El título que estuvo a punto de no ver la luz del día por fin hace su arribo y de una manera que no muchos veían venir. Nos referimos a Bayonetta 2, secuela del aclamado juego del mismo nombre y que saliera hace 4 años en PS3 y Xbox 360, el cual ha llegado de forma exclusiva a Wii U. Tras un complicado desarrollo lleno de dificultades, el rechazo de varias compañías y publishers, un rescate inesperado por parte de Nintendo, y tener en su predecesor a un rival difícil de superar, ¿logra acaso Bayonetta 2 cumplir y rebasar con las expectativas que se tenían sobre éste?
LEER +Nuestra bruja favorita ha llegado, bueno, su demo. Hoy nueve de octubre, Nintendo ha liberado la versión de prueba a través de la eShop para Wii U. El nuevo título de hack and slash de Platinum Games ha recibido muy buenas críticas, por lo que las expectativas están altas sobre el resultado final. ¿Están listos para salvar a Jeanne?
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +¿Cuándo será que podremos recibir nueva información sobre Scalebound? Más pronto de lo que te imaginas: la próxima semana. Así lo ha confirmado el propio Hideki Kamiya, director del título, a través de su cuenta personal de Twitter.
LEER +Pobre Hideki Kamiya, es el juego de nunca acabar con los enfurecidos fans. Una vez más, al supervisor de Bayonetta 2 le han comenzado a llover preguntas sobre si la secuela de la sensual bruja podría ser llevada a otras consolas, más allá del Wii U. De nueva cuenta explicó los motivos por los que esto no ocurriría y de paso, para que nos demos cuenta de que tan viable resultaría esto, concluyó diciendo algo que ha causado risas y malestares entre los jugadores.
LEER +¿Qué les pareció el anuncio del traje de gorra, bigote y Chain Chomp para Bayonetta? ¿Les gustó o todavía tienen dudas al respecto? Por si aún se muestran escépticos, el equipo de Platinum Games mostró un poco de la jugabilidad de nuestra protagonista con el tan comentado y polémico traje.
LEER +La sexy bruja de Platinum Games, creada por Hideki Kamiya y la diseñadora Mari Shimazaki, quien pronto nos deslumbrara y deleitara en Wii U con su nuevo look y segunda entrega, ha hecho su aparición en varias figuras como las Play Arts de Square-Enix.
LEER +El próximo 24 de octubre en América, por fin será el día en el que podremos tener entre nuestras manos Bayonetta 2, y con el objetivo de que la espera sea un poco más corta, Platinum Games ha revelado nuevos screenshots del esperado título exclusivo del Nintendo Wii U.
LEER +Ha pasado un año exactamente desde que WondeTherful 101 hiciera su debut en Japón. Con ello, y tras una buena recepción por parte de los medios y los fans, Hideki Kamiya ha decidido conmemorar el 1° aniversario del título con el lanzamiento de soundtrack original a través de iTunes.
LEER +El creador de la serie y director del primer juego, Hideki Kamiya, a quien conocemos por dirigir juegos emblemáticos como Devil May Cry, Resident Evil 2, Okami, Viewtful Joe y The Wonderful 101, reveló a través de la red social Twitter que no estaba nada contento con la manera en que se utilizó el arte de su juego en la nueva edición para el Wii U. Al momento de ser cuestionado por un fan sobre qué arte del primer Bayonetta era su favorito, Kamiya respondió que odiaba el logotipo utilizado en la versión de Nintendo.
LEER +Bayonetta 2 es un videojuego de acción y haca and slash desarrollado por Platinum Games y publicado por Nintendo exclusivamente para Wii U, con Sega como propietarios de la franquicia supervisando el producto. Es una secuela directa del juego original de 2009, y es dirigido por Yusuke Hashimoto y producido por Atsushi Inaba, el proyecto en general es supervisado por el creador de la serie Hideki Kamiya. Fue anunciado en septiembre del 2012 y llegará en octubre de 2014.
LEER +Hideki Kamiya es uno de los personajes de la industria de los videojuegos, tanto que sus creaciones son aclamadas por el público y la prensa en general. El día de hoy durante la conferencia Platinun Games de presento su nueva exclusiva para Xbox One: Scalebound
LEER +Hideki Kamiya dio de que hablar al comentar sobre el desarrollo de The Wonderful 101 en su cuenta oficial de Twitter. Según sus palabras, Platinum Games intentó hacer posible que los jugadores usaran a su propio Mii como héroe dentro del juego. Espera que esto sea posible en el próximo The Wonderful 102.
LEER +Aunque Hideki Kamiya haya trabajado previamente en secuelas para algunos títulos –como es el caso de Viewtiful Joe 2– comentó en una entrevista reciente para la revista Famitsu que en realidad no son su fuerte y que en el caso de Bayonetta 2 no está involucrado por completo en el juego.
LEER +Bayonetta 2 será una de las exclusivas de Wii U que no precisamente están dirigidas al público familiar característico de los productos de la gan N sino a un público más maduro que espera otro tipo de experiencias. Muchos fans de Nintendo que no tuvieron la oportunidad de probar el primer Bayonetta quizá se pregunten ¿cómo jugaré Bayonetta 2 si no jugué el primer titulo? Ante esta situación y las preguntas constantes de los fans, Hideki Kamiya reiteró a través de su cuenta de Twitter, que están muy interesados en llevar el primer Bayonetta al Wii U aunque esa decisión no depende de ellos sino de Nintendo.
LEER +Hoy en día, la mayoría de videojuegos están estructurados con base en las posibilidades que tiene un avatar bípedo. Mientras que algunos se baten por recrear la realidad, hay otros pocos que siguen creando mundos imposibles que se alejan de lo real. Esto —por supuesto— es un acto valiente de quienes se arriesgan a la poca aceptación.
LEER +El diseñador de videojuegos japonés Hideki Kamiya se sentó a platicar con Satoru Iwata, el actual CEO de Nintendo. Aunque el pretexto de la entrevista era The Wonderful 101, próximo a salir para la Nintendo Wii U, Kamiya habló de sus inicios en la industria de los videojuegos.
LEER +Después del maravilloso Nintendo Direct, llegó un demo increíble a la eShop del Wii U. No me pude aguantar y grabamos este hands-on, ojalá que lo disfruten.
LEER +Esta mañana en un Nintendo Direct especial, Hideki Kamiya, director creativo de Platinum Games, dio información importante sobre uno de los lanzamientos exclusivos para Wii U que más se esperan: The Wonderful 101. Desde la historia hasta el gameplay, conoce los elementos que hacen a este título digno de nuestra atención:
LEER +Asher y Dan Mastretta juegan VIEWTIFUL JOE, ¡acompáñenlos!
LEER +El diseñador principal de Devil May Cry y Bayonetta, Hideki Kamiya, ha hecho unas fuertes declaraciones en contra de PlayStation All-Stars Battle Royale al decir que se trata de una simple copia.
LEER +No cabe duda que Bayonetta es un juego de acción muy loco pero a la vez maravilloso. Es rápido, furioso y sexy, además de que trajo de vuelta a la vida un subgénero que había comenzado a estancarse.
LEER +Platinum Games, los creadores de MadWorld, Bayonetta y Metal Gear Rising Revengeance, publicaron el día de hoy un video en donde nos dan un tour por sus oficinas en Osaka, Japón. En él podemos ver entrevistas a algunos de los famosos desarrolladores como Hideki Kamiya y Atsushi Inaba, y también algunas escenas del desarrollo de sus nuevos juegos.
LEER +Vamos con la primera cápsula del mes de mayo y con la información más relevante de la industria durante el quinto mes del año. Tenemos notas de Nintendo y el tipo de jugadores que quiere cautivar con el Wii U, Mucha información sobre Diablo III y el sistema de subastas dentro del juego, Dead or Alive 5, Activision y su anuncio de Black Ops 2 y mucho más. Mira la cápsula dentro de la nota.
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