No es una sorpresa que el año pasado haya sido uno de los más duros para Xbox, y eso se debe a que no se tuvieron lanzamientos fuertes, pues promesas de gran calibre como Starfield y Redfall se retrasaron. Y ahora, se ha dado a conocer un nuevo reporte que indica que la falta de exclusivos les pesó de manera monetaria afectando al final las ganancias totales.
LEER +Durante los últimos días se ha establecido que Ubisoft no se encuentra en su mejor etapa, pues para empezar se ha hablado de tres juegos cancelados que nunca fueron anunciados. Esto sigue con las malas ventas que tuvieron títulos como Mario + Rabbids: Sparks of Hope, y este tipo de cuestiones ha convocado una multimillonaria reducción de costes.
LEER +Una de las apuestas más fuertes de Warner Bros. y el universo de DC iba a ser Black Adam, película con un antihéroe que logró conseguir a ciertos seguidores nuevos, a eso se le añade los que ya conocían la franquicia. Sin embargo, parece que las cosas no han pintado del todo bien, dado que se comenta no le fue muy bien en cuestión de ingresos.
LEER +En estos últimos días el director de Xbox, Phil Spencer, se ha encontrado en múltiples entrevistas donde habla sobre el futuro que le depara a la empresa y sobre cómo se vislumbran. En alguna se llegó a mencionar que incluso tendrían aumentos de precios eventualmente, y la razón detrás de esto puede que también ya se haya revelado.
LEER +Durante los últimos días, muchas empresas de videojuegos han dado sus respectivos informes financieros, todo para que inversionistas puedan conocer el desempeño de los grandes entes corporativos. Y ahora, PlayStation ya confirmó su número de ventas hacia el público en general, con resultados dispersos que podrían no ser tan positivos del todo.
LEER +A lo largo de los últimos 10 años, la industria del anime ha estado en constante crecimiento gracias al continuo lanzamiento de nuevas producciones, que a su vez, también tienen un mayor presupuesto. Mientras que la pandemia ayudó al crecimiento de la industria de los videojuegos, para la del anime actuó como una espada de doble filo.
LEER +Sin importar nuestras circunstancias, el COVID-19 nos está afectando fuertemente. Una de las industrias con más pérdidas es la del entretenimiento, y evidentemente Disney cae dentro de esa categoría. Además de todos los gastos adicionales que esta pandemia les está generando en sus producciones televisivas y cinematográficas, sus parques temáticos también han recibido un fuerte golpe de miles de millones de dólares.
LEER +La tendencia en la industria de los videojuegos se está encaminando a un mercado completamente digital. En los últimos años, hemos visto un aumento en el consumo digital y descargable de juegos. Además, servicios como Game Pass, PS Now y próximamente Stadia de Google, son enfocados al 100% en productos digitales. Eso ha afectado a las tiendas especializadas de videojuegos, como el caso de GameStop que reportó pérdidas millonarias en 2018.
LEER +A unas horas de que el livestream de de Square Enix anunciara la cancelación de casi todo el DLC de Final Fantasy XV, el ex director del juego agradeció a quienes le ayudaron en dicho proyecto y dijo adiós a la franquicia.
LEER +Las cosas no van tan bien en Square Enix como muchos creíamos. Esta semana la compañía brindó su nuevo reporte financiero, mismo en el que se expone que la compañía ha perdido varios millones de dólares en los últimos meses.
LEER +La compañía detrás de Angry Birds, Rovio, ha dado a conocer que actualmente no podrán alcanzar sus objetivos de rentabilidad que se habían planeado. El problema radica en que incluso se redujo el precio de sus acciones a la mitad, esto debido a costos de comercialización y otras malas inversiones que hicieron que sus acciones cayeran un 49,7%.
LEER +Nintendo no fue la única empresa que registró pérdidas en los últimos tres meses. El día de hoy Capcom ha dado a conocer su reporte correspondiente al primer trimestre de su año fiscal en curso, mismo en el cual expone una caída considerable en lo que respecta a sus ingresos generales.
LEER +La película de Ratchet and Clank,una de las series fundamentales en la familia PlayStation, es oficialmente un fracaso en taquilla. Esto debido a que la productora, Rainmaker, anunció que tuvo pérdidas millonarias con la cinta.
LEER +Luego del estrepitoso camino que ha recorrido el Wii U desde su lanzamiento, Nintendo parecería haber aprendido (ahora sí) de las duras lecciones. Tatsumi Kimishima, presidente de la gran N, recientemente ha revelado un poco más de información relacionada con NX, consola de la cual ejecutivo ha afirmado que planean vender desde el inicio sin que ésta registre pérdidas para la compañía.
LEER +Capcom sigue arrastrando un mal ritmo en lo que respecta a su desempeño financiero. Al igual que otras compañías, la empresa detrás de Street Fighter dio a conocer su reporte correspondiente a su último año fiscal. Dentro de éste, se expone que los ingresos disminuyeron en comparación al año pasado hasta en un 37%.
LEER +Poco a poco Nintendo continua retomando el ritmo y buen desempeño que ha estado buscando desde hace tiempo. El día de hoy la gran N ha compartido con los medios el reporte de su año fiscal más reciente. Dentro de éste, la compañía confirma el repunte que ha venido experimentando desde hace ya varios meses, el cual le ha permitido concluir el mismo con ganancias y en números negros; es decir, sin pérdidas.
LEER +Por medio de una extensa presentación que fue publicada en su sitio, Sony publicó sus resultados financieros correspondientes al último trimestre. A pesar de que algunas divisiones de la compañía no se están desempañando tan bien, la de videojuegos tuvo un muy importante incremento del 83% en sus ingresos.
LEER +Aunque las ventas de Xbox One son positivas, no nos sorprende que haya números negativos por un clima de malos entendidos que rodearon el lanzamiento de esta plataforma de Microsoft. Se reporta que a pesar de las ganancias y los positivos reportes mensuales que indican un crecimiento favorable en el número de consolas vendidas, los gastos de su producción y lanzamiento fueron mayores, y no se han podido recuperar de esa inversión.
LEER +Las acciones de Majesco actualmente valen $0.55 dólares cada una, precio por debajo del mínimo que establece Nasdaq para poder cotizar en la bolsa de valores, un dólar. Así que Majesco está solicitando a sus accionistas aprobar una división de las acciones que quedan de 1-3 o 1-10. ¿Y esto es importante? Sí. En agosto se concedió a la compañía un plazo de 180 días para que no pagara los préstamos pues, desde entonces, no había elevado el precio de sus acciones. Sin embargo, esta concesión termina el 24 de febrero y Majesco tampoco tiene una solución ahora. Deja que te explique de manera sencilla.
LEER +Nintendo publicó los resultados de su tercer cuarto fiscal del periodo 2013-2014. Con un 30 % menos respecto al año pasado y una ganancia de 10,195 million yen ($99 millones de dólares), dijo que sus resultados se debieron a la temporada: pérdidas operativas por $15.3 milones de dólares y una baja por las ventas no alcanzadas del Wii U. Pese a esto, sus ganancias alcanzaron $4.8 mil millones de la venta de software y del 3DS. Para mejorar la situación de la compañía, los inversionistas decidieron que absorberán el 8 % de las deudas de la gran N.
LEER +Los resultados de los últimos informes financieros de Square-Enix causaron emociones encontradas: pues la noticia mala noticia es que perdió dinero, la buena, que no tanto. El publisher declaró una pérdida en el primer cuarto fiscal del 2014, pero dijo que ésta es una mejora en comparación a la del mismo periodo del año pasado.
LEER +Sony dio a conocer el día de hoy que registrará pérdidas estimadas en 220 mil millones de yenes (2.9 mil millones de dólares) en el año fiscal en curso que terminará en Marzo próximo.
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