Una de las principales tendencias que puedes ver en el desarrollo independiente de videojuegos, tiene que ver con hacer tributos a viejos clásicos, es decir, traer de regreso formas que fueron abandonadas hace ya mucho tiempo. El resultado de estos productos puede variar enormemente, siendo Blazing Chrome uno de los mejores ejemplos de cómo es que se deben de hacer las cosas. Su representación de Contra es una maravilla.
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LEER +Una de las grandes ventajas de los juegos independientes es el poder que tienen para experimentar con todo tipo de locas ideas sin que el riesgo sea tan alto. Hace ya casi una década, algo bajo el nombre de Downwell nacía para robarse la mirada de propios y extraños justamente con ideas frescas. En nuestro nuevo material le echamos un ojo para que lo cheques si es que no estaba en tu radar.
LEER +El Nintendo Gamecube puede presumir de un muy variado catálogo de juegos, unos más queridos que otros en donde F-Zero GX ocupa uno de los puestos más privilegiados. Que hayamos tenido un título de racing tan destacado y que tanto culto ha ganado con el pasar de los años no es obra de la casualidad. En nuestro nuevo material te contamos a qué nos referimos.
LEER +Contrario a lo que se había venido diciendo a lo largo de los últimos meses, parece ser que el desarrollo de Grand Theft Auto 6, indudablemente el juego más esperado de este año, no está caminando como se esperaba, pues a través de un comunicado oficial, Rockstar Games, estudio detrás de esta mega producción, ha hecho oficial que el juego no podrá llegar al mercado como se había anunciado originalmente.
LEER +La propuesta e innovación es sumamente importante para una industria como la de los videojuegos, sin embargo, esto con el fuerte riesgo de que la experimentación lleve a malos resultados. Sabiendo que la única manera de en verdad poner su nombre en alto era hacer lo anterior, la gente de Tarsier Studios decidió dar el salto de fe con Little Nightmares hace ya unos años. Justo recordamos eso en nuestro nuevo material.
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LEER +Toda historia tiene un inicio y los famosos controles de PlayStation conocidos como DualShock, no son la excepción. Justamente para estrenar esta nueva tecnología, el ya inexistente Japan Studio lanzó Ape Escape, el cual, además de ser un elaborado tech demo del mando, fue un brillante platformer 3D que rápidamente se convirtió en todo un clásico.
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LEER +Después de más de dos décadas de remasterizaciones, colecciones, remakes y demás, una de las series más queridas de SNK y de todo el género de peleas está de regreso con un título completamente nuevo. Fatal Fury: City of the Wolves tiene una responsabilidad enorme y en nuestro nuevo contenido te contamos qué tal está.
LEER +Después de que Pizza Tower nos maravillara hace no mucho por la forma en la que se aproximó a la muy particular fórmula de los Wario Land, ahora nos llega una nueva interpretación bajo el nombre de Antonblast. ¿Vale la pena entrarle a este recientemente lanzado juego independiente?
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LEER +Después de que hace unas semanas te contaremos todo sobre Lonely Mountains: Snow Riders, nos pareció prudente regresar un poco para hablarte de su antecesor. Lonely Mountains: Downhill es un videojuego tremendamente destacado que brilla intensamente por su sofisticado control, pero sencillo y elegante diseño.
LEER +Hace ya un par de años un no tan conocido desarrollador decidió probar suerte con un nuevo juego del policía más famoso del mundo, esto claro, bajo pocos reflectores. Para sorpresa de muchos de nosotros, RoboCop: Rogue City terminó siendo una experiencia verdaderamente destacada de la cual vale mucho la pena hablar.
LEER +Después de haber ganado cierto renombre hace unos años con lo que fue Deliver Us the Moon, la gente de KeokeN Interactive decidió regresar hace no mucho con una secuela que ahora nos llevaría al planeta rojo. ¿Cómo fue el resultado final de Deliver Us Mars? ¿Cumple con lo que habíamos estado esperando o se queda corto?
LEER +Pareciera que fue ayer cuando para cerrar su Direct especial por E3 2017, Nintendo revelaba que ya se encontraba trabajando en Metroid Prime 4 para Switch, esto en una colaboración bastante inesperada con Bandai Namco. Los años pasaron y no sabíamos nada del proyecto hasta que en un movimiento poco usual para la compañía, se confirmaba que todo sería iniciado desde cero, solo que ahora con Retro Studios al frente como pasó con esta saga desde su nacimiento en el Gamecube. Lo anterior, por supuesto, retrasó todos los planes indefinidamente. Prácticamente toda la vida de la consola después y estamos muy cerca de que ahora el llamado, Metroid Prime 4: Beyond, finalmente llegue a nuestras manos, esto claro, en medio de un enorme hype por todo lo que también está representando el hecho de que tendrá versión mejorada para Switch 2.
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LEER +Tenemos que ser francos y aceptarlo. Todos los eventos de directo o presentaciones dentro de la industria del gaming, tienen la principal misión de emocionar al público. Claro que está el tema de la información dura y eso, pero la realidad es que cuando uno se sentaba a ver una conferencia de E3, lo que se esperaba era que las compañías avivaran nuestros sentidos sobre lo que según ellos sería el futuro. Ya que cumplieran era otra cosa, pero en ese momento, el llamado “humo” y hype es lo que importa. La realidad es que Nintendo suele cumplir de muy buena forma con lo que promete en estos eventos, y a pesar de que el que tuvo hace unos días sabíamos que estaría centrado en hardware, todos esperábamos un par de sorpresas importantes a nivel de software. Indudablemente, la que se llevó las palmas fue la nueva aventura del chango favorito de todos nosotros, una que indudablemente hará volar nuestra imaginación.
LEER +Los Xbox Game Studios continúan con un muy intenso 2025 y ahora es turno de que Compulsion Games, una de sus grandes promesas, demuestre de qué está hecho. South of Midnight finalmente está llegando y en nuestro nuevo material te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Prácticamente desde que nació a inicios de los años noventa durante la era del Super Nintendo, Mario Kart se convirtió en una de las principales fuentes de ingresos para la compañía, incluso superando por mucho a sus franquicias más icónicas incluida la del propio Mario. En 2013, cuando ya era claro que el Wii U simplemente no iba a levantar en ventas, se hizo un intento por revertir la situación con Mario Kart 8, el cual, posteriormente fue aprovechado nuevamente en el primer año de vida del Switch para convertirse en un éxito monumental que lo acercan a las 70 millones de copias en manos de usuarios y que por consiguiente, alargaron su vida por más de 10 años. No nos queda duda de que ya era tiempo de intentar algo nuevo y justamente Mario Kart World aparece con la importante misión no solo de vender consolas de Switch 2, sino de transformar a la serie para siempre y así, asegurarle relevancia en los años venideros.
LEER +Durante el Nintendo Switch 2 Experience que se celebró en la ciudad de Nueva York pudimos probar tanto Metroid Prime 4: Beyond, como Donkey Kong Bananza, dos de las más grandes estrellas que tendrá la nueva consola durante su ventana de lanzamiento. En este previo muy especial te contamos de ambos.
LEER +Ha sida una semana de verdadera locura para todos los que amamos el gaming. Nintendo sacudió a la industria entera con el Direct completamente dedicado al Switch 2 en el que por supuesto, se nos dio vistazo mucho más detallado a lo que será la consola. Sumado a lo anterior, miembros de la prensa tuvimos la oportunidad de probar el hardware y varios de sus nuevos juegos de primera mano, esto sin mencionar la oportunidad de poder charlar directamente con representantes de la marca para conocer un poco más sobre los planes que se tienen para el lanzamiento.
LEER +Hace tan solo unas horas tuvimos la gran oportunidad de estar presentes en la Nintendo Switch 2 Experience que se llevó a cabo en la ciudad de Nueva York, en donde junto con varios miembros de la prensa internacional, pudimos probar por todo un día la nueva consola de los padres de Mario. ¿Qué tal nos fue? Te lo mostramos a detalle.
LEER +Después de un más que complicado panorama en todo sentido durante la era del Wii U, el mundo entero esperaba ver cuál sería el siguiente movimiento de Nintendo que los pudiera regresar a la posición de privilegio que gozaban con el Wii, esto claro, luego de un muy arriesgado movimiento que en realidad pudo haber salido para cualquier lado. Llegó marzo de 2017 y con él, un montón de dudas sobre si todo el loco concepto del Switch conectaría o no con un público deseoso de volver a la casa de Mario. Nos encontramos poco más de ocho años después con la híbrida en un momento inmejorable que la tienen cerca de superar las 150 millones de consolas vendidas y de la marca de convertirse en la consola más vendida de todos los tiempos. Los de Kioto dieron un nuevo salto de fe y su visión terminó no solo derivando un producto brutalmente exitoso, sino en la creación de una gama completamente nueva de portátiles que han cambiado en buena medida la forma en la que jugamos y que sobre todo, han dejado nuevamente claro que perseguir poder gráfico y lo último a nivel tecnológico para nada es una receta que te pueda asegura éxito.
LEER +Después de haber ganado mucho renombre por la forma en que la que cambiaron los FPS PvE en todo el mundo con lo que fue GTFO, la gente de 10 Chambers está casi lista para emprender una nueva aventura con lo que será Den of Wolves. Hace unos días lo pudimos probar de manera anticipada y en nuestro nuevo material te lo mostramos en acción.
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