¡Conoce al Editors’ Choice de mayo!

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Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.

Y el Editors’ Choice de mayo es…

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Intelligent Systems se ha convertido en uno de los estudios con más historia de Nintendo, esto gracias a sus múltiples participaciones en diferentes proyectos de toda índole, sobre todo en la creación de videojuegos que se han grabado en nuestra memoria para siempre. En los últimos años, dicho equipo desarrollador se ha dedicado casi por completo a impulsar el crecimiento de Fire Emblem como franquicia, asunto que se ha logrado en todos los niveles a pesar de su naturaleza de nicho, al punto de que durante la vida del 3DS, hemos tenido cinco entregas distintas (si cuentas las tres campañas de Fates, cada una de más de 30 horas de duración), esto sin mencionar la apuesta en móviles y el recién anunciado juego que estará llegando al Switch seguramente en 2018.

En pleno 2017 y con un perfil marcadamente bajo nos está llegando Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, entrega de esta maravillosa serie que es sumamente interesante por todo lo que representa. Lo primero que hay que decir es que técnicamente no estamos frente a un juego completamente nuevo, pues éste se basa por completo en las mecánicas núcleo de lo que es Fire Emblem Gaiden, título de 1992 lanzado para el Famicom que nunca salió de tierras niponas, esto claro, con un look que lo hacen sentir como un juego diseñado actualmente. Lo anterior tienen un montón de implicaciones, la mayor parte de ellas sumamente positivas.

Puede ser que al inicio, cualquiera que venga de Awakening o Fates, sienta que Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia es una especie de retroceso para la saga por los profundos cambios que se notan a nivel de mecánicas de juego. Por ejemplo, el triángulo de debilidades y fortalezas como lo conocíamos ya no existe, siendo cambiado por otros elementos a los que no es tan fácil acostumbrarse, esto sin mencionar que las unidades mágicas normalmente gastan puntos de salud para poder atacar. Estos solo son un par de ejemplos de lo diferente que es este nuevo título para 3DS, pues justamente tiene como objetivo permitirnos experimentar las raíces de la serie de una manera digerible y bastante amigable.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia es una fantástica oportunidad para que cualquier fan de esta franquicia pueda conocer de dónde es que salió todo el universo que tanto ama y por supuesto, apreciar que desde inicios de los noventa, contábamos con RPG Tácticos con mecánicas sumamente sofisticadas que en su momento, sí nos hacían sentir en el futuro. Por estas y muchas otras razones más, creemos que el juego más destacado de mayo fue la nueva creación de Intelligent Systems y Nintendo. Ojalá que además del ritmo tan constante de lanzamientos, la calidad se mantenga en los altísimos niveles a los que nos tiene acostumbrados.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!