Prepárate para regresar al peligroso mundo de RAGE 2 con su primera gran expansión, Rise of the Ghosts. En este próximo contenido descargable te podrás enfrentar a una misteriosa facción conocida como Ghosts, con una nueva área que explorar, nueva historia, habilidades y vehículos.
LEER +Ya podrás tener una mejor experiencia al jugar DOOM y DOOM II en tu consola favorita, pues ambos títulos estarán recibiendo una actualización en el futuro que mejorará la fidelidad gráfica, el audio y la iluminación, así como algunas otras optimizaciones en el desempeño. No está claro cuándo estará disponible dicha actualización, pero id Software ya trabaja en ella.
LEER +Una de las muchas quejas que tiene Wolfenstein: Youngblood, es la falta de poder pausar realmente el juego. Incluso cuando estás jugando por ti solo, el título continúa corriendo en el fondo aunque presiones el botón de pausa. MachineGames ha anunciado que la siguiente actualización 1.04 por fin te permitirá tomarte un descanso de la acción y se espera que esté disponible a finales de la semana.
LEER +Después de 24 años en id Software, Tim Willits, decidió despedirse de la compañía que vio nacer a series como DOOM y Quake. Afortunadamente el desarrollador no deja esta industria, solamente ha decidido cambiarse de casa. Ahora podemos encontrar a Willits en Saber Interactive, en donde continuará con su trabajo como creativo.
LEER +A pesar de toda la violencia y el gore que tendrá DOOM Eternal, también habrá momentos donde podrás tomarte un descanso de la acción y, al hacerlo, conocerás un poco más sobre DOOM Slayer, el protagonista de este juego.
LEER +Tim Willits es uno de los veteranos más longevos de Id Software, estudio famoso por los juegos de Doom, Rage y Quake. Willits inició como desarrollador de niveles, y poco a poco se fue abriendo camino hasta convertirse en el director de este estudio. Después de 24 años trabajando ahí, el día de hoy Willits anunció por medio de Twitter que se estará retirando de dicha compañía.
LEER +El clásico de id Software está de vuelta… o algo así, esta noche Bethesda ha anunciado el regreso de la franquicia para móviles en la que promete retomar esa acción que nos cautivó en la década de 1990. Con un estilo de caricatura de sábado por la mañana, según palabras de sus desarrolladores, Commander Keen hará su regreso con humor único. De momento sólo sabemos que llegará para iOS y Android en el futuro próximo. vía Bethesda
LEER +La combinación de un estudio como id Software y Avalanche Studios con Bethesda detrás de todo, suena verdaderamente prometedora, pero ¿será que Rage 2 cumplió con lo que estábamos esperando de él? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +Hace ya una década, id Software se encontraba en graves problemas financieros. El desarrollo de sus nuevos motores no estaba redituando como se esperaba y además, estaba causando que sus proyectos tomaran mucho más tiempo de desarrollo del que se tenía planeado. Para junio de 2009, el afamado estudio pasa a formar parte de ZeniMax Media y así, finalmente puede lanzar Rage, nueva IP que estrenaría el impresionante id Tech 5. Desafortunadamente, el lanzamiento del juego fue sumamente complicado en lo técnico, sobre todo en su versión para PC, además de que su temática, concepto y gameplay, fue apreciado por muy pocos. Por todas esas razones, fue completamente sorpresivo cuando hace un año luego de su filtración, Bethesda confirmó que en efecto, Rage 2 era toda una realidad.
LEER +¡Finalmente llegó el momento! Después de haber sido anunciado el año pasado sin previo aviso, Rage 2 está listo para llegar al mercado. Checa nuestro gameplay y descubre de qué va el nuevo juego Bethesda hecho en colaboración con id Software y Avalanche Studios.
LEER +El próximo gran shooter de Bethesda Softworks está a unos días de llegar con toda su adrenalina y locura. Rage 2 promete ser un aire fresco en el género que nos llevará a explorar un extenso mapa abierto donde podemos cumplir las misiones como queramos y usar una extensa cantidad de armas explosivas e impresionantes habilidades.
LEER +Hace unos días te informábamos que Rage 2, el siguiente gran juego de Bethesda que está siendo desarrollado en conjunto por Avalanche Studios e id Software, alcanzó su fase Gold, es decir, está listo para salir al mercado. Ahora, se nos han dado a conocer algunos detalles técnicos de este título como por ejemplo, a qué resoluciones correrá en las distintas plataformas para la que estará disponible.
LEER +En un mundo postapocalíptico las posibilidades de sobrevivir son escasas. Aparte de contar con pocos recursos, climas hostiles y vecinos que podrían matarnos, en Rage 2 también nos enfrentaremos a mutantes, pandillas de salvajes, robots fuera de control y hasta samuráis invisibles. Eso es lo que podemos ver en su nuevo tráiler.
LEER +Desde que la consola de Nintendo Switch se anunció, una de las compañías que le brindaron su apoyo desde el inicio fue Bethesda Softworks. En aquel momento se anunció la llegada de Skyrim a la consola híbrida y desde entonces hemos visto otros juegos en ella como Doom y Wolfenstein. Pero de acuerdo al estudio id Software, no esperen que Rage 2 llegue a ella por el momento.
LEER +Google, el gigante de internet, presentó su nueva plataforma para videojuegos. No se trata de una consola, sino de un servicio con el cual puedes jugar en cualquier lugar y en cualquier dispositivo. Además, pretende conectar a jugadores no sólo con todo el mundo, también con los desarrolladores de formas que no habían sido posibles hasta el momento.
LEER +La conferencia que sostendrá la compañía Google durante GDC 2019 del próximo martes 19 de marzo relacionada con gaming, comienza a tomar forma. Habrá varias personalidades y estudios importantes de la industria presentes, lo que nos indica que lo que estén planeando tiene apoyo de reconocidas marcas.
LEER +El anuncio de ayer de la nueva película basada en Doom no fue del agrado para la mayoría de los fans de la serie de disparos. Ni siquiera lo fue para los propios desarrolladores de los juegos, quienes no tardaron en deslindarse de la que se perfila para ser otra de las pésimas adaptaciones de un videojuego.
LEER +Y cuando mencionamos a Doom, nos referimos al original de 1993, el cual será necesario para correr a Sigil el mod que Romero anunció el día de ayer, mismo que estará disponible de manera gratuita muy pronto.
LEER +Parece que fue ayer cuando vimos por primera vez esa portada de un marine rodeado de demonios en una situación desesperada y con una sola palabra a sus espaldas que abriría un portal a un nuevo nivel para los videojuegos, el que actualmente sigue abierto.
LEER +Que John Romero, leyenda en el mundo de los videojuegos te felicite por encontrar un secreto escondido, debe ser un privilegio. Especialmente si ese secreto tiene 24 años y está en Doom 2.
LEER +Hace ya un par de meses, tuvimos la oportunidad de viajar hasta Avalanche Studios en Estocolmo para ser de los primeros medios en probar Rage 2. Desafortunadamente, en esa ocasión no nos dejaron mostrarte gameplay del build que probamos, asunto que ahora en QuakeCon 2018, ha cambiado. Checa qué tal luce este juego en acción.
LEER +Se fue otro año de QuakeCon. Una vez más, Bethesda y sus compañías armaron la LAN Party más grande del mundo, además de que claro, aprovecharon el magno evento para hacer algunos anuncios importantes sobre sus siguientes juegos. Atomix estuvo presente en la convención y en este video te contamos cómo se vivió todo desde Dallas, Texas.
LEER +El pasado fin de semana se llevó a cabo una nueva edición de QuakeCon, evento que Bethesda e id Software aprovecharon para revelar el primer gameplay de DOOM Eternal, esperado FPS anunciado en el pasado E3. Ahora que hemos visto decenas de veces estos videos especiales, te damos nuestras reacciones y te contamos todo lo que sabemos respecto a este título hasta ahora.
LEER +El nuevo DOOM no sólo se ve espectacular en sus visuales ya que los nuevos cambios que han hecho en las mecánicas se ven muy interesantes para darle un nuevo giro al sistema de combate que ahora es mucho más dinámico y ágil pero que preserva todo el gore y violencia que caracteriza a la serie. Para conocer más acerca de los cambios y mejoras que han hecho en Eternal, platicamos con Marty Stratton y Hugo Martin de id Software estando en Quakecon 2018.
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