Al ser el género más exitoso comercialmente hablando de la última década, los FPS normalmente reciben una buena cantidad de odio, muchas veces completamente sin fundamentos que obviamente poco importa cuando uno revisa las ventas de este tipo de juegos. En 2007, el género se encontraba en un estancamiento bastante marcado por la falta de conceptos frescos, lo cual, cambió de manera radical cuando prácticamente de la nada, Infinity Ward vino a cambiarlo todo con el más que maravilloso Call of Duty 4: Modern Warfare.
LEER +Las variantes que actualmente definen la forma en la que un videojuego es diseñado actualmente, son por demás diversas en todo sentido. Hoy en día, el medio se ha visto impactado por un fenómeno llamado esports, el cual, ya no es posible llamarlo promesa o moda, pues desde hace un buen tiempo, ha demostrado ser toda una realidad que no tiene ni la más mínima intención de dejarnos. Desde aquel momento en el que Call of Duty: Modern Warfare se robó las miradas del mundo entero gracias a su espectacular campaña y perfectamente bien construido modo multiplayer, supimos que la franquicia tenía un gran potencial en la escena competitiva, el cual, parece que por fin veremos consolidado en Call of Duty: Infinite Warfare.
LEER +Enfrentamientos épicos, historias delirantes, duelos mano a mano que levantan a las multitudes de sus asientos. Los videojuegos de deportes tienen la obligación de retratar situaciones que en la vida real pueden llegar a ser épicas para los seguidores de una disciplina. Por ello, al hablar de aquellos títulos que llevan a las consolas la lucha libre norteamericana, debemos decir que también existe el deber de que dichos enfrentamientos pueden simular una disciplina dedicada a contar historias a través de movimientos y proezas deportivas. Es justamente ese el principal reto de un juego como WWE 2K17, el próximo juego de una serie que lleva ya algunos años en manos de 2K Games.
LEER +Hace poco tuvimos la oportunidad de probar el demo de Final Fantasy XV que en estos momentos se está presentando en Gamescom 2016. Tras jugarlo por poco más de cuatro horas y de avanzar por tres de los capítulos de su trama principal, pudimos apreciar muchas cosas que nos maravillaron, pero también vimos algunas otras lamentables que, para nuestro infortunio, nos hicieron reafirmar una de nuestras creencias: el juego necesitaba de ese reciente retraso.
LEER +El multijugador de Titanfall es brillante. Esto lo digo porque su sistema y mecánica es realmente bueno y funcional. El enfoque de ser un juego rápido y muy ágil en el que siempre están pasando muchas cosas en escenario y además con titanes fue estupendo. No sólo es un título competitivo, pues la mecánica de correr por las paredes cambió por completo la forma de jugarlo dando como resultado una experiencia vertiginosa de combate tanto vertical como horizontal que millones de jugadores aclamaron.
LEER +Recientemente y con motivo del próximo lanzamiento de God Eater 2 Rage Burst en nuestra región, tuvimos la oportunidad de probar una versión prueba de esta secuela que, hasta ahora, se había mantenido como una exclusiva más de Japón. A continuación te dejamos algunas de nuestras impresiones.
LEER +Pac-Man es de esos personajes que, para su desgracia, el tiempo no le ha sonreído de la misma forma como a muchos otros de sus colegas. Aunque Bandai Namco ha intentado de todo por mantener relevante y actualizado a su querida mascota, lamentablemente se ha encontrado con una enorme cantidad de problemas que lo han terminado por relegar de los reflectores de hoy en día. Por fortuna y luego de varios años de intentos que terminaron en rotundos fracasos (te habló a ti, Pac-Man and the Ghostly Adventures), Bandai Namco por fin pudo darse cuenta de que si hay algo que le va bien a Pac-Man eso es lo retro.
LEER +La espera por fin ha terminado. Después de una gigantesca cantidad de hype y de un par de dolorosos retrasos, No Man's Sky por fin está entre nosotros. Por el momento es bien complicado dar un veredicto sobre la propuesta de Hello Games gracias a lo diferente que es si se le compara con alguno de sus contemporáneos, sin embargo, poco a poco nos comenzamos a dar un idea más clara.
LEER +La industria se encuentra en un punto en el que hacer súper producciones que sólo apunten a un nicho resulta impensable, por lo que algunas franquicias están haciendo toda clase de esfuerzos para abrirse a un público mucho más amplio y a la vez, no perder de vista a sus fanáticos más apasionados. Por su misma naturaleza, la Fórmula 1 es un deporte elitista que no todo el mundo consume, no obstante, F1 2016 es un videojuego que claramente tiene la intención de acercar a más personas al mundo del deporte motor.
LEER +El mundo de Azeroth está siendo amenazado por las fuerzas demoníacas encabezadas por el titán caído Sargeras y su súbdito Gul’Dan, y es por ello que debemos levantarnos en armas, buscar artefactos de gran poder y unirnos para derrotar a este masivo ejercito de demonios que busca dominio y destrucción.
LEER +Cinco años han pasado desde que Deus Ex: Human Revolution tomara por sorpresa a toda la industria, pues prácticamente de la nada, vino a refrescar a un género que en ese entonces, se comenzaba a sentir como algo completamente vacío que había perdido su propósito. El reto de mejorar algo con tan buenos resultados artísticos como lo fue dicho juego es una tarea verdaderamente complicada para todo el equipo de Eidos Montreal y en general de Square Enix, sin embargo, parece que con Deus Ex: Mankind Divided la misión se está cumpliendo.
LEER +Lanzar un juego AAA en pleno 2016 es una apuesta cada vez más arriesgada, pues cosas como los extremadamente elevados costos de producción y cambios tan fuertes que ha tenido el mercado últimamente, generan escenarios no tan favorables para este tipo de productos. Gracias a esto, varios estudios y publishers han tenido que hacer fuertes ajustes a sus políticas, los cuales, los han llevado a caer en prácticas bastante cuestionables como por ejemplo, entregar experiencias que sienten cortas de contenido. Caminando en una dirección distinta a la de la tendencia actual, Deus Ex Mankind Divided viene acompañado de Breach, modalidad que bien podría ser comercializada como un título aparte.
LEER +Diversificar productos es uno de los retos más complicados a los que cualquier empresa se puede enfrentar sin importar cuál sea su ramo. Dicho asunto se agudiza aún más cuando hablamos de una marca que se dedica a crear obras creativas que dependen de muchos factores y variantes para poder funcionar. Hace un par de años Square Enix nos presentó una muy interesante propuesta móvil con lo que fue Hitman Go, y este mismo año estaremos viendo esa idea expandirse hacia nuevos horizontes en Deus Ex Go.
LEER +Al igual que pasa en prácticamente todas las industrias del entretenimiento, las secuelas suelen ser criticadas de maneras bastante duras, pues los autores se encuentran en la encrucijada de decidir entre mantenerse fieles a lo que sus fanáticos amaron de la entrega anterior y a la vez, buscar llegar a un público mucho más amplio, pues nos guste o no, el tema comercial es de suma importancia. Deus Ex: Human Revolution fue uno de esos títulos de la pasada generación que fue muy bien recibido por la crítica pero que por diferentes razones, nunca consiguió tener el éxito en ventas que seguramente a Square Enix le hubiera gustado. En poco más de un mes nos estará llegando Deus Ex: Mankind Divided, el cual, precisamente se encuentra en una situación de este tipo.
LEER +Entre los 50 personajes de The King of Fighters XIV tendremos varios debutantes. Algunos de ellos se conjugan en equipos como el South America Team, compuesto por exóticos personajes que llenan de curiosidad al jugador. Tenemos un boxeador ágil en Nelson, un simpático ninja en Bandeiras y la exótica belleza de Zarina. Y todos se muestran en el tráiler a continuación.
LEER +Durante nuestra visita a E3 2016 tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación especial del Agents of Mayhem, el nuevo juego de Volition Studios, misma en la que se nos permitió conocer más detalles sobre éste nuevo proyecto así como probar una versión alfa de su jugabilidad. ¿Quieres saber de que va este título que pareciera retomó parte de la esencia de Saints Row IV? Acá te dejamos nuestras impresiones.
LEER +Durante E3 2016, Koei Tecmo nos invitó a jugar un poco de su nueva apuesta, Nioh. Por lo que pudimos conocer, ésta se encuentra estructurada de tal forma que fácilmente podría venir a hacerle competencia a otras serie similares como Dark Souls. Aquí te decimos porque opinamos esto.
LEER +Siendo el primer proyecto del pequeño estudio Impulse Gear, Farpoint tuvo una buena ventana entre las exclusivas de PlayStation, ¿por qué la publicidad de un juego de esta naturaleza estaría en primer plano de la icónica fachada del West Hall del centro de convenciones? La respuesta es sencilla, más que vendernos un producto nos vende una idea, una propuesta convincente de la manera en que podríamos estar jugando dentro de algunos años los populares juegos de disparos.
LEER +Durante E3 2016 tuve la oportunidad de probar uno de los nuevos demos de The King of Fighters XIV , uno con muchos más personajes y escenarios. Tras jugarlo y pasar algunos minutos llevando acabo varias peleas pude percatarme de que las críticas y quejas que se le han hecho al juego resultan por demás injustas ya que muchos de los elementos a los que se les ataca resultan increíbles, con todo y pese a que muchos de ellos no son tan perceptibles sino hasta que se tienen el control en las manos.
LEER +Revelado el año pasado, uno de los juegos que están entre la cartera de exclusivas de PlayStation es Gravity Rush 2, secuela de la propiedad intelectual que nació en PlayStation Vita –de un proyecto que originalmente sería de PS3– y que ahora deja la portátil para hacer del PS4 su nueva casa. Fue muy grato para mi encontrarme con el título entre los demos jugables de E3 2016 pues pudimos ya por fin sentir al lado de Kat la locura del gameplay diseñado por Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren) en un expandido mundo surreal que nos sigue volando la cabeza.
LEER +Tranquilos. Gears of War 4 va por buen camino y está en buenas manos. Todos los fans se han estado preguntando si la cuarta entrega mantiene la esencia de la serie y podemos decir que sí. No hay nada de qué preocuparse. En el showcase de E3 pudimos probar un demo de 20 minutos de este juego y te dejamos con nuestras impresiones.
LEER +Fueron innumerables los años de espera por The Last Guardian, y siendo sinceros ni siquera es un juego que apela a las masas, sino uno más que busca a un nicho de necios videojugadores que siguen pidiendo, sobre todo, experiencias que entreguen variedad y experimentos muy poco convencionales con sus mecánicas de juego, todo en una presentación memorable y hasta sentimental. Ayer durante E3 2016 tuvimos la fortuna de estar frente a un par de televisores, las únicas estaciones que tuvieron prácticamente a puerta cerrada un demo de más de 40 minutos de gameplay de este juego que por fin este año se volverá una realidad.
LEER +Ayer en la conferencia de PlayStation, una de las sorpresas más fuertes fue la revelación de Resident Evil 7, el siguiente juego de la popular franquicia creada por Shinji Mikami. El juego se lanzará el 27 de enero de 2017 y está también diseñado para funcionar con PlayStation VR. Y por si no fuera poco, nos consintieron un un demo que sólo pueden probar los poseedores de PS Plus el cual luce bastante bien, con mucha tensión y con un gameplay que parece ser ese cambio revolucionario que tanto han pedido los fans y que no hemos visto desde Resident Evil 4.
LEER +En cuanto acabó la conferencia de prensa de PlayStation el día de ayer tuve la oportunidad de asistir a un evento en el que se encontraban varios demos de PlayStation VR, con todo y que la zona a la que tuve acceso era privada las filas eran enormes pero me parece que valieron la pena para experimentar de primera mano algunos de los juegos que acompañarán al dispositivo el próximo 13 de octubre, algo sí puedo decirles, hay realmente un abismo entre ver un video de cómo funciona la realidad virtual y experimentarla por ti mismo.
LEER +Este viernes 13 de mayo es por demás importante para todos los fanáticos de los FPS, sobre todo para a aquellos que ya llevan tiempo disfrutando del género. Después de más de una década de espera, una nueva entrega de DOOM está entre nosotros. La realidad es que la apuesta de Bethesda y id Software es bastante arriesgada por donde se le vea y en caso de que tú seas de los que siguen escépticos al respecto, te mostramos los primeros minutos del juego.
LEER +