MonkeyPaw Games es un estudio que se enfoca en lanzar juegos japoneses RPG en nuestro continente. Sin embargo no es tarea fácil, es por eso que ahora piden ayuda a los fans para publicar Class of Heroes 2, el primer juego potencialmente patrocinado por la gente. Descubran más dentro de la nota.
LEER +Los creadores del videojuego de South Park están horneando algo que seguro captará la atención de muchos medios. O por lo menos eso se espera.
LEER +Después del éxito obtenido por Tim Schafer y Double Fine con Kickstarter, otros desarrolladores están siguiendo el mismo ejemplo y están pidiendo a los jugadores y a la industria en general el apoyo que necesitan para la creación de sus juegos.
LEER +De acuerdo, a estas alturas ya saben como funciona: Una compañía de medianos a bajos recursos quiere traer de vuelta una franquicia de juegos que posee una gran base de fans pero que difícilmente encontraría apoyo vía los actuales publishers por las condiciones de la industria; así que deciden recurrir a los fans en busca del apoyo para el financiamiento del proyecto. Esta vez la compañía es Big Finish Games, y el juego es Tex Murphy.
LEER +Ya todos conocemos la feliz historia de Double Fine Productions y Tim Schafer —quienes lograron su meta de recolectar los fondos necesarios para su siguiente juego y la sobre pasaron por un par de millones de dólares; ayer les anunciamosque Inxile había emprendido una aventura similar para lograr el desarrollo de su juego Wasteland 2, y la cifra resultante esta mañana indica que van por muy buen camino.
LEER +El 2012 arrancó con una noticia que haría historia: la colecta de Tim Schafer para crear un nuevo juego de aventuras. Su objetivo era juntar $300,000 dólares en un poco más de un mes. A las ocho horas de iniciar la colecta en Kickstarter, ya habían rebasado la cifra.
LEER +A finales de la década de los 80, Wasteland fue un juego RPG tradicional para PC que cautivó a muchos por su sistema de toma de decisiones con grandes consecuencias que se reflejaban a lo largo del juego, así como elemntos sandbox poco usuales para su tiempo. Problemas de derechos hicieron que nuevos trabajos bajo el nombre de wasteland fueran posibles (aunque así se originó la serie Fall Out) y durante años los fans más aferrados han suplicado a sus creadores por una verdadera secuela del título. Hoy, el futuro de esa ansiada secuela queda en manos de esos fans, así como nuevos entusiastas, ya que sus creadores han lanzado una campaña para recaudar fondos y de esa manera hacer el juego posible.
LEER +El creador de FEZ ya piensa en su siguiente título, de hecho ya comenzó a trabajar en el con un par de personas. Sin embargo, en entrevista para Joystiq, Phil Fish declaró que ese nuevo proyecto sería algo más pequeño, fuera de XBLA, y que incluso podría recurrir a kickstarter como medio de recaudación de fondos para llevarle a cabo. Más detalles dentro de la nota.
LEER +Antier les trajimos la noticia de que el nombre del juego que estaban preparando los chicos de Double Fine con lo que se ha juntado de la colecta de Kickstarter podría ser The Cave. Pero hoy descubrimos dos cosas: la primera es que el juego no se llamará así y la segunda, Double Fine está trabajando en un nuevo juego que se llama The Cave.
LEER +La colecta de Double Fine sigue. Al momento van más de dos millones de dólares juntados en Kickstarter para la próxima aventura de Tim Schafer, Ron Gilbert y su estudio, Double Fine. Sin embargo el nombre no está claro aún. Se pensó que el nombre sería Double Fine Adventure, pero gracias a un registro de patente se sabe que posiblemente el nombre sea The Cave.
LEER +Al momento de escribir la nota, la colecta de Double Fine Adventure está en $$2,134,202 dólares. Aún quedan 17 días para que termine y como la respuesta ha sido tan positiva, los chicos de Double Fine han lanzado un nuevo video y un anuncio de los nuevos regalos que vendrán para los donadores.
LEER +Ya hemos hablado bastante acerca de la colecta de Double Fine y Tim Schafer para el nuevo título de aventuras, por lo que hoy les traemos sólo una actualización, pero muy importante.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +Ya está listo el episodio íntimo de Atomix Live en el que el buen Asher, Rolman y Mauricio Pastrana fueron los anfitriones. Los temas fueron diversos, desde los juegos de PS Vita analizando a profundidad sus características gráficas hasta el interesante proyecto y kickstarter de Tim Schafer que resultó tener una respuesta exitosa por parte de la comunidad. Esto y muchos temas más en el Atomix Live íntimo. Mira el episodio a continuación y recuerda que nos vemos este próximo jueves a las 7:00 PM para el episodio 119.
LEER +Ayer por la noche todos los sitios de noticias sobre videojuegos brindaron especial atención a la nota “Tim Schafer y Double fine piden donativos a los fans para la realización de su siguiente juego”. De inmediato, la opinión de la prensa se dividió: hay quienes apoyan (apoyamos) enteramente la causa y destacan los beneficios de la propuesta, otros cuestionan la ética (really?) del estudio desarrollador. La audiencia estira hacia los extremos opuestos su opinión: unos buscan rupias debajo de las piedras por aportar un poquito y tener la grata satisfacción de ayudar a sus ídolos, mientras que otros hierven en rabia amordazados e imaginariamente escupen el arma que les apunta entre los ojos (también imaginaria): “primero muerto que dar mi dinero (muy posiblemente también imaginario) al crowfunding”.
LEER +