Gran parte de mi fin de semana fue completamente invertido en la beta de Tom Clancy’s The Division, la nueva propuesta de Ubisoft que lleva ya un buen rato en desarrollo y ha sufrido dramáticos retrasos que lo dejan quizá un poco rezagado en el mercado en cuanto al interés de la comunidad. ¿Qué hay de bueno? ¿Qué hay de malo? En este pequeño artículo les voy a comentar a grandes rasgos qué fue lo que probé y lo que me parece que podría hacer de The Division un buen juego o un error ahora que salga al mercado el próximo 8 de marzo.
LEER +El fin de semana en PlayStation Experience 2015 tuvimos la oportunidad de probar Far Cry Primal, el nuevo juego de la franquicia de Ubisoft, que aunque ha tenido recientemente varios productos, no se siente tan sobreexplotada como otras de las marcas de la empresa francesa. Primal llega poco más de un año después de Far Cry 4, lo que nos deja claro que existe el riesgo de perder la credibilidad con el juego al pasar tan poco tiempo desde la anterior entrega, no obstante, su temática puede ser lo que lo haga brillar al implicar cambios significativos.
LEER +El mes pasado 2K nos invitó a sus oficinas en Novato, California para presentarnos de primera mano el build más reciente del nuevo juego de los creadores de Borderlands, Gearbox Software. Además de poder probar la campaña del juego tuvimos la oportunidad de presenciar la revelación mundial de dos de sus modos multijugador con todo el robusto roster de personajes conocidos hasta el momento y cinco nuevos que pudimos conocer.
LEER +Originalmente anunciado para Nintendo 3DS el año pasado, Final Fantasy Explorers ya ha gozado de alta popularidad desde su lanzamiento en Japón en diciembre de 2014. Es hora de Occidente lo disfrute el próximo 26 de enero, por lo pronto, tuve la oportunidad de probarlo durante #SquareEnixEXP, y aquí están mis impresiones.
LEER +Uno de los proyectos más prometedores y ambiciosos de 2K es Mafia III, título que nos llevará a Nueva Orleans de 1968 para vivir en un mundo abierto una historia dinámica de lucha entre mafiosos. Ya tuvimos la oportunidad de ver el juego de cerca en un Showcase de 2K en sus oficinas de Novato, California, aquí les platicamos nuestras impresiones y muchas cosas que supimos después de platicar con sus desarrolladores.
LEER +¡Cumplimos 30 episodios! No podríamos estar más agradecidos, es por ella que en colaboración con Activision dimos a conocer a los ganadores de Destiny Ghost Edition para Xbox One y PlayStation 4. No es lo único que festejamos, ya que esta semana por fin llegó The Taken King, dando así el banderazo al año 2 de Destiny. En este episodio podrán escuchar nuestras primeras impresiones del juego, ¡aunque aún falta el raid!
LEER +Por primera vez tendremos un título Hatsune Miku para 3DS en Occidente. Hatsune Miku: Project Mirai DX es en realidad el segundo juego de una serie de spin-offs que comenzó en 2012 con Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai, y que se caracteriza por mostrar a nuestros vocaloid favoritos en formato Nendoroid para satisfacer a todos los chibi-lovers en el mundo.
LEER +Lo prometido es deuda y #AtomixPlastic está de regreso con un extenso episodio con nuestras impresiones de lo que vimos en E3 2015. En el evento celebrado este mes en Los Angeles, California tuvimos la oportunidad de probar por primera vez muchos de los juegos que interactúan con juguetes NFC, por lo que les comentamos de primera mano la manera en que funcionan, lo que más nos gustó y la manera en que vamos a interactuar con estos productos.
LEER +Durante E3 2015, tuve la oportunidad de jugar Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below (…jadea), título desarrollado por la estrella en ascenso Omega Force y publicado por Square Enix que ya probó suerte en Japón y que seguro nos sorprenderá el próximo 13 de octubre.
LEER +Hay que admitirlo de una buena vez: es difícil establecer cambios radicales en sagas deportivas anuales. No sólo por el tiempo que hay para trabajarlos, relativamente corto. También hay que admitir que, a veces, la falta de competencia evita que veamos novedades reales año con año. Madden 16 se enfrenta a este conflicto, en el que los cambios deben ser sustanciales y precisos para mantener vigente una de las serie más jugadas en Estados Unidos.
LEER +Aunque fue presentado desde el año pasado en la conferencia de Ubisoft de E3, fue hasta este año que tuvimos la oportunidad de probar mucho más a fondo el nuevo juego de la serie Tom Clancy’s Rainbow Six que conserva todos los elementos tácticos que los fans aman de la franquicia. Preparándose para su llegada este año como una de las cartas fuertes de Ubisoft para la temporada más fuerte de lanzamientos, Rainbow Six Siege retoma la moda que vimos muy constante en E3 de este año que consiste en crear experiencias multijugador tanto cooperativas como competitivas que se conviertan en el juego al que todos los días están regresando los jugadores.
LEER +Después de que Fury Road dejara muy altas las expectativas respecto a lo que nos puede ofrecer la serie Mad Max, un videojuego inspirado en la serie que ya lleva bastantes retrasos no tiene un panorama tan sencillo, sobre todo porque la comparativa con lo que se logró en la pantalla grande será inevitable.
LEER +A un año del lanzamiento del juego original, un equipo más joven, fresco y entusiasta de Firaxis Games busca trascender en el género de los juegos de estrategia con la primera expansión.
LEER +Después de varios años de desarrollo y de su mención dentro de E3 por tres ocasiones consecutivas por fin tuvimos por primera vez jugable a The Division dentro del evento. El temor a que suceda algo similar a lo que pasó con Watch Dogs después de tanto tiempo de espera con posibles downgrades en camino es latente, pero al menos ya tuvimos la oportunidad de probar el juego para poder compartirles nuestras impresiones del mismo.
LEER +Resulta complicado para una serie anual como Call of Duty reinventarse y escaparse del “es más de lo mismo” que podrían señalar muchos, en especial los que no son seguidores de la franquicia, con todo y ello no dejan de sorprendernos los logros que Activision tiene con un juego que ya se desarrolla en ciclos de tres años por tres estudios completamente especializados en la franquicia.
LEER +Aunque a Nintendo le fue evidentemente mal con los fans respecto a sus anuncios en E3 2015, la empresa japonesa mantuvo un buen perfil dentro del show donde su área se mantuvo muy concurrida ante los fans que se divertían con el frenesí de Super Mario Maker, todo el charming de Yoshi’s Woolly World y hasta las retas de Super Smash Bros. –bajo el pretexto de probar a Ryu aunque nadie lo hacía. Parte de ese animado y colorido showfloor lo abarcaban consolas portátiles.
LEER +Resulta complicado introducir nuevas IPs al mercado que resulten en buenos videojuegos que lleguen para quedarse, por lo que es todo un reto para empresas como Ubisoft apostarle a proyectos como For Honor, una experiencia multijugador que fue revelada por primera vez en E3.
LEER +Da mucho gusto volver a tener la oportunidad de jugar un título de la serie Star Fox después de tanto tiempo, es un anuncio que definitivamente no podemos tomar a la ligera. Justo después de la revelación de Star Fox Zero en el Nintendo Digital Event tuvimos la oportunidad de jugarlo en el showfloor, en este artículo les compartiremos nuestras primeras impresiones.
LEER +Después de jugar un buen rato Super Mario Maker tanto en sus modos de creación como probando los niveles que tuvimos a nuestra disposición, encontramos seis puntos clave que podrían hacer que esta experiencia sea todo un éxito.
LEER +El lunes 16 de junio tuvimos la oportunidad de estar presentes en un demo privado de Rise of the Tomb Raider, el nuevo juego de Crystal Dinamics y Square Enix que llegará en exclusiva inicial a Xbox One el próximo 10 de noviembre. En gran medida la aventura de la incipiente Lara Croft se apega a la fórmula que vimos en su triunfal reboot de 2013, mismo que llegaría a consolas de nueva generación en una edición remasterizada el año pasado.
LEER +Ya tuvimos la oportunidad de darle un vistazo a Gears of War remasterizado para Xbox One y podemos darles nuestras primeras impresiones de manera breve.
LEER +Gearbox Software es un estudio que siempre se ha sabido adaptar a las necesidades de la audiencia, buscando cambiar paradigmas audazmente y sin miedo a combinar géneros de videojuegos que a simple vista podrían parecer completamente opuestos.
LEER +Esta mañana, Nintendo nos invitó a jugar Splatoon en un evento para medios en la Ciudad de México, aunque apenas hace unos días Asher nos compartía sus impresiones en directo de un evento al que asistió en Nueva York y muchos de ustedes ya probaron el juego en su Global Testfire, hay algunas cosas que podemos comentar preparándonos para la reseña que tendrán puntual en Atomix.
LEER +Ayer jugué Splatoon y al igual que pasó la primera vez que lo hice en E3 2014, me dejó muerto por jugarlo todo el día con mis amigos... que tienen Wii U.
LEER +Hearthstone vino a revolucionar el género de las cartas con su propio concepto. De TCG (trading card game) pasó a convertirse en un CCG (collectible card game), de igual manera como intentan hacer de Heroes of the Storm un ‘Hero Brawler’ y separarlo de los MOBA (multiplayer online battle arena).
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