E3 2012 Hands-on: Disney’s Epic Mickey 2 pinta para ser realmente épico

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A finales del 2010, Disney’s Epic Mickey llegó al Wii. Provocó opiniones encontradas. Algunos decían que era un juego mediocre y otros lo consideramos uno de los mayores tributos que han existido a la herencia de Disney. Lo cierto es que (afortunadamente para los fans) Epic Mickey fue un juego de nicho. Quienes pudieron tolerar la cámara, disfrutaron de un pesadillezco clavado a un mundo desconocido. Si quieren leer más a fondo del primer Epic Mickey los invito a descargar el noveno número de Atomix Mag en su iPad o, en su defecto, leer la reseña que escribí en el 2010.

Dos años después, el E3 se vuelve a vestir de Epic Mickey con su secuela.

Después de varias pasadas al primer título, no me queda más que pensar en lo mucho que podrían expandir la mecánica de pintar y borrar en el futuro. El género de plataformas es el género ideal para hacerlo y en Disney’s Epic Mickey 2 el enfoque de desarrollo es crear la misma experiencia del primero, pero jugando en cooperativo.

En una plática que tuve con Warren Spector durante E3, me comentó que en muchas ocasiones le preguntan “después del final del primer título de la serie, ¿Wasteland será un lugar más colorido y feliz?”. Él responde “sólo un 10% más feliz”. Recordemos que uno de los aspectos más interesantes (y desconcertantes) del primer Epic Mickey es que haya sido un juego tan (pero tan) oscuro. Se pensaría que un juego de Mickey Mouse sería totalmente enfocado a los niños, pero no fué así (afortunadamente). El mismo Warren Spector se sorprendió cuando Epic Mickey fue catalogado como un juego “E for Everyone” por la ESRB. El juego original fue fiel a los inicios del ratón (y de su compadre Oswald, abordando el comic mischief como cuando lo hacía en sus raíces), contrario a Kinect Disneyland Adventures, que se volcó hacia crear forzados minijuegos de las atracciones del parque. La serie de Epic Mickey se enfoca en darle gusto a los fans de hueso colorado, no sólo de Mickey Mouse, sino de Disney en general. Esto incluye a los parques y permítanme decirles que nadie, ni Kingdom Hearts, lo hace tan bien como el Sr. Spector.

En esta ocasión el Wii no será el único que recibirá al ratón. Disney’s Epic Mickey llegará en HD para PlayStation 3 y Xbox 360. Regresaremos a Wasteland, el Disneyland de Oswald. Ahí es donde residen todos los personajes que el público ha ido olvidando con el paso de los años. Este mundo alterno tiene en su interior más de ochenta años de historia de Disney e incluye todo tipo de referencias a sus productos. Y no sólo objetos, sino también atracciones enteras de los parques tienen su propia versión en la tierra de Oswald.

En esta secuela (y por primera vez en la historia) Mickey Mouse y Oswald The Lucky Rabbit unirán fuerza. Mickey con su brocha mágica y su thinner, mientras que Oswald controla la electricidad con su control remoto. Al igual que el primer título, tus decisiones tienen consecuencias severas. La diferencia es que aquí podrás tomar estas decisiones en compañía de alguien más.

En PlayStation 3 y en Wii el juego soportará controles de movimiento. Es decir, podrás jugar la version de PlayStation 3 con un PlayStation Move o con un Dual Shock 3. La versión de Xbox 360 podrá ser jugada con el control (se desconoce si tendrá soporte para Kinect) y la versión de Wii será controlada igual que su primera entrega: con nunchuk y Wii Remote.

Debido al éxito de su precuela, Disney’s Epic Mickey 2 obviamente es mucho más ambicioso que el primero. Todos los personajes incluídos en el juego contarán con sus voces oficiales, por lo que será la primera vez que escucharemos la voz de Oswald. También revisitaremos algunos lugares (con algunos cambios) de Wasteland que conocimos en el primer título (ojalá y revisitemos Bog Easy con todo y su Lonesome Manor). Se desconoce si el primer Epic Mickey llegará a consolas distintas al Wii, pero me huele a que la edición especial de las consolas HD tendrá un código de descarga de un port del primero.

Disney’s Epic Mickey 2 se jacta de ser el primer título en ser un músical en la historia de los videojuegos y me emociona saber que, dependiendo tus decisiones, las canciones cambiarán. Veremos a Mickey y a Oswald desarrollar su historia con una canción y esto provocará que no sólo la trama del juego cambie, sino que la banda sonora sea completamente distinta.

Por lo que pudimos jugar el buen Artemio y yo, Epic Mickey 2 pinta para ser un lugar plagado de detalle y de misterio. Añadir una persona para jugar cooperativamente es lo mejor que le pudo haber pasado a la serie y, aunque la cámara no está arreglada del todo, pudimos notar una clara mejora. Esperemos que Warren Spector y su talentoso equipo de Junction Point nos entreguen un fantástico título que supere al original y que sea una ventana más grande a un mundo interesantísimo. Esperen Disney’s Epic Mickey 2: The Power of Two el 18 de noviembre de este año. Si no jugaste el primero, dale una oportunidad, no creas que todo lo que tiene al ratón más famoso del mundo es juego de niños.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg