Estrenar consola es una de las cosas más mágicas que nos pueden pasar como videojugadores, asunto que claro, implica tomar algunas decisiones como por ejemplo ¿con qué juego o por dónde empezar? Con el paso del tiempo, estas máquinas se han vuelto sumamente sofisticadas, luciendo una gran cantidad de avances con cada iteración que son fáciles pasar por alto. Antes era poner tu cartucho y listo, mejores gráficas. Debido a lo anterior, las compañías han comenzado con una nueva tendencia de lanzar su nuevo hardware con un software en específico que las acompañe y que sirva de introducción para llevar de la mano al usuario y así, pueda conocer mejor el producto de una forma divertida y sin la necesidad de los tediosos manuales. En 2020, Sony comenzó con todo esto, lanzando el PS5 con Astro’s Playroom preinstalado y de forma gratuita para todos. Ahora, Nintendo hace lo propio con Nintendo Switch 2 Welcome Tour, solo que cobrando por ello y de paso, levantando una enorme polémica.
LEER +Indudablemente, una de las grandes polémicas durante la revelación de la nueva consola, fue que se anunciara que Nintendo Switch 2 Welcome Tour tendría costo y no vendría gratis para todos dada su naturaleza. En nuestro nuevo material te mostramos este extraño experimento y claro, te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +La historia de Nintendo es verdaderamente inmensa. Desde sus inicios a finales del siglo XIX como fabricante de cartas y juguetes, hasta el emporio que es hoy en día, la casa de Mario se ha convertido en todo un ícono no solo de la industria del gaming, sino de la cultura popular a nivel mundial. Para lograr lo anterior se han hecho toda clase de esfuerzos y productos que marcaron generaciones, estando como uno de sus más reconocibles, los controles que acompañan a cada una de sus consolas de sobremesa. La imagen de un mando de NES, por ejemplo, es una que casi cualquiera reconoce inmediatamente. Por tal motivo, cada vez que se lanza una nueva plataforma, existe especial interés por los mandos que incluirá. En esta ocasión, además de los nuevos Joy-Con, una versión renovada del Pro Controller engalana el lanzamiento de Switch 2.
LEER +La espera finalmente ha terminado y el Nintendo Switch 2 está entre nosotros. Tener nuevo hardware es increíble, pero todos sabemos que lo que de verdad importa son los juegos. Indudablemente, la gran estrella de este lanzamiento es Mario Kart World, título que revisamos a detalle en nuestro nuevo material.
LEER +Se siente como si fuera ayer cuando los pocos que teníamos Wii U abríamos esa caja roja que contenía la nueva cara de Mario Kart, una que finalmente llegaba a la era del alta definición con la muy complicada tarea de revivir a una consola que se veía en una situación sumamente comprometedora. Sí, pasaron más de 10 años desde la última entrega completamente original de la serie estrella de Nintendo si de temas comerciales hablamos, y a pesar de que su versión Deluxe en el Switch fue muy suficiente para cubrir ese enorme espacio, dándonos miles de horas de intensa diversión, la verdad es que sí ya se necesitaba algo nuevo. Mario Kart World es justamente el nombre del responsable no solo de darle continuidad a la franquicia, sino de ser la punta de lanza de todo lo que representa la nueva plataforma de la marca.
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LEER +Todos estamos sumamente emocionados por juegos como Mario Kart World y compañía para estrenar nuestro Nintendo Switch 2, sin embargo, una de las partes que más interesa es la posibilidad de ahora poder jugar juegos de GameCube en ella. Como parte de nuestra cobertura inicial de la consola, te mostramos qué tal está esta nueva parte de Switch Online.
LEER +Sí, todos estamos sumamente emocionados por los juegos con los que podremos estrenar nuestro nuevo Nintendo Switch 2, pero indudablemente, una de las partes más importantes de la experiencia y en donde en realidad, pasaremos mucho tiempo a lo largo de la vida de la consola es en su interfaz y menús, es por eso que hemos preparado este material en el que la recorremos a detalle.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de varias semanas plagadas de distintas emociones, la nueva consola de los padres de Mario está entre nosotros. Por supuesto, nos hemos tomado el tiempo para mostrarte con lujo de detalle qué viene dentro del caja del Nintendo Switch 2, así como su Pro Controller y la famosa cámara.
LEER +Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de probar anticipadamente la nueva versión de Pokémon Scarlet & Violet, la cual, echa mano de todas las capacidades del nuevo Nintendo Switch 2. En nuestro nuevo material te contamos qué nos pareció y si es que ahora sí valdrá la pena jugar estos títulos que tanta polémica hicieron con su lanzamiento original.
LEER +Los números de Pokémon son una auténtica locura. Casi 500 millones de videojuegos vendidos. Más de 75 mil millones de tarjetas en manos de usuarios y ventas por encima de los $100 mil millones dólares, convierten a Pikachu y compañía en una de las franquicias más grandes de entretenimiento de toda la historia, superando en más de una apartado a cosas como Disney. Debido a todo lo anterior, lleva años haciéndome cortocircuito que su producto insignia quede tanto a deber en la parte técnica y de presentación audiovisual. Prácticamente desde lo que fue Pokémon Sword and Shield, algo ha pasado con Game Freak que su trabajo se queda lejos de lo que la importante marca requiere. No me mal interpretes, para nada se han entregado malos juegos, de hecho, es justo lo que más coraje da de todo este asunto. Pokémon Legends: Arceus y Pokémon Scarlet & Violet son maravillosos, pero el lío técnico que fueron, terminó opacando fuertemente sus virtudes.
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LEER +Luego de haber ganado mucha fama con su trabajo de Narita Boy hace unos años, la gente de Studio Koba está de regreso con la misión de probar su verdadera valía, esto por medio de una secuela que desde que fue presentada, hizo grandes promesas. ¿Será que Haneda Girl está a la altura de su antecesor? Te lo contamos todo.
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LEER +Tras haberse convertido en el primer gran éxito de Nintendo en el mundo de los videojuegos, su famoso primate se vio opacado por Mario y compañía, sin embargo, su legado quedó para la posteridad. Justo en 1994, se decidió retomarlo con un más que brillante título bajo el simple nombre de Donkey Kong que sacaba mucho del Game Boy.
LEER +Luego de haberse convertido en uno de los mejores juegos de 2023 y en uno de los RPG más aclamados de los últimos años, la obra maestra de Sabotage está de regreso cuna expansión en forma que contrario a como funciona la industria, será totalmente gratuita. En nuestro nuevo material te contamos qué tal está Sea of Stars: Throes of the Watchmaker.
LEER +Sabotage se convirtió en toda una estrella del medio cuando hace unos años, ponía sobre la mesa toda la propuesta de The Messenger, juego que en un inicio podría parecer como un bonito tributo a Ninja Gaiden y no mucho más, pero que cuando llegas a la mitad y viene toda la sorpresa de pasar de gráficas en 8 bits a 16 bits y ahora ser un Metroidvania, te podías dar cuenta de que esta desarrolladora tenía algo verdaderamente especial. Para su siguiente gran proyecto decidieron tomar el camino de los RPG por turnos, esto en un intento por regresarnos a la época dorada del género allá en tiempos del Super Nintendo. Sea of Stars pasó a convertirse en uno de los mejores juegos de 2023 y ahora, está de vuelta con una expansión completa que por cierto, será totalmente gratis… sí, leíste bien.
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LEER +Cuesta trabajo pensar en alguien que haya tenido GameCube y no recuerde con especial cariño a Super Smash Bros. Melee, juego que se robó decenas, sino es que cientos de horas de nuestro tiempo. Nintendo logró perfeccionar la fórmula presentada en el N64 de mezclar a sus personajes en un título de peleas que recordamos en nuestro nuevo nuevo material.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de visitar las oficinas de Remedy Entertainment para probar por primera vez su nuevo trabajo. ¿Qué tal está FBC: Firebreak y qué esperar de los creadores de cosas de la talla de Alan Wake, Control y Max Payne? Te lo contamos todo a detalle en este material previo especial que hemos preparado para ti.
LEER +Nos encontramos en medio de una muy interesante época de transición para el medio en la que nuevas ideas y formas de negocio están siendo probadas en todos lados. Una de las más importantes es la que tiene que ver con publicar en la mayor cantidad de plataformas posibles, dando la impresión de que el término “exclusividad” está en franca extinción. El inminente lanzamiento del Nintendo Switch 2 abre otra posibilidad para los desarrolladores, y luego de ver las impresionantes capacidades de la nueva plataforma, nos queda claro que en ella casi cualquier juego es posible. ¿Será que Remedy tome el paso y lance FBC: Firebreak para la híbrida de los padres de Mario?
LEER +Te puede o no gustar su trabajo, pero lo que se hace al interior de Remedy Entertainment es especial y sobre todo, muy influyente. Prácticamente desde los primeros pasos del estudio mucho antes de que Sam Lake se convirtiera en la celebridad que es hoy en día, con cada una de sus obras se buscaba no solo entregar algo diferente, sino con mucha propuesta e ideas que incluso, desembocaron en cosas como la serie de Max Payne que cambiaron para siempre a los shooters en tercera persona, y ni qué decir de sus aportaciones a nivel de narrativa. Hace ya un par de años, la desarrolladora finlandesa alcanzó un nuevo hito de prestigio que le representó Alan Wake II y ahora, tomando parte del universo de su también maravilloso Control de 2019, se embarcarán en territorio desconocido para ellos.
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LEER +El atractivo del gaming retro nunca ha sido tan fuerte. Desde el resurgimiento de consolas clásicas como la Nintendo Classic hasta el apogeo de los remakes y remasters, está claro que los juegos de la vieja escuela cautivan tanto a los jugadores veteranos como a las nuevas generaciones de gamers. Pero, ¿qué impulsa esta tendencia? ¿Se trata solo de una nostalgia por los días de gloria pixelados, o se esconde algo sigilosamente innovador en esos cartuchos gruesos y en sus aventuras de 16 bits?
LEER +Antes de convertirse en uno de los estudios independientes más respetados de todo el medio gracias a Sea of Stars, la gente de Sabotage se empezó a hacer de renombre con el maravilloso The Messenger, título al que el propio Devolver Digital le vio un enorme potencial y decidió publicarlo. Sí, ya le debíamos su propio material a esta joya que por cierto, recientemente se volvió a lanzar en formato físico.
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