Es momento de que te mostremos al tercer juego de Ubisoft para esta temporada de fiestas. Immortals Fenyx Rising indudablemente toma inspiración del legendario Breath of the Wild, pero ¿será que está a la altura? Te damos nuestras impresiones en nuestro nuevo gameplay..
LEER +Cuando pensamos en películas de los 90's, el Día de la Independencia es una de las primeras que se nos viene a la mente. Sin embargo, este largometraje iba a tener un título muy diferente, o al menos eso dice Bill Pullman, uno de sus protagonistas. De acuerdo con el actor, Doomsday fue uno de los primeros nombres que se pensaron para la cinta, pero debido a que otro estudio ya tenía los derechos para el título, no les fue posible utilizarlo.
LEER +Parece que LeBron James se les adelantó a la gente de Warner Bros. pues a través de Instagram, la estrella de Los Angeles Lakers ha publicado un video donde porta una gorra con el logotipo de Space Jam 2, el cual también nos deja ver el título oficial con el que se conocerá a esta próxima cinta.
LEER +Como parte de toda esta oleada de viejos juegos que están siendo llevados al Nintendo Switch, los ucranianos de 4A games han decidido probar suerte con sus dos primeros FPS. En este gameplay te mostramos qué tal funciona la versión Redux de Metro 2033 en la consola de la Gran N (saludos a Julio).
LEER +Sin lugar a dudas, otro de esos juegos que se contaminó de opiniones injustas y que terminó siendo pasado por alto por muchos. En nuestros nuevo gameplay te contamos de la historia y por qué creemos que Bioshock 2 no se merecía el trato que se le dio en su momento.
LEER +Lanzado en noviembre de 2016, muy probablemente, Call of Duty: Infinite Warfare sea el juego de esta saga que más odio ha recibido. ¿Por qué pasó esto? Te lo contamos todo en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Seguro que si fuiste de los que tuvo el primer Xbox, recordarás a Oddworld Stranger's Wrath, shooter que causó bastante sensación en su momento gracias a lo loco y diferente de su concepto. Ahora, se ha lanzado una versión para el Nintendo Switch, misma que te mostramos en nuestro nuevo gameplay.
LEER +La franquicia cinematográfica de Saw está entrando a una nueva etapa gracias a Chris Rock y su director Darren Lynn Bousman. Durante 2019, nos enteramos que el reboot de Saw estaba siendo presionado por Lionsgate y Twisted Pictures para terminar lo más pronto posible. Desde que finalizó su producción a mediados del año pasado, seguimos esperando por conocer más detalles, y ahora al menos ya tenemos una idea del posible título que podría tener este futuro largometraje.
LEER +Lanzado a finales de 2011, The Legend of Zelda: Skyward Sword causó mucha polémica por la manera en la que tomaba la fórmula de Zelda y la transformaba, sobre todo con el tema de los controles de movimiento. En nuestro nuevo gameplay recordamos a este título y te decimos qué fue para nosotros.
LEER +La remontada de Capcom en años recientes ha sido uno de los casos de éxito más grandes de esta generación. Y ahora, ya ha otra razón más por la cual debemos felicitar a la compañía, gracias a que Mega Man 11 ya superó el millón de copias vendidas. Este platformer ya forma parte de los Títulos Platino de Capcom, uniéndose a juegos como Street Fighter V, Devil May Cry 5, Resident Evil 2 y el popular Monster Hunter: World.
LEER +En 2016, Square Enix comenzó con un interesante proyecto al crear un estudio completamente dedicado al desarrollo de pequeños RPG que apelaran a las épocas doradas del género. El primero de estos juegos fue I Am Setsuna, tributo a Chrono Trigger y a los Final Fantasy clásicos que por alguna razón, muchos pasaron por alto. En este gameplay te contamos más sobre él.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Sam Lake y todo Remedy han lanzado al esperado Control, juego que busca regresar a este estudio a la elite después del tropiezo que fue Quantum Break. En nuestra reseña en video te contamos si es que los objetivos se cumplieron o no.
LEER +Algo que solemos hacer como consumidores de cualquier medio de entretenimiento o expresión artística, es colocar en un pedestal a quienes nos deleitan con su trabajo, muchas veces olvidándonos de que al final, seguimos hablando de seres humanos con inseguridades, defectos y que claro, se pueden equivocar rotundamente hasta en lo que mejor saben hacer. En abril de 2016, Remedy Entertainment lanzaba de manera exclusiva para el Xbox One una súper producción AAA bajo el nombre de Quantum Break, juego que si bien, no fue un desastre total, sí nos quedó a deber fuertemente en temas de gameplay por la dirección cinematográfica tan marcada que se le dio. Nos encontramos en pleno 2019 y los padres de Max Payne finalmente lanzaron su nuevo proyecto, el cual, regresa a las raíces de la filosofía de diseño que hizo tan grande a este estudio de Finlandia. Control es una fabulosa y muy loca aventura que brilla intensamente en casi todo lo que intenta.
LEER +Después de habernos sorprendido con I'm Setsuna y Lost Sphear, la gente de Tokyo RPG Factory está de regreso para presentarnos un juego mucho más apegado a la acción. Sin duda alguna, desde que vimos Oninaki nos llamó la atención y en este gameplay te mostramos qué tal luce y qué tal se juega.
LEER +Después de que Quantum Break nos quedara a deber bastante, Remedy Entertainment, padres de Max Payne, están de regreso con una nueva propuesta bajo el nombre de Control, título que en este gameplay te presentamos para que veas cómo luce y qué tal se juega.
LEER +Askiisoft quizás no sea el estudio más conocido de videojuegos y es que en realidad, es más bien un colectivo de desarrolladores de los cuales sabemos menos que poco. Como mencionan en su página oficial, están comprometidos con la calidad de sus productos, lo que es más que notorio en Katana Zero.
LEER +El próximo 22 de marzo, Hidetaka Miyazaki y FromSoftware estarán de regreso con una IP completamente nueva bajo el nombre de Sekiro: Shadows Die Twice. Dicho título luce espectacular y recientemente, tuvimos la oportunidad de probarlo. En este previo te contamos si es que se postula como un serio candidato a ser nombrado Juego del Año.
LEER +Les tenemos una buena y quizá una mala noticia a todos los fans de Gokú que están disfrutando del anime de Dragon Ball Heroes: La buena es que, a un día del estreno de su segundo episodio, se ha revelado tanto el título como la sinopsis de su tercer capítulo; la mala es que, aparentemente, tendremos que esperar un poco para verlo.
LEER +Uno de los más grandes juegos de todos los tiempos está de regreso. De la mano de Bluepoint Games, la gran obra de Fumito Ueda aterriza en el PlayStation 4 con una nueva versión completamente retrabajada en lo gráfico que por supuesto, nos ha dejado impresionados. Te contamos qué tal está este nuevo Shadow of the Colossus.
LEER +Una de las eternas discusiones del medio que seguramente nos seguirán acompañando durante un muy buen rato es la que pone sobre la mesa la pregunta de: “¿los videojuegos deberían ser considerados arte?”. Claro que la respuesta a tal cuestionamiento de poco servirá a la industria, pues hay que considerar que la definición de arte cambia radicalmente dependiendo de a quién se la pidas. El acercamiento que este tipo de entretenimiento siempre ha tenido a disciplinas artísticas reconocidas nos da fuertes argumentos para sostener que en efecto, es una de ellas, sin embargo, creo que antes que basarse en cosas como la pintura o la música, los videojuegos deben expresar sentimientos a través de sus mecánicas, pues ni el cine ni la literatura ni cualquier otra forma de arte, pueden hacer lo anterior. Muy pocos títulos logran una tarea tan compleja como la que te describo, pero cuando hablamos del trabajo de Fumito Ueda, casi en todo momento se logra dicho objetivo.
LEER +Los juegos independientes se han convertido en uno de los pilares más importantes de la industria, al punto de que las grandes compañías constantemente salen a presumirnos que están apoyando a tal o cual propuesta. En 2013 conocimos a Gone Home, primer juego del recién formado Fullbright que causó sensación por su fantástica manera de llevar una experiencia centrada en la narrativa. El siguiente 2 de agosto, los autores de esta obra estarán lanzando Tacoma tanto para el Xbox One, como para la PC, y Atomix tuvo la oportunidad de charlar con ellos sobre lo que nos espera en esta nueva aventura.
LEER +Uno de los principales problemas que en general vive la crítica de videojuegos, tiene que ver que con cada estreno, estamos esperando que el medio entero se revolucione y cosas completamente nuevas sucedan. A pesar de que en efecto, es sano siempre estar buscando innovación, la realidad es que muchas veces resulta completamente fuera de proporción exigir que con cada nuevo título, se encuentre el hilo negro de cierto género. Killing Floor 2 es un juego bien honesto que no se anda con rodeos y que en todo momento busca satisfacer a su nicho de fanáticos, asunto que cumple de muy buena forma en casi todos sus apartados.
LEER +Casi dos décadas han pasado desde que la primera generación de Pokémon inició con todo un fenómeno social en el Game Boy. Nos encontramos en 2016 y tenemos dos entregas completamente nuevas de su línea principal que buscan ampliar aún más su base de fanáticos. Podríamos decir que Pokémon Sun & Moon son de los juegos que más cambios trae para esta franquicia, sin embargo, me parece que hace un terrible trabajo en sus primeras horas, pues literalmente te trata como si fueras un tonto.
LEER +La espera por fin ha terminado. Después de una gigantesca cantidad de hype y de un par de dolorosos retrasos, No Man's Sky por fin está entre nosotros. Por el momento es bien complicado dar un veredicto sobre la propuesta de Hello Games gracias a lo diferente que es si se le compara con alguno de sus contemporáneos, sin embargo, poco a poco nos comenzamos a dar un idea más clara.
LEER +El hecho de que actualmente, prácticamente cualquier persona pueda publicar un videojuego en las plataformas más populares del mundo es un arma de doble filo. Por un lado tenemos que, de no ser por esto, muchas de las más grandes experiencias independientes se hubieran perdido, y por el otro, está el hecho de que día con día, se lanzan autenticas montañas de basura que muchas veces terminan sepultando a lo que sí vale la pena. Sin temor a equivocarme, puedo decir que al menos en mi vida como videojugador, ThatGameCompany siempre tendrá un significado más que especial, y luego de su desafortunada desaparición en parte gracias a lo que expresé anteriormente, ha llegado Giant Squid en busca de seguir con este legado. Su primer intento lleva por nombre Abzû, un título verdaderamente especial por donde se le mire.
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