Imaginen que $5.4 mil millones de dólares se gastaron en 2013 en juegos para smartphones en Japón, cifra 3 mil millones superior a la del año previo; en otras palabras, lo equivalente a la mitad del mercado para juegos. CyberZ afirma que Japón gasta el mismo dinero en juegos para móviles que en títulos para consolas de casa, consolas portátiles y PC.
En 2012, las ganancias por juegos para Android y iOS fueron del 30 % de la cifra del mercado. Sin embargo, se espera que este año lleguen a los 6.4 mil millones y a 8.1 en el 2016. Según AppAnnie and IHS, a nivel mundial se gastaron, en 2013, 16 mil millones, así que Japón aporta casi un tercio a esta cifra.
De continuar esta tendencia, ¿creen que los juegos para móviles superen a la industria de los videojuegos o irán creciendo a la par? ¿Pueden creer que gasten tanto como en juegos para las consolas?
Fuente: Cyber Z, Vía: VentureBeat