El motor gráfico de Modern Warfare se adaptará fácilmente a las siguientes consolas

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Call of Duty: Modern Warfare es el primer juego de la serie que utilizará al 100% el nuevo motor gráfico de Infinity Ward y definitivamente no será el último. Michael Drobot, Ingeniero Principal de Renderización, ha comentado que este nuevo motor será adaptable para la siguiente generación de consolas. También hizo notar que los fans tuvieron el primer vistazo a sus capacidades gráficas en Call of Duty: Infinite Warfare.

“Mi misión, y la de muchos otros increíbles ingenieros, fue crear una arquitectura de renderizado a largo plazo para Infinity Ward—para asegurarnos que podrá ser escalado y expandido en el futuro.”

Debido a la naturaleza del esquema de lanzamientos de Call of Duty, las capacidades completas del motor no pudieron ser explotadas al 100% en Infinite Warfare, pero ahora, con esta nueva entrega, los jugadores de la serie tendrán un vistazo de cómo será el futuro de la franquicia.

“Nuestro horizonte tecnológico está muy adelantado y siempre lo estamos ajustando para lo que viene. El punto es depender altamente en tecnología expandible, donde los algoritmos, el hardware y la calidad vienen primero, a diferencia de crear algo para cada plataforma. Obviamente durante el proceso de optimización, hacemos optimizaciones enfocadas para asegurarnos de tener el mejor acercamiento a cierto hardware, pero eso es la fase final, no la fundación. Con este acercamiento, estamos muy confiados en la adaptabilidad de nuestro motor para cualquier hardware futuro.”

Call of Duty: Modern Warfare sale a la venta el 25 de octubre para PS4, Xbox One y PC.

Fuente: GameInformer