¿Qué se dijo hoy sobre MW3? Aquí te decimos de manera general todo lo que Activision reveló en la ceremonia de introducción del evento de CODXP.
Eric Hirshberg, Robert Bowling y Michael Condrey fueron los anfitriones del evento que se lleva acabo en Los Ángeles California y que durará el fin de semana con muchas actividades. Eric Hirshberg, CEO de Activison subió al escenario para agradecer a todos los asistentes y mostrar un tráiler del multiplayer del juego (el cual puedes ver aquí) y hablar un poco sobre el éxito obtenido de la serie hasta la fecha, siendo Call of Duty Black Ops el más éxitoso producto de entretenimiento hasta la fecha. De hecho comparó grande eventos deportivos como la Champions League en el mes de mayo, la serie mundial en octubre, y noviembre como fecha de un nuevo Call of Duty: sí, así de grande es la serie y fenómeno en todo el mundo.
Hirshberg asegura que la experiencia del jugador es la prioridad para cada estudio que ha estado involucrado, en este caso específico para Infinity Ward y Sledge Hammer, y por ellos aseguraron que el juego correrá a 60 cuadros por segundo.
Para entrar en más detalles en específico y nuevas características así como modos de juego, dio la bienvenida al escenario a Robert Bowling, Creative Strategist para Infinity Ward y Michael Condrey, VP & COO de Sledhammer, quienes finalmente comentaron a fondo parte de las nuevas mejoras y cambios en el juego.
Será a través de un sistema de progresión como podremos desbloquear nuevo contenido y armas, este sistema también funcionará para el modo multijugador. Pero la gran noticia fue cuando Bowling y Condrey comentaron que MW3 fue creado para todo tipo de jugadores: no sólo para los hardcore. Y por ello han eliminado las opciones de juego y perks: ‘one man army’, ‘ ‘secundary shoot’, ‘commando perk’, ‘last stand’. Rediseñaron por completo el sistema de killstreaks, todo con el objetivo de hacer un juego más justo, atractivo y para todo tipo de jugador. El sistema es con base en la obtención de puntos para todo; es la economía del juego si así lo quieren ver.
Depués llegó el momento de mostrar las 3 diferentes especialidades de combate en multijugador: assault, suport y specialist. Cada uno con equipamiento y habilidades distintas con base en el tipo de juego.
Assault: es el que causará mayor daño pues puede lanzar helicópteros y misiles predator. Es el que mayor daño causará, pero uno debe ser muy hábil.
Support: como lo dice su nombre, se enfoca en un juego que apoya al equipo en todo momento. Se mueve a través de todo terreno y con equipo especial para a obtención del triunfo. La ventaja de esta especialidad es que los killstreak no se reinician cuando mueres.
Specialist: podría decirse que este es para los veteranos y con amplia experiencia en entregas anteriores. Es para aquellos que disfrutan de acumular el mayor número de killstreak posibles. Después de 8 muertes (killstreak) cada perk es habilitado, pero si mueres, estos se reinician.
Weapon Efficiency: Es el sistema a través del cual podremos añadir nuevos accesorios a las armas, esto es con base en la obtención de puntos.
Por otro lado se revelaron un par de modalidades nuevas. Una de ellas es ‘Kill Confirmed’ la cual consta de la obtención de Dog Tags (placas de identificación). El jugador tiene que confirmar la muerte y recoger las medalla del jugador caído, un miembro del mismo equipo puede recoger las de su compañero evitando así que el equipo contrario sume puntos, el que llegue a la cantidad determinada gana.
Team Deffender: una variante de captura la bandera, hay que contener el mayor tiempo posible la bandera trabajando en equipo.
Pero lo mejor del evento fue el anuncio de la integración por completo del juego con Facebook, en donde podremos ver quiénes de nuestra lista de amigos están conectados e invitarlos a una partida. Entonces llegó el turno de hablar de Call of Duty Elite, uno de los servicios que tantas dudas han despertado en la comunidad y hoy se dieron más detalles al respecto.
Es importante mencionar que hay dos tipos de servicio: gratuito y de costo, que es premium. Con COD: Elite básicamente podremos mejorar la experiencia de conectividad con todos los usuarios, mientras que en el servicio premium tendremos acceso a muchas cosas interesantes a un costo de 49.99 dólares. ¿Qué incluye? Todo esto:
La membresía anual de COD Elite incluye:
-Acceso a todos los contenidos descargables con anticipación.
-Contenido mensual de todo tipo (mapas para multijugador, nuevas misiones spec ops, nuevos modos de juego).
– Participar en torneos con premios reales y virtuales (iPads, Jeeps, etc…), los torneos serán todos los días y a toda hora.
– Los clanes podrán aumentar de nivel.
– 8 veces mayor capacidad para poder almacenar vídeos en línea.
Otro de los anuncios importantes fue Elite TV, un contendo premium en video realizado por varios de los directores más famosos (ya habíamos hablado de ello). En ‘Friday Night’ tendremos partidas en vivo, mientras que Noob Tube será un programa que seleccionará los mejores vídeos de la semana que hayan subidos los jugadores.
Por último, la edición ‘Hardened’ de COD (aquí puedes ver qué contiene) incluirá una membresía Premium de COD Elite. Además de esto, no olvidemos el anuncio de la consola y el paquete especial de Xbox 360 de MW3. Con grandes anuncios e información dio inicio el evento de COD XP, en donde se regalarán todo tipos de cosas, incluyendo un Wrangler Jeep edición MW3. Pero el objetivo principal es la recaudación de fondos para su programa COD Endowment, el cual apoya a los veteranos de guerra para colocarlos laboralmente en diferentes sectores y evitar así que sean olvidados por la sociedad.
Estaremos al pendiente de toda la información que surja durante el fin de semana.