Como sabrán, hace tiempo rugieron reporte que apuntaban a la compra de Codemasters, responsables por series como DiRT y Project Cars, por parte de Take-Two, empresa matriz de Rockstar. Sin embargo, EA ha tomado la iniciativa, ya que recientemente se dio a conocer la compra de este estudio por parte de la compañía detrás de FIFA.
LEER +Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, sugiere que los creadores de videojuegos podrán hacer que éstos luzcan exactamente como la vida real dentro de alrededor 10 años. Como parte de la conferencia UBS Global TMT Virtual, Zelnick explicó que para 2030, el modelo de negocio será totalmente diferente, y señaló al fotorealismo como ejemplo.
LEER +Después de varios días de incertidumbre, el día de hoy se ha confirmado que Take-Two, empresa matriz de Rockstar, adquirirá Codemasters, responsables por series como DiRT. Este acuerdo llegará a concretarse en algún punto del primer trimestre del 2021.
LEER +La semana pasada surgió un reporte en donde se mencionaba que Take-Two, empresa matriz de Rockstar, 2K y más compañías, está interesado en la adquisición de Codemasters, estudio responsable por DiRT y Project Cars. Bueno, recientemente se confirmaron estos planes.
LEER +Con la siguiente generación de consolas a la vuelta de la esquina, muchos estudios y publishers ya se están preparando para dar el siguiente paso. Algunos incluso están abriendo sus carteras ante la posible adquisición de nuevos desarrolladores, y parece que Take-Two ya le puso el ojo encima a Codemasters.
LEER +Similar a otras compañías durante los últimos días, Take-Two, empresa matriz de Rockstar y 2K, recientemente compartió su reporte financiero respecto al segundo trimestre del año fiscal actual, el cual se desarrolló entre julio y septiembre de 2020. Pese a que la compañía demostró buenos ingresos y juegos como Red Dead Redemption 2 continúan siendo un éxito comercial, las expectativas de los inversionistas no fueron cumplidas.
LEER +Grand Theft Auto VI es uno de los títulos más esperados de la industria. Aunque por el momento no hay mucha información oficial sobre este título, recientemente se ha dado a conocer que Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, aparentemente posee un dominio relacionado con la serie, llamado GTA Vice City Online.
LEER +Una de las mayores preocupaciones por parte de los consumidores respecto a la siguiente generación de consolas, es el precio de los juegos. Después de que Take-Two mencionó que subirá el precio de algunos de sus títulos a $70 dólares, muchos se han preguntado si las demás compañías seguirán este ejemplo. Una de estas es Capcom, quien actualmente está indeciso en este aspecto.
LEER +Fuera del hecho de que el estudio Cloud Chamber está a cargo del siguiente BioShock, poco se sabe sobre este juego. Sin embargo, tal parece que esta entrega no se desarrollará ni en Rapture ni en Columbia, esto de acuerdo con nuevas solicitudes de trabajo publicadas por los encargados del proyecto.
LEER +El mes pasado, 2K Games reveló que NBA 2K21 tendría un costo de $70 dólares para las nuevas consolas. Esto, por supuesto, provocó mucha especulación sobre un posible aumento de precio en los juegos de PS5 y Xbox Series X, pero parece que por ahora solo han sido ellos los que lo aumentaron. Ahora, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, salió a defender dicho aumento.
LEER +La industria de los videojuegos se encuentra en constante crecimiento. El día de hoy Private Division, compañía creada por Take-Two y responsables por publicar The Outer Worlds, han anunciado la firma de un par de acuerdos para publicar nuevos juegos por parte de Moon Studios, Roll7 y League of Geeks.
LEER +La industria de los videojuegos es inmensa. Cada día salen a la venta una docena de juegos nuevos, desde experiencias AAA, pasado por indies que cuestionan la forma en que interactuamos con el medio, hasta todo lo que podemos encontrar en el camino. Es difícil jugar todo a todo momento. En algunas ocasiones, experiencias interesantes pasan desapercibidas en este océano de contenido, lo cual es triste. La falta de publicidad normalmente resulta en bajas ventas y obliga a que los desarrolladores abandonen cierta IP. Espero que este no sea el caso de Disintegration.
LEER +El lanzamiento de Kerbal Space Program 2 es un evento esperado por el público en general. Sin embargo, a inicios de 2020, se reveló que Star Theory Games, quienes estaban a cargo de este desarrollo, ya no formarían parte de la secuela, algo que fue una gran sorpresa. El día de hoy, un reporte indica que esta decisión culminó en el cierre de Star Theory.
LEER +A lo largo del tiempo, Mafia III se ha convertido en un caso de éxito para 2K Games y su compañía matriz, Take-Two Interactive. Desde su lanzamiento en octubre de 2016, la tercer entrega de la franquicia ya ha superado las siete millones de copias vendidas en todo el mundo. De acuerdo con su publisher, Mafia es una de sus IPs más importantes, y no tienen planes de abandonarla próximamente.
LEER +A pesar de que han pasado casi siete años desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V, el juego de Rockstar sigue vendiéndose como si fuera pan caliente. Durante el reciente informe financiero de Take-Two, se ha revelado que este título alcanzó las 130 millones de copias distribuidas.
LEER +Take-Two Interactive, la empresa matriz para desarrolladores de videojuegos como Rockstar y 2K Games, ha liberado su informe financiero respecto al último cuarto del año fiscal 2020. Entre las grandes novedades que revelaron, fueron sus planes a futuro. A pesar de que en 2021 no tienen grandes proyectos en puerta, tienen planeado lanzar 93 juegos comenzado en el alo fiscal de 2022.
LEER +El estudio detrás de Mafia III, Hangar 13, está casi listo para revelar su siguiente gran proyecto. Pero este desarrollador no es el único equipo de 2K preparándose para una revelación. Un estudio sin nombrar ubicado en Silicon Valley también mostrará algo importante en los siguientes meses.
LEER +Hace un par de meses se reveló que un nuevo juego de BioShock estaba en desarrollo. Lo único que se sabe hasta el momento, es que este proyecto está a cargo del estudio Cloud Chamber. Durante la junta de inversionistas del tercer trimestre del 2019 de Take-Two, se ha revelado que este desarrollo aún tiene un largo camino por delante.
LEER +Parece que esta no ha sido la mejor semana para Take-Two. Hace un par de días se reveló que Dan Houser, co-fundador de Rockstar, dejaba la compañía, decisión que afectó al valor en la bolsa de la empresa. Ahora, la junta de inversionistas del tercer trimestre de 2019 ha revelado resultados por debajo de lo esperado.
LEER +Durante la junta de inversionistas de Rockstar el día de hoy, se ha revelado que Red Dead Redemption II ha logrado vender más de 29 millones de copias en aproximadamente año y medio, desde su lanzamiento en octubre de 2018. Con este número ha logrado vender el doble de copias que el Red Dead Redemption original.
LEER +Recientemente se anunció la salida de Dan Houser, co-fundador y vicepresidente de Rockstar, de la compañía, un movimiento que sorprendió a muchos. Esta decisión no sólo ha afectado a la estructura interna de la empresa, sino que ha repercutido en el valor en la bolsa de Take-Two, compañía a la que pertenece el estudio detrás de GTA.
LEER +BioShock fue una de las series ausentes durante esta generación de consolas. Sin embargo, parece que este no será el caso durante la vida del PS5 y Scarlett. Cloud Chamber, un estudio de desarrollo prácticamente nuevo, ha anunciado que ellos serán los encargados de realizar una nueva entrega de esta serie. Por el momento no hay un nombre oficial.
LEER +Grand Theft Auto se ha convertido en una de las franquicias más grandes en la industria de los videojuegos, generando más dinero que cualquier otra allá fuera. Sin embargo, su distribuidora, Take-Two Interactive, ha preferido mantenerla estrictamente como un producto enfocado al entretenimiento interactivo, y Strauss Zelnick, CEO y Presiente de Take-Two, tiene una razón para esto.
LEER +El más reciente informe financiero por parte de Take-Two reveló un par de aspectos interesantes, entre los que destacan la fecha de lanzamiento de The Outer Worlds para el Switch y las grandes ventas de Grand Theft Auto V. Pero parece que la compañía todavía tiene un par de grandes anuncios grades en el futuro.
LEER +Recientemente se reportó que el PlayStation 4 se había convertido en la segunda mejor consola en el mercado, vendiendo más de 102 millones de unidades desde su lanzamiento en noviembre 2013, pero Take-Two tiene una cifra para vencer a esta. Las ventas de Grand Theft Auto V han superado las 115 millones de unidades alrededor del mundo en todas las plataformas desde su debut en septiembre 2013. Incluso con las versiones mejoradas para la actual generación, y el lanzamiento en PC, este sigue siendo un número impresionante para un título que, a pesar de haber salido hace seis años, sigue vendiendo muy bien.
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