Cuando probamos Gears of War 4 en E3 de este año les comentamos, pueden estar tranquilos, el juego va por buen camino y parece ser que todo lo que los fans podrían esperar de la serie está de regreso; es quizá justo en este momento en que podemos darles un veredicto previo al lanzamiento del título y asegurarles una vez más lo que ya hemos venido diciendo: Microsoft se tomó muy en serio no descuidar una franquicia que ha comprado y realmente le apuesta todo para convertirla en un ícono de Xbox One.
LEER +Aunque me emocionó No Man’s Sky desde que fue anunciado en los VGX de 2013, la verdad es que no me pareció para nada el hype que se le construyó a este título que comenzó como una propuesta independiente y, como seguramente les pasó a muchos de ustedes, decidí mejor mantenerme alejado hasta el momento en que llegara el producto final. Llegó su semana de estreno y aquí les tengo mis primeras impresiones del mismo.
LEER +Sé que el nuevo modelo de la consola está pensada para reproducir 4K. Pero si quitamos esta función, estéticamente es la que debió conocer el consumidor en noviembre del 2013 cuando fue lanzado. Después de casi tres años en el mercado, Microsoft decidió dar el primer paso para revisar y modificar su hardware. De entrada, el Xbox One es 40% más pequeño en su tamaño. ¿La razón? Simple: quitaron Kinect y la unidad de procesamiento. Una vez más Kinect fue el responsable de que el diseño del One fuera tan robusto y pesado. Además, recuerden que no se puede poner en posición vertical pero esto también ha cambiado.
LEER +Uno de los juegos más vistosos en E3 2016 fue Mafia III de 2K, quizá porque tuvo uno de los mejores –si no es que el mejor– booth en todo el show, una recreación de una esquina típica de un colorido barrio de New Orleans, en este caso New Bordeaux, con música en vivo, cerveza, lectura del tarot y muchísimas otras actividades que le dieron vida a su rincón en E3 2016. Aunque el juego no estuvo para probar en demos, tuvimos una mirada al título del estudio californiano Hanagar 13 gracias a un gameplay de más de 30 minutos explicado por uno de los miembros del equipo de desarrollo.
LEER +E3 nos dejó muchas sorpresas y en especial la conferencia de PlayStation fue bala tras bala en cuanto a anuncios de juegos se refiere. Days Gone estuvo entre los nuevos juegos del abanico de exclusivas de la consola actual de Sony y la marca le dio tanta importancia que fue lo que cerró el evento. ¿Tenía las piernas para sorprender a la audiencia en esa posición tan privilegiada? Eso es algo que dejo a su opinión, pero sin lugar a dudas podemos decir que es importante.
LEER +Siendo el primer proyecto del pequeño estudio Impulse Gear, Farpoint tuvo una buena ventana entre las exclusivas de PlayStation, ¿por qué la publicidad de un juego de esta naturaleza estaría en primer plano de la icónica fachada del West Hall del centro de convenciones? La respuesta es sencilla, más que vendernos un producto nos vende una idea, una propuesta convincente de la manera en que podríamos estar jugando dentro de algunos años los populares juegos de disparos.
LEER +Revelado el año pasado, uno de los juegos que están entre la cartera de exclusivas de PlayStation es Gravity Rush 2, secuela de la propiedad intelectual que nació en PlayStation Vita –de un proyecto que originalmente sería de PS3– y que ahora deja la portátil para hacer del PS4 su nueva casa. Fue muy grato para mi encontrarme con el título entre los demos jugables de E3 2016 pues pudimos ya por fin sentir al lado de Kat la locura del gameplay diseñado por Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren) en un expandido mundo surreal que nos sigue volando la cabeza.
LEER +La espera terminó y llegó una de las películas más que más han levantado expectativas entre los fans y la crítica. Captain America: Civil War llega como el cierre de la trilogía de Captain America abordando de manera muy inteligente el conflicto entre dos facciones de los Avengers, una batalla épica llena de acción que fácilmente se podría convertir en uno de los mejores trabajos de Marvel Studios en casi una década desde que inició su universo cinematográfico.
LEER +Por fin llegó a las tiendas Quantum Break y tanto en Xbox One como en PC los jugadores pueden probar la nueva propuesta de Remedy Entertainment que busca ofrecernos una nueva mirada a los juegos de acción. Aunque ya te ofrecimos una completa cobertura del juego sobre su desarrollo en Remedy y nuestra reseña completa, en esta ocasión te queremos presentar la manera en que se ve y se juega esta exclusiva de Microsoft con nuestro Hands On en video.
LEER +La mayor apuesta de PlayStation, el cierre de una serie que conquistó varias veces el Juego del Año; eso y mucho más es Ucharted 4: A Thief's End que se estrenará como una de las más ambiciosas exclusivas del PS4 el próximo mes de mayo. Un demo de poco más de 30 minutos –jugándolo con calma– fue lo que nos presentó Naughty Dog en un evento para medios que se celebró la semana pasada en la ciudad de Los Angeles, California. Aquí les presentamos por escrito y en video lo que probamos y nuestras impresiones al respecto.
LEER +Pasaron cinco años de desarrollo para que por fin el próximo mes de mayo llegue a las tiendas Homefront: The Revolution, propuesta que ahora bajo la batuta de Deep Silver Dambuster Studios busca seguir su propio camino en el mercado de los juegos de disparos en primera persona. Viajamos hasta la ciudad de Londres, Inglaterra, para traerles nuestras impresiones de un día con el juego, aquí se las presentamos. ¡Que comience la revolución!
LEER +El año pasado nos sorprendimos con la primera temporada de Daredevil que definitivamente nos dejó claro que el show de Netflix podría ser una de las mejores aproximaciones a un súper héroe por parte de una serie de televisión, ante la intensidad que nos dejó su primer temporada, la espera se sintió larga pero por fin ha llegado su estreno el día de hoy.
LEER +Llevamos cuatro días con The Division y me sorprende ver que con todo y que tengo horario corrido de oficina –como seguramente muchos de los que nos siguen– más de un día completo he invertido en el juego, y se me ha pasado realmente rápido, me pregunto a mi mismo ¿de dónde he sacado el tiempo? creo que mis ojeras me pueden dar la respuesta.
LEER +Seguí mi travesía con The Division y ya con suficiente nivel me aventuré a entrar a la Dark Zone. Para los que no sepan en qué consiste se trata de una zona del mapa en la que no estás solo, pues además de enemigos controlados por una inteligencia artificial que te sueltan los más jugosos botines te encontrarás con otros agentes que podrían hacerte la vida difícil tratando de robar lo que con tanto esfuerzo has conseguido.
LEER +Mi segundo día con The Division fue más agradable de lo que pensaba, ayer terminaba diciéndoles que después de los primeros minutos había alcanzado un buen grado de comodidad con el juego por lo que lo calaficaría como de exploración.
LEER +Dos años después de la fecha en que se planeaba lanzar originalmente, por fin nos llegó The Division y aunque no fue un lanzamiento completamente limpio ya pudimos probar las primeras horas de la versión final del juego que por tanto tiempo estuvieron cocinando varios de los estudios de Ubisoft para competir en el mercado de los juegos de disparos y de mundo abierto social.
LEER +Hace unos días tuve la oportunidad de jugar de nuevo Dark Souls III, a poco más de un mes de su lanzamiento. Aunque es mi tercer encuentro con el juego desde su anuncio en E3 del 2015, descubrí cosas nuevas que hicieron de mi experiencia única y diferente; para empezar porque jugué un demo más completo por primera vez en PlayStation 4 sin fallos técnicos ni caídas en framerate, además de que pude verlo completamente localizado a español y lo mejor, comenzar la aventura desde el principio.
LEER +Con todo y la polémica que causó el hecho de que la nueva entrega de la serie Hitman sea episódica, tener un nuevo juego del Agent 47 no es algo que vemos todos los días, por lo que el próximo estreno del juego que lleva únicamente el nombre de Hitman es algo que no podemos tomar a la ligera al considerar que aunque es una franquicia con muchos años de tradición tampoco se ha sobreexplotado y en general no nos ha fallado en el pasado.
LEER +Gran parte de mi fin de semana fue completamente invertido en la beta de Tom Clancy’s The Division, la nueva propuesta de Ubisoft que lleva ya un buen rato en desarrollo y ha sufrido dramáticos retrasos que lo dejan quizá un poco rezagado en el mercado en cuanto al interés de la comunidad. ¿Qué hay de bueno? ¿Qué hay de malo? En este pequeño artículo les voy a comentar a grandes rasgos qué fue lo que probé y lo que me parece que podría hacer de The Division un buen juego o un error ahora que salga al mercado el próximo 8 de marzo.
LEER +El fin de semana en PlayStation Experience 2015 tuvimos la oportunidad de probar Far Cry Primal, el nuevo juego de la franquicia de Ubisoft, que aunque ha tenido recientemente varios productos, no se siente tan sobreexplotada como otras de las marcas de la empresa francesa. Primal llega poco más de un año después de Far Cry 4, lo que nos deja claro que existe el riesgo de perder la credibilidad con el juego al pasar tan poco tiempo desde la anterior entrega, no obstante, su temática puede ser lo que lo haga brillar al implicar cambios significativos.
LEER +El mes pasado 2K nos invitó a sus oficinas en Novato, California para presentarnos de primera mano el build más reciente del nuevo juego de los creadores de Borderlands, Gearbox Software. Además de poder probar la campaña del juego tuvimos la oportunidad de presenciar la revelación mundial de dos de sus modos multijugador con todo el robusto roster de personajes conocidos hasta el momento y cinco nuevos que pudimos conocer.
LEER +Originalmente anunciado para Nintendo 3DS el año pasado, Final Fantasy Explorers ya ha gozado de alta popularidad desde su lanzamiento en Japón en diciembre de 2014. Es hora de Occidente lo disfrute el próximo 26 de enero, por lo pronto, tuve la oportunidad de probarlo durante #SquareEnixEXP, y aquí están mis impresiones.
LEER +Uno de los proyectos más prometedores y ambiciosos de 2K es Mafia III, título que nos llevará a Nueva Orleans de 1968 para vivir en un mundo abierto una historia dinámica de lucha entre mafiosos. Ya tuvimos la oportunidad de ver el juego de cerca en un Showcase de 2K en sus oficinas de Novato, California, aquí les platicamos nuestras impresiones y muchas cosas que supimos después de platicar con sus desarrolladores.
LEER +¡Cumplimos 30 episodios! No podríamos estar más agradecidos, es por ella que en colaboración con Activision dimos a conocer a los ganadores de Destiny Ghost Edition para Xbox One y PlayStation 4. No es lo único que festejamos, ya que esta semana por fin llegó The Taken King, dando así el banderazo al año 2 de Destiny. En este episodio podrán escuchar nuestras primeras impresiones del juego, ¡aunque aún falta el raid!
LEER +Por primera vez tendremos un título Hatsune Miku para 3DS en Occidente. Hatsune Miku: Project Mirai DX es en realidad el segundo juego de una serie de spin-offs que comenzó en 2012 con Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai, y que se caracteriza por mostrar a nuestros vocaloid favoritos en formato Nendoroid para satisfacer a todos los chibi-lovers en el mundo.
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