Estudio revela las preferencias de los usuarios al momento de editar su personaje en los juegos

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Uno de los aspectos más importantes de los RPGs radica en las amplias opciones que éstos nos ofrecen en cuanto a la edición de personajes, después de todo, estamos frente a un “juego de rol”. Esto nos da la posibilidad de adoptar una persona totalmente diferente a la del mundo real, aunque claro, también es válido querer transportar tus características físicas y tu personalidad a este mundo virtual.

Recientemente, Quantic Foundry llevó a cabo un estudio en el cual investigaron a 500 mil jugadores para conocer sus preferencias al momento de editar su personaje en algún RPG. Dicho estudio estuvo enfocado tanto en hombres como mujeres, y se dio a conocer que la gran mayoría de usuarios prefiere jugar con un personaje de su mismo género. Específicamente, los porcentajes quedaron de la siguiente manera:

– 76% del 23% de las jugadores femeninas preferían un personaje femenino

– 29% del 74% de jugadores masculinos preferían un personaje femenino

De igual forma, se reveló que los hombres no tienen tanto problema en jugar con un personaje femenino, puesto que un 29% de ellos afirmó estar conformes al tener que elegir un personaje femenino, mientras que un 9% de las mujeres preferiría tener un personaje masculino dentro de los videojuegos.

La investigación también abordó el tema de los personajes no binarios, concretamente, qué porcentaje de la población se sentía cómodo utilizando uno de estos y los resultados quedaron de la siguiente manera:

– No binarios – 38%

– Mujeres – 33%

– Hombres – 10%

Al final de la investigación, Quantic Foundry no logró determinar un motivo exacto por el cual se llegaron a estas conclusiones, pero sí tienen unas cuantas teorías. Para empezar, consideran que el tener personajes femeninos otorga cierta ventaja táctica puesto que se espera que el personaje fuera más débil o menos hábil. Por otra parte, se cree que tener un personaje femenino otorga ciertas ventajas sociales, como invitaciones o mayores interacciones con otros miembros de la comunidad. Esto hablando sobre experiencias multijugador, y específicamente, sobre MMORPGs como Final Fantasy XIV o World of Warcraft.

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Via: Quantic Foundry