficos eran mejores, haciendo de los controles un poco más sencillos de manejar y con ese estilo tipo RPG de los primeros juegos.

Para 1994 se decidió crear una segunda parte del anime original, la cual se tituló Captain Tsubasa J la cual en sus primeros episodios nos contaría nuevamente la trama del torneo infantil, pero con mejores visuales y ya para la segunda parte de la historia, nos mostraría la preparación del equipo para la Copa Mundial Juvenil; también aparecería un nuevo personaje llamado Aoi Shingo, quien siente una gran admiración por Oliver. En Playstation encontramos un título basado en esta historia: Captain Tsubasa J The Way of World Youth teniendo un estilo de juego más rápido que sus predecesores y dejando un poco de lado los cinemas display emblemáticos durante el juego mostrándonos en su lugar, animación tradicional.

Captain Tsubasa Super CampeonesPara Gameboy tuvimos algunos juegos como Captain Tsubasa J Zenkoku Seiha Heno Chosen, el cual se movía muy despacio y presentaba también los clásicos cinemas ante disparos, atajadas y otros movimientos clave; este título iniciaba en los tiempos de infancia de Olver, Benji, Bruce y otros de los personajes ya conocidos. Otro juego para Gameboy de la serie fue Captain Tsubasa VS, precuela del primer juego de Famicom. Ricardo EspadasYa llegando a la época del Gameboy Advance tuvimos una entrega titulada Captain Tsubasa Eiko no Kiseki, el cual, realizado por Konami, se trataba de un trading card game con algo de tactical basado enteramente en el manga. Obviamente los visuales eran mucho mejores que los de sus antecesores. Igualmente, para Game Cube, otro juego de Konami de Captain Tsubasa apareció con el título de Ogon Sedain no Chosen, el cual regresó al estilo RPG de los primeros juegos, pero con gráficos más avanzados.

 

AlvezEsta franquicia sigue vigente hasta nuestros días. En Japón se está preparando un nuevo manga de Captain Tsubasa gracias al próximo mundial de futbol en Brasil; por otra parte, el personaje de Oliver Atom ha aparecido con el equipo de Japón para promocionar y dar su apoyo en este nuevo mundial (aunque también para anunciar “la bebida oficial de la selección japonesa”)

Esto incluye también que los jugadores de la selección de Japón decidieran recrear los tiros de ensueño del manga. Por ejemplo, en el siguiente video podemos ver cómo es que intentan realizar el “Kamisori Shoot” realizado por el defensa Kosuke Ota, quien es retado por el medio campista  Naohiro Ishikawa.

También vemos la participación del medio campista Kengo Nakamura y el atacante Yoshito Okubo para realizar el “Handou Shu Soku Jin Hou” el cual, según el video, los deja sorprendidos incluso a ellos por haberlo logrado. Si el equipo de Japón en la vida real pudiera realizar estos tiros, todos los demás países tendrían problemas en la justa. ¿Se imaginan los movimientos de la selección nacional?

Captain Tsubasa es toda una franquicia que muy dificilmente veremos desaparecer en Japón. Me atrevería a llamarla “El Dragon Ball del fútbol” pues podrán salir miles de revisiones de la historia, nuevos personajes, videojuegos con gameplay extraño y siempre causará interés el ver a Oliver Atom y a su amigo inseparable ir por la victoria y sus sueños.

¿Qué recuerdos tienen de este anime?

Rock’On!

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