El productor de Tekken regaña a los fans que se han quejado de las voces en Tekkent Tag Tournament 2

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Katsuhiro Harada, el productor de la serie de Tekken, ha mandado un tweet (un poco agresivo) en contra de los fans que se han quejado de las voces en el nuevo Tekken Tag Tournament 2. Al parecer muchos seguidores le han pedido que vuelvan los actores del original en esta nueva entrega, cosa que es un poco complicada si consideramos que ya pasaron 16 años, seguro la edad de muchos de ellos. Descubran qué dijo dentro de la nota.

No hay mucho que decir al respecto. Sólo vean lo que dijo en su tweet… de 4000 caracteres:

“Tengo algo que decir a la gente que me llena de spam con peticiones de ‘regresen (o traigan) a los actores que hicieron la voz anteriormente’. Creo que, antes de quejarse y lloriquear acerca de todo, necesitan practicar el dar un paso atrás y analizar las cosas de manera objetiva. Y también a ser adultos.

Primero, la voz que escucharon es de hace 16 años, durante el periodo del PlayStation. La generación actual es totalmente diferente cuando reproducen sonido; tanto por software como por circuitos internos.

Los programas de reproducción son diferentes, así como los efectos de sonido; la reverberación y el sonido 5.1 son ejemplos de esto. El rango de compresión, así como el rango de sonido, son muy diferentes el día de hoy. ¿Siguen jugando en las mismas televisiones de hace 16 años? ¿qué hay de su sistema de sonido? ¿audífonos? ¿son los mismos de hace 16 años? Me pregunto si sonará igual después de tantos años, aún con esa información…

También, ¿están asumiendo que los actores podrán reproducir la voz que grabaron hace 16 años? muchos de ellos rechazaron el trabajo por que su voz ya cambió desde el rol original, algunos ya hasta se retiraron. A veces sólo no aceptan, incluso si se los pedimos.

El estudio de grabación, así como el equipo utilizado son diferentes. Con todo esto en mente, ¿aún piensan que es posible recrear esas voces?

Algunos dirán ‘sólo paguen para reusar la información de la voz’. Pero algunas veces los actores rechazan esta oferta, o sus agencias lo hacen.

Por ejemplo, la risa de Brian es la misma información de Tekken 3. Como los fans lo pidieron, mantuvimos el original, adaptando la grabación de hace 16 años para ser usada en el PS2 y después en el PS3. Incluso así, algunas personas dijeron que era una voz diferente la de Tekken 6 que la original.

No se puede evitar pensar eso. Como explicamos arriba, incluso cuando el master es el mismo, todo el equipo utilizado en la adaptación cambió completamente. Eso dicho, no es buena idea tratar de recrear el mismo ambiente de grabación que antes por que el sonido está muy comprimido, con ruido. Más que eso, sonaría fuera de lugar con la información de los nuevos personajes.

¿QUÉ? ¿Dicen que algunas de las voces suenan como si no las hubiéramos cambiado?
Supongo que no notaron que el equipo de desarrollo grabó de nuevo las voces, pero se esforzaron en que sonara lo más cercano posible a la original. Y ustedes posiblemente ni siquiera lo notaron.

¿Saben que el trabajo de voz de un personaje no está realizado sólo por un actor? Usando a Brian como un ejemplo, todo el mundo ama la risa de él y esa información es tomada de Tekken 3, pero intervienen otros tres actores para otras expresiones. Muchos personajes también usan voces diferentes para las líneas que son habladas y para los gritos.

Concluyó aclarando que él hará lo posible por complacer a los fans, pero que si después de esta larga explicación aún preguntaban lo mismo, de verdad se sorprendería. Cerró el tweet con un “Gracias por entender, o por no entender. Como sea.”

Creo que estoy completamente de su lado, ya que los fans a veces tienden a mostrar ese tipo de actitudes. Sin embargo, es bueno que lo haya aclarado, aunque seguro alguien lo regañará por el regaño.

Fuente: Twitter
Vía: Eurogamer