Pese a ser uno de los géneros más populares de los últimos años, muchos han cuestionado a los First Person Shooter (FPS) bajo la idea de ofrecer muy poco o nada conforme sale un nuevo título. A este debate se une uno de los pioneros de los juegos de disparos, John Romero, para el cual aún existen muchas formas en las que se pueden explotar las mecánicas de estos.
LEER +Destiny ha llegado, y convertirse en un parte aguas en la industria de los videojuegos sólo lo definirá el tiempo. Por lo pronto PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360 ya cuentan con uno de los títulos más ambiciosos en términos económicos y de gameplay. Activision y Bungie han hecho un gran trabajo en todos los aspectos del juego, donde lo gráfico es de lo más importante.
LEER +Uno de los lanzamientos más importantes de este año 2014 es Destiny, título de Bungie y Activision que pretende entregarnos una experiencia en línea única que mezcla los juegos de disparos con los MMO. De esta manera, Destiny no sólo es un proyecto ambicioso, sino que incluye varios elementos por los que deberíamos estar esperando este lanzamiento, aquí les mostramos una lista de diez razones por las que nos emociona la llegada de este título.
LEER +Las campañas publicitarias son muy importantes para las empresas de la industria de los videojuegos, y nos han entregado excelentes tráilers live action dignos de ser recordados. Ayer lo vimos con un espectacular tráiler que celebra el próximo lanzamiento de Destiny, fue por ello que comenzamos a recordar algunos de los mejores tráilers live action que hemos visto en los últimos años. Aquí les presentamos nuestra selección.
LEER +The Master Chief Collection ofrecerá a los fans remasterizaciones de varios de los mapas que vimos en Halo 2. El día de hoy, 343 industries reveló varias imágenes de Lockout, mapa que fue descrito por Microsoft como "el hogar de varios tipos de juegos, incluyendo Free-for-All, Oddball, King of the Hill, 1-Flag CTF y, por supuesto, Team Slayer."
LEER +343 Industries lanzó un nuevo video en el que podrás disfrutar de más de una hora de gameplay de Halo 2. "Ascension" y "Sanctuary" son los mapas que se muestran remasterizados, tal como "Coagulation". ¿Ya viste las estrategias de los mejores jugadores de Halo?
LEER +Luego de que la corte determinó que Bungie deberá pagar a Marty O’Donnell, compositor de la música de Halo y Destiny, $95,019 dólares, ahora el pleito sigue pues en un acuerdo previo habían establecido que si él se iba voluntariamente, cedería sus ganancias a Bungie. Por supuesto, como el compositor alega que fue víctima despido injustificado y no que partió por su decisión ni que quedaron como amigos quizá recibirá otra cantidad nada despreciable gracias a su trabajo, el cual ayudó a dar vida a estos universos.
LEER +Bueno, fans de los videojuegos los hay en todo el mundo, y no necesariamente se encuentran conectados a sus consolas la mayoría del tiempo. Unos jóvenes que se encontraban esquiando en Suiza decidieron entrar a una capilla abandonada y entonar ahí el tema principal de la franquicia de Halo.
LEER +Tanta información que leer y tú con tan poco tiempo. No te preocupes, aquí te decimos cuáles fueron las 5 mejores cosas de la conferencia de Xbox en el marco de GamesCom. Quantum Break, Sunset Overdrive, Tomb Raider, Forza 5 y más. Veamos en esta lista qué fue, para nosotros, lo más relevante del media briefing.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Entre los sucesos de Halo 4 y Halo 5: Guardians, estará la serie Halo: Nightfall que se incluirá como parte de los beneficios para los que adquieran Halo: The Master Chief Collection para Xbox One a finales de este año. Esta serie, realizada en colaboración con Ridley Scott, contará la historia de Jameson Locke, un legendario agente de la ONI (Office of Naval Intelligence), una de las organizaciones militares más poderosas de la Tierra. Cuando él y su equipo se encuentran atrapados en un ataque biológico, tendrán que desentrañar la trama que los llevará en la búsqueda de un artefacto infernal en la que se verán divididos entre su supervivencia, su lealtad y su vida.
LEER +Agent Locke, personaje principal de la serie Halo Nightfall, sí será interpretado por Mike Colter. Este agente es miembro de la oficina de inteligencia naval (Office of Naval Intelligence) y se encargará de investigar, junto con su equipo, las actividades terroristas en una colonia distante en la que encontrará un artefacto antiguo. Colter comentó que aunque no estaba muy al tanto de la serie, aceptó el proyecto porque le emocionó el mundo misterioso en el que se desarrolla la historia de la serie producida por Scott Free TV y 343 industries.
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LEER +Luego de que Marty O'Donell acusó a Bungie de haberlo despedido sin razón alguna, la Corte norteamericana decidió que el estudio pagará al compositor $95,019 dólares para compensar vacaciones y tiempo extra laborado. Aunque Bungie dijo que no toman decisiones a la ligera, O'Donell declaró que su despido no tiene justificación alguna luego de más de 14 años con ellos y que, que de hecho, aún alcanzó a trabajar en la música para Destiny.
LEER +Xbox Originals, una serie de proyectos de televisión originales de Microsoft debutó en junio, pero ya sufrieron una baja de la reestructuración aplicada por el nuevo CEO Satya Nadella. Se reporta que Microsoft ha cerrado Xbox Entertainment Studios, recortando puestos como parte de los 18,000 despidos planeados para los próximos 12 meses.
LEER +En los videojuegos hay mucho más de lo que vemos al jugarlos un par de veces, y los desarrolladores aprovechan para dejar easter eggs ocultos que a lo largo del tiempo se van descubriendo. El día de ayer, a más de 7 años de la salida de Halo 3, se descubrió un curioso elemento que se mantuvo oculto: la amorosa felicitación de un desarrollador a su esposa.
LEER +Luego de compartirles el tráiler de Halo: The Master Chief Collection, ahora les presentamos algunas imágenes de Coagulation, mapa multijugador que muchos recuerdan de Halo 2, título que cumple 10 años este noviembre. Coagulation es uno de los 6 mapas remasterizados incluidos en Halo 2: Anniversary, los cuales corren a 60 cuadros por segundo y con una resolución de 1080p.
LEER +Preparándonos para la llegada de Halo 5: Guardians el próximo año, el próximo 11 de noviembre tendremos la oportunidad de revivir las historias de Halo 1, 2, 3 y 4 en Xbox One gracias a la Halo: The Master Chief Collection. El día de hoy se reveló un nuevo tráiler, no te lo pierdas aquí.
LEER +Muchos recordarán a Bungie como el equipo detrás de la franquicia de Microsoft, Halo. Sin embargo, ahora que el estudio trabaja en Destiny, shooter de ciencia ficción, las cosas han cambiado, de hecho, la relación ha favorecido a las consolas de Sony, por ejemplo con un alfa exclusivo y una edición especial del PS4. Mientras que los analistas opinan que superará los récords de venta y que será un gran vende consolas (más de Sony que de Microsoft), algunos jugadores sí sienten la preferencia por los nuevos amigos de Bungie, pero ¿qué es lo que opina Microsoft al respecto? Phil Spencer dice que "sólo quieren que construyan un gran juego".
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LEER +El próximo 11 de noviembre llegará a Xbox One Halo: The Master Chief Collection, título que incluirá Halo 1, 2 , 3 y 4 en un solo disco; además de ello, en 2015 llegará Halo 5: Gardians. Adicionalmente, el actual desarrollador de la serie, 343 Industries, podría estar trabajando en un spin-off de la franquicia.
LEER +Durante la conferencia de Xbox en E3 2014, se ha presentado oficialmente Halo: Master Chief Collection, que está compuesto de cuatro juegos, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, y Halo 4, para Xbox One, incluyendo además de las campañas, todos los mapas de multiplayer de toda la serie. Los juegos correrán a 60 fps, y 1080p de resolución nativa.
LEER +En abril, Marty O'Donnell fue despedido de Bungie sin causa alguna luego de años de trabajo con el estudio. El compositor que trabajó en Myth y Destiny empezó un proceso legal en contra de Harold Ryan, jefe ejecutivo porque no recibió el pago completo por sus servicios, vacaciones, tiempo extra y demás (beneficios que Bungie tiene la política de pagar). Ésta fue llenada el primero de mayo y el 27 Bungie negó los cargos. Así que, no sólo tiene que lidiar con su desempleo y la falta de valoración de su trabajo, sino que hasta tiene que exigir a quien lo despidió que le pague lo que ya le debe. ¿Ustedes qué opinan?
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