Durante esta semana que está por concluir, Ubisoft habilitó el sistema para que los compradores del season pass de Assassin’s Creed Unity, pudieran bajar uno de los seis juegos gratis. Junto todo esto, la empresa francesa aprovechó para blindarse contra posibles demandas de sus usuarios por todo los problemas que tuvo el título antes mencionado.
LEER +Ha pasado de nueva cuenta. Después de que se encontraran figuras de Amiibo defectuosas de personajes como Samus, Peach, Villager, Fox y Marth, un Luigi sin mano izquierda ha aparecido en eBay para ser subastado, pues vale la pena recordar que algunos de estos especiales juguetes, fueron vendidos en cantidades ridículas de dinero.
LEER +Luego de un desastroso lanzamiento gracias a la enorme cantidad de bugs y bajo frame rate del juego, Ubisoft sigue luchando por hacer que Assassin’s Creed Unity funcione de manera correcta. Ahora, justo antes de lanzar el cuarto parche mayor para el título antes mencionado, la empresa francesa decidió echar todo para atrás debido a nuevos problemas con la supuesta solución.
LEER +Después de su lanzamiento durante el mes de noviembre pasado, ha habido muchos reportes sobre problemas para poder disfrutar del modo online Halo: The Master Chief Collection. Con el objetivo de resolver estos inconvenientes lo antes posible, 343 Industries ha anunciado que todos sus esfuerzos estarán enfocados en lo anterior, por lo que Halo: Spartan Strike, no podrá llegar sino hasta el próximo año.
LEER +A través de un comunicado de prensa, 343 Industries anunció que necesitarán de más tiempo para liberar la próxima actualización de Halo: The Master Chief Collection, misma que promete reparar todos los problemas del sistema Matchmaking, que no han permitido una experiencia online óptima dentro de los juegos contenidos en la compilación.
LEER +El día de hoy martes 18 de noviembre, Ubisoft ha liberado el segundo parche para Assassin’s Creed: Unity, juego que ha tenido un lanzamiento bastante complicado por la enorme cantidad de errores que se han sido reportados por los usuarios. Esta nueva actualización que por ahora ya se encuentra disponible para Xbox One, promete corregir bugs y glitches dentro del juego.
LEER +Después de haber tenido un desastroso lanzamiento por todos los problemas de servidores que se tuvieron y que hasta ahora siguen presentes, Evolution Studios ha sacado un nuevo parche para Driveclub, mismo que arregla una importante cantidad de bugs y que por fin introduce el Photo Mode. A pesar de lo anterior, la famosa versión gratis del juego para suscriptores de PS Plus, continúa en las sombras.
LEER +Durante su reporte de políticas administración, Satoru Iwata, presidente de Nintendo quien tiene pocos días de haber regresado a su cargo tras haber presentado algunos problemas de salud, aseguró que a pesar del enorme crecimiento que han tenido los smartphones como plataformas para jugar, las consolas completamente dedicadas a los videojuegos, siguen contando con amplias oportunidades de negocio.
LEER +Desde su lanzamiento, Driveclub simplemente no ha podido ofrecer todo lo que se prometió, pues los problemas con el servicio online no han podido ser resueltos de manera definitiva. Ahora, Evolution Studios ha ofrecido una nueva actualización de cómo van los avances para darle un portazo final a todo este asunto.
LEER +A lo largo de las últimas horas, varios usuarios de PlayStation 4 han reportado problemas para iniciar sesión en sus cuentas de Destiny. Por medio de su cuenta oficial en Twitter, Bungie anunció que ya se encuentra trabajando para resolver el problema.
LEER +A nueve días de su lanzamiento, Driveclub sigue sin funcionar de manera correcta, pues a pesar de que algunos jugadores ya se pueden conectar a los servidores, muchos otros siguen reportando importante problemas. Una vez más, Evolution Studios se ha dirigido a su público, dejando entrever que simplemente no encuentran una solución definitiva para que el esperado título de carreras ofrezca todo lo que prometió.
LEER +Luego de haber sufrido un importante retraso en su lanzamiento, Driveclub por fin vio la luz la semana pasada; sin embargo, el esperado título de carreras exclusivo del PlayStation 4, simplemente no ha funcionado como se esperaba, pues las características online (en las cuales se basa el juego) siguen sin poder ser disfrutadas por los usuarios.
LEER +Driveclub se estrenó desde el martes pasado, un juego descrito por sus desarrolladores no como un juego arcade o un simulador, sino más bien como un Social Racing en el sentido de que lo más importante son sus funciones en línea que mantendrán siempre el juego fresco con retos de conocidos y desconocidos. A tres días de su lanzamiento seguimos con la problemática de los servidores de Driveclub que lo privan de su principal distintivo de otros juegos del mercado, Evolution Studios nos piden paciencia y esperan arreglar el problema antes de lanzar la gratuita versión que recibirán los usuarios de PS Plus.
LEER +De acuerdo con reportes presentados el día de hoy, varios jugadores de Destiny están siendo expulsados sin razón aparente por los servidores. Bungie respondió inmediatamente, asegurando que ya trabajan para resolver el problema.
LEER +Algunos jugadores estuvieron experimentando el día de hoy problemas para poder jugar en línea juegos como Call of Duty: Ghosts y Destiny, se presume que pudo haber sido un ataque DDOS similar al que sufrió la PlayStation Network hace unas semanas.
LEER +A lo largo del pasado fin de semana, varias personas que ya cuentan con una copia de Super Smash Bros. para 3DS en Japón, reportaron haber sido baneadas del juego en línea sin ninguna razón aparente.
LEER +Varios usuarios del Nintendo 3DS en Japón que ya están disfrutando de la versión final de Super Smash Bros., así como jugadores en América que ahora tienen el demo, reportan daños importantes en el circle pad de sus consolas.
LEER +Las expectativas por Destiny son muy altas al tratarse de un juego que según los analistas podría ser el más vendido del año. La beta de este título de Bungie y Activision comienza el día de hoy para todos los usuarios de PlayStation, lo que está causando problemas de saturación en varios servicios.
LEER +Casi todas las noticias que recibimos desde el lanzamiento de Battlefield 4 fueron sobre su inestabilidad, problemas y actualizaciones que no han terminado por cumplir las promesas que el juego hacía cuando fue anunciado. Parece que Battlefield 4 fue víctima de sus propias ambiciones como bien lo aceptó el CEO de EA en una entrevista reciente.
LEER +Muchos estamos jugando Titanfall en Xbox One desde hace algunos días pero su lanzamiento oficial fue el día hoy. Justo después de la media noche que seguíamos jugando este título para reseñarlo, notamos algunos problemas de los servidores propios del juego que seguramente se originaron en el momento en que la mayoría de usuarios se unieron al juego. De cualquier forma las cosas siguieron bien y la mayor parte de la noche y parte de la mañana el servicio de Titanfall como de Xbox Live continuó con normalidad.
LEER +PS4 ya está en el mercado en varias regiones después del lanzamiento de la consola en Latinoamérica, Europa y Australia el día de hoy pero parece que la llegada repentina de muchos usuarios a la PlayStation Network está ocasionando algunos problemas.
LEER +Cualquier producto que sale al mercado tiene fallas, lo vimos anteriormente con el PS4 y ahora el Xbox One. Algunos usuarios alrededor del mundo han comenzado a reportar algunos problemas con la consola que tienen que ver sobre todo con la actualización inicial obligatoria de Xbox One y con su unidad de discos.
LEER +Aunque PS4 apenas está por salir ya hay quien reporta varios problemas. Usuarios que han ganado concursos que les permitieron tener antes que nadie un PS4 y algunos medios reportan tener problemas con la consola al tratar de conectarla a una TV. El problema que la mayoría están experimentan parece tener que ver con la salida HDMI que no permite enviar la señal a la televisión.
LEER +Rockstar Games anunció esta mañana que ya está disponible la nueva actualización de GTA Online para Xbox 360 y PS3 que permitirá resolver algunos problemas con el juego que no dejaban a los usuarios poder disfrutar plenamente de esta experiencia multijugador. Aquí te presentamos los principales errores que fueron corregidos.
LEER +Desde su lanzamiento, Ouya ha enfrentado varios problemas que le han impedido un éxito palpable, por lo que la CEO y fundadora de este proyecto, Julie Urhman, reconoce que han cometido varios errores. En una conferencia durante el festival de arte y tecnología XOXO –celebrado en la ciudad de Portland, Oregon–, Uhrman resaltó los motivos que los impulsaron a crear una plataforma basada en Android, y también reconoció muchos problemas que han contribuido a la baja popularidad de la plataforma como las unidades que se vendieron en Kickstarter y que se entregaron tarde, o los problemas iniciales del control de la consola.
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