Éstos son los peores juegos de 2019, de acuerdo a Metacritic

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2019 fue un gran año para los videojuegos, pero también fue uno de los peores. Por cada buen Resident Evil 2 Remake, tuvimos dos o tres Contra: Rogue Corps. Mientras unos gozan con Death Stranding, mucho más sufrían con WWE 2K20. Así que estos son los cinco peores juegos de 2019, de acuerdo a Metacritic.

Dollhouse (PS4) – 41 de calificación 

Dollhouse nos presenta con una premisa interesante, tienes que resolver un misterio mientras exploras laberintos que se generan aleatoriamente cada vez que juegas. Sin embargo, la progresión lenta, y el simple hecho que el juego no es divertido ni terrorífico, posiciona a esta experiencia en esta lista.

Contra: Rogue Corps (Switch) – 40 de calificación 

Contra: Rogue Corps se presentó como el gran regreso de Contra para las plataformas actuales, sin embargo, Konami nos entregó una experiencia sacada de 2009 para móviles. 

Blades Of Time (Switch) – 38 de calificación 

Blades Of Time salió al mercado en 2012, pero alguien pensó que era buena idea llevar esta mala experiencia al Switch con pleno 2019. Dejando de lado el horrífico aspecto gráfico, nos encontramos ante un título que parece atrapado en el pasado.

Left Alive (PS4) – 37 de calificación

Lo que al principio luce como un sólido clon de Metal Gear Solid, rápidamente se convierte en un desastre, el cual pierde todo tipo de valor gracias un gameplay bastante torpe.

Eternity: The Last Unicorn (PS4) – 36 de calificación.

Este es el peor juego de todo 2019, de acuerdo a Metacritic. Eternity: The Last Unicorn cumple con todo lo necesario para recibir este (des)honor. Horrible presentación visual y sonoro, movimiento torpe y una sensación de quietud que hace que todo el juego se sienta aburrido y muerto.

Si después de ver lo peor que ofreció 2019 necesitas ver el polo contrario, no te preocupes, aquí puedes checar nuestra lista de los mejor del año, y aquí el juego que se llevó nuestro GOTY.

Vía: Metacritic

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.