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LEER +Si eres fan del anime y Final Fantasy entonces no te puedes perder estas increíbles animaciones cortesía de Square Enix para promover la salida oficial de la tercer expansión de FFXIV, Shadowbringers.
LEER +Cuando la primera versión de Final Fantasy XIV salió en el año 2010, prácticamente nació muerto. Fue uno de los fracasos más grandes de la industria de aquel entonces, pero Square Enix supo darle vuelta al asunto con A Realm Reborn y ahora es uno de los MMORPGs más populares, tanto así que ya está en desarrollo una serie live-action.
LEER +El propio productor de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, estuvo presente en el escenario de la conferencia de Square Enix de E3 2019 para presentar un nuevo y espectacular tráiler de la próxima expansión del juego que lleva el título de Shadowbringers.
LEER +Blizzard Entertainment no sólo se preocupa por brindarnos experiencias diferentes en sus juegos, también se han destacado por sus impresionantes tráilers cinemáticos con los que promocionan sus juegos y la reciente expansión de World of Warcraft titulada Battle for Azeroth no es la excepción.
LEER +El 23 de noviembre del año 2004 se estrenó uno de los juegos en línea más populares de la historia. World of Warcraft no fue el primer MMORPG, pero sí fue el juego que popularizó el género y que atrajo incluso a personas que nunca habían jugado algo en su vida. Pronto podremos revivir esa experiencia con la versión clásica del juego.
LEER +Parece que fue ayer cuando en 2014 Blizzard se encontraba lanzando Warlords of Draenor, quinta expansión de World of Warcraft, que llegaba en medio de una importante crisis para el MMORPG por la fuerte desbandada de jugadores que para muchos, marcaba el fin de una era y hasta tradición que en este 2018 se encuentra celebrando 11 años de existencia. Battle for Azeroth apareció hace unos días como el séptimo capítulo de este maravilloso universo, el cual y de acuerdo con sus número más recientes, está muy lejos de dejar de existir.
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LEER +Para 2014, la industria ya se encontraba en medio de este complicado cambio generado por los famosos free-to-play, juegos que de entrada, no te piden un sólo centavo para disfrutar de ellos pero que claro, echan mano de nuevos modelos de negocio para monetizarse de otras maneras y así, buscar que el consumidor promedio gaste mucho más de los $60 dólares tradicionales. Por tal motivo, títulos de precio completo que además, te solicitaban pagar una suscripción mensual para poder accederlos, se convirtieron en algo impensable. Sí, World of Warcraft y sus expansiones no tienen planes de dejar el trono que presumen, pero ni con todo su gigantesco legado, The Elder Scrolls lo logró. Luego de un complicadísimo inicio que lo puso al borde de la desaparición y que lo obligaron a eliminar lo de la suscripción adicional, ZeniMax Online Studios y Bethesda, encontraron la manera de modificar lo que había que modificar en el modelo y forma de The Elder Scrolls Online, consiguiendo una pequeña, pero muy sana base de fans que ahora lo tienen estrenando su segunda gran expansión.
LEER +Con motivo de la revelación oficial de Summerset, la nueva expansión de The Elder Scrolls Online, hace unos días, tuvimos la oportunidad de charlar un poco con Rich Lambert, director creativo del juego y quien nos habló un poco sobre las razones por las que tanto él como su equipo eligieron a la icónica isla de Tamriel como el siguiente destino para los jugadores de su popular MMORPG.
LEER +Como parte de su programa en el que buscan lanzar nuevos contenidos de manera trimestral para así mantener fresca la experiencia del título, Bethesda y ZeniMax Online Studios nos traen un nuevo DLC en la que viajaremos a una locación a la que no hemos acudido en más de 24 años. Ésta es The Elder Scrolls Online: Summerset, una expansión situada dentro de la isla homónima situada al suroeste de Tamriel y de la cual pudimos probar hace unos días dentro de un evento especial.
LEER +Final Fantasy XIV, el MMORPG más exitoso de la franquicia, continúa dando noticias. En esta ocasión se trata de información sobre una celebración dedicada a todos sus fans llamada Final Fantasy XIV Festival, de la cual te traemos todos los detalles.
LEER +Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, nunca ha ocultado sus deseos por llevar el juego a otras plataformas, entre ellas al Switch. Si bien hasta ahora ni Nintendo ni Squre Enix han hablado sobre planes al respecto, recientemente el creativo reiteró que sus intenciones siguen firmes.
LEER +Atención amigos nostálgicos: durante la conferencia de apertura de Blizzcon 2017 se confirmó que World of Warcraft tendrá una “versión clásica” para que todos puedan revivir la experiencia de la primera versión de este MMORPG.
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LEER +Los santos de Atena llegarán muy pronto a las PC de toda Latinoamérica. Esta semana se ha anunciado que el MMORPG de Los Caballeros del Zodiaco, aquel que salió hace algunos años para el mercado chino, también será lanzado de manera oficial en nuestra región.
LEER +Final Fantasy XIV por fin ha recibido a Stormblood, su segunda expansión y para conmemorar su salida Square Enix lanzó una genial edición de colección que, además de todo, es muy limitada. Acompáñanos en este #AtomixUnboxing y descubre con nosotros todos los contenidos y artículos de colección que ésta incluye.
LEER +Final Fantasy XIV se encuentra en una etapa en la que a pesar de contar con un sistema de juego, historia y mundo consolidados, comienza a denotar señas de envejecimiento y en las que los jugadores comienzan a sentir que ya han visto todo lo que este ofrece. Por ello y con tal de cambiar la situación, Square Enix ha lanzado Stormblood, una nueva expansión para el juego con la que el estudio no sólo consigue darle un brío de frescura al título sino que incluso facilita y hace más accesible la experiencia de juego tanto para usuarios veteranos como novatos.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de entrevistarnos brevemente con Naoki Yoshida, el productor y director de Final Fantasy XIV, para hablar un poco sobre la nueva expansión de Stormblood así como del trabajo que realizaron para ésta o las las razones que los motivaron para hacer de ella un material descargable que pudiese apelar a todo tipo de jugadores.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de asistir a un evento especial realizado por Square Enix en el que se nos permitió jugar una versión prueba de Stormblood, la próxima expansión de Final Fantasy XIV. A continuación te compartimos nuestras de este nuevo contenido que estará arribando el próximo 20 de junio.
LEER +Más que una expansión, Square Enix planea hacer de Stormblood un contenido especial con el cual pueda satisfacer tanto a los jugadores veteranos y, aún más importante, atraer a nuevos jugadores. Pero ¿de qué manera planea conseguirlo? La respuesta a ello te la decimos en este texto especial.
LEER +Les tenemos buenas noticias para todos los fans de Final Fantasy XIV, sobre todo para aquellos que lo han querido probar pero que no se han animado a hacerlo por la cuota que implica jugarlo. El día de hoy Square Enix ha revelado que la versión de prueba del juego, esa que nos dejaba disfrutar del título de manera gratuita por dos semanas, ahora eliminará por completo su restricción de tiempo y permitirá que los usuarios puedan jugar el título de manera gratuita... aunque con ciertas y muy notorias limitantes.
LEER +Cuando Final Fantasy XIV salió por primera vez en el año 2010, fue uno de los fracasos más grandes de Square Enix tanto con la crítica como con los fans. En ese entonces, nunca nos hubiéramos imaginado que lograrían darle la vuelta al juego, reinventar todo su mundo y convertirlo en uno de los MMORPGs más populares de la actualidad. Prueba del éxito obtenido, han sido los Fan Festivals que se han realizado en diferentes partes del mundo. Square Enix nos invitó a asistir a la ciudad de Frankfurt, en Alemania, donde se realizó el último de ellos y donde fuimos testigos de lo apasionado y dedicados que son sus aficionados. Aquí les presentamos cómo vivimos el evento.
LEER +¡Vaya sorpresa que nos llevamos en el evento de Final Fantasy XIV Fan Festival 2017 que se realiza en la ciudad de Frankfurt en Alemania! Iniciando el segundo (y último) día de actividades y justo al concluir una presentación especial del productor, Naoki Yoshida, donde contestó preguntas en directo de los fans, se le otorgó a la serie 3 Record Guinness en diferentes categorías.
LEER +A pesar de que el evento Final Fantasy XIV Fan Fest al que asistimos en Alemania, estaba enfocado únicamente para los aficionados del juego, el director Naoki Yoshida se tomó una hora para hablar a puertas cerradas con los asistentes de la prensa internacional donde estuvo presente Atomix. Ahí resolvió varias preguntas y dio a conocer información interesante sobre lo que viene en el futuro para la serie.
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