Durante los meses recientes, Hideo Kojima ha estado revelando nuevos detalles sobre los sistemas de gameplay en Death Stranding. A principios del año, Kojima adelantó que el juego no tendría una típica pantalla de "game over". De igual manera, durante Tokyo Game Show 2019, el Director Creativo explicó cómo funcionará el sistema de "Likes". Ahora, han surgido más detalles sobre ambos, particularmente sobre lo que sucederá una vez que la barra de salud de nuestro personaje llegue a cero.
LEER +Así es, el PlayStation 4 finalmente está recibiendo una exclusiva. Seguramente recordarás que hace un par de años, se anunció Concrete Genie, juego desarrollado por un pequeño estudio llamado PixelOpus que atrapó nuestra atención por su estilo visual. En este nuevo gameplay te contamos mucho más de él.
LEER +Las razones por las que actualmente PlayStation se mantiene como el rey en la carrera de consolas caseras son por demás variadas. Algunos aseguran que la comunicación antes del lanzamiento del PS4 fue tan buena y la del Xbox One tan mala, que desde un inicio ya se sabía quién sería el ganador, sin embargo, a pesar de que estoy parcialmente de acuerdo con esto, creo que esta ventaja más bien tuvo que ver con el fabuloso trabajo que se hizo con los estudios first party de Sony Interactive Entertainment. Entre gigantes del tamaño de Japan Studio, Santa Monica Studios, Guerrilla Games o el propio Naughty Dog, también hay algunos rostros de mucho menor envergadura, pero que indudablemente muestran potencial. Tal es el caso de PixelOpus, pequeño estudio californiano que después de haber entregado la curiosa propuesta de Entwined hace unos años, ahora llega con Concrete Genie, título que indudablemente cumple con su presentación gráfica y auditiva, pero que nos quedó a deber enormemente en cosas como mecánicas de juego.
LEER +Troy Baker, actor que da vida a Joel en TLOU, comentó que todo lo mostrado sobre The Last of Us Part II ha sido cuidadosamente seleccionado, pues Naughty Dog quiere que los jugadores experimenten el juego por sí mismos de cierta manera.
LEER +Death Stranding se trata sobre construir conexiones con personajes dentro del juego y otros usuarios reales. Algunas de éstas son más fuertes que otras, y dependiendo de la importancia que les des, podría significar la vida o muerte de algún NPC. Al principio del juego, Sam deberá entregar unas medicinas a un viejo y enfermo hombre. De acuerdo con Hideo Kojima, depende del jugador volver a visitar a este anciano o continuar con nuestras aventuras. Esta última opción podría tener graves consecuencias.
LEER +Una de las más grandes sorpresas para la actual generación de consolas fue el lanzamiento de Horizon Zero Dawn, un juego de mundo abierto desarrollado por Guerilla Games, mejor conocidos por su trabajo en la franquicia de Killzone. Inicialmente el título no recibió mucha atención, pero después de ser críticamente aclamado, las demandas por una secuela estaban por los cielos, de acuerdo a sus creadores.
LEER +La conversación sobre la accesibilidad en los videojuegos ha estado muy presente durante esta generación de consolas, y es algo a lo que los desarrolladores le han estado prestando atención. Más y más juegos cada vez están proporcionado mayores opciones de accesibilidad para aquellos que las necesitan. Naughty Dog ha estado haciendo esto con sus últimos dos títulos; Uncharted 4: A Thief's End y The Lost Legacy tienen muchas opciones para asegurarse de que, independientemente de nuestra habilidad, todos podamos tener una buena experiencia de juego.
LEER +Death Stranding es un juego bastante raro por sí mismo, pero Hideo Kojima quiere llevar esta experiencia a otro nivel. El Bridge Baby ha sido un personaje prominente en todo lo que hemos visto del juego, y ya hasta se siente natural ver a Norman Reedus cargando un bebé dentro de una incubadora llena de líquido dorado, pues el infante es una parte importante dentro de la misteriosa narrativa, funcionando como un puente entre ambos mundos.
LEER +Nioh 2 tal vez sea el foco de atención por el momento, pero la entrega original de la franquicia todavía sigue recibiendo un poco de cariño, mismo que se ve reflejado en el mercado. De acuerdo con Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, Nioh ha sobrepasado las 2.75 millones de unidades vendidas a nivel mundial.
LEER +Morgana está de regreso con un nuevo tráiler de Persona 5: Royal. Este último vistazo dura cerca de 10 minutos, y aunque no está compuesto totalmente por gameplay, aún hay mucha información fresca que digerir.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Platinum Games está listo para lanzar a su anticipado Astral Chain, nueva IP que llega exclusivamente al Nintendo Switch. En este gameplay te mostramos un poco de cómo es que este título se ve y se juega para que decidas si es que vale o no la pena para ti.
LEER +La llegada de la siguiente gran expansión de Pokémon TCG, o el juego de cartas coleccionables, está cada vez más cerca. El próximo primero de noviembre llegará a nuestras manos Sol y Luna-Eclipse Cósmico. Para aumentar el hype, aquí les presentamos, en exclusiva, seis nuevas cartas.
LEER +Después de un año de exclusividad en Xbox, Ashen por fin llegará al resto de las plataformas este diciembre. Si eres fan de juegos como Dark Souls y Bloodborne, entonces este título definitivamente no debería quedar fuera de tu radar.
LEER +El Nintendo Switch está teniendo otro fabuloso año si de exclusivas hablamos. Ahora es turno de que de nueva cuenta, Platinum Games estrene título en una consola de la Gran N. ¿Astral Chain está tan bueno como se ve? ¿cumplió con todo lo que nos prometió cuando fue anunciado? Te lo contamos en nuestra reseña en video.
LEER +La cancelación de cualquier videojuego es un evento lamentable y doloroso para todas las partes, sobre todo si hablamos de un proyecto AAA en el que el legendario Hideki Kamiya se encontraba involucrado. Después de que en enero de 2017 se anunciara que Scalebound no iba más, PlatinumGames, encabezado por Atsushi Inaba, puso manos a la obra para que su nueva exclusiva de Nintendo Switch entrara de lleno en producción. Ideas como el controlar a dos personajes a la vez fueron tomadas de aquel título de Xbox One que nunca fue, esto para darle vida al fabuloso, fresco y completamente innovador concepto que fundamenta a toda la experiencia de Astral Chain, título que viene a ratificar el enorme pedigree del estudio del que viene y por supuesto, a demostrar por qué es que actualmente, podríamos decir que ellos son los verdaderos reyes del hack & slash moderno.
LEER +Durante la Paris Games Week 2017, Sony anunció que publicarían Erica, el más reciente proyecto de FlavourWork, como un juego de PlayLink. Después de dos años de silencio, este título ha regresado a la luz y qué mejor manera de hacerlo, pues a partir de hoy, justo en estos momentos, ya puedes ir a la PlayStation Store y comprarlo por $10 dólares.
LEER +Durante la ceremonia de apertura de Gamescom presentada por Geoff Keighley, se revelaron muchas cosas nuevas, sin embargo, hubo un anuncio importante que sucedió fuera del escenario, estoy hablando de la compra de Insomniac Games por parte de Sony. Dicha adquisición también ha llegado con la noticia de que los estudios principales de la compañía japonesa podrían lanzar sus juegos en otras plataformas.
LEER +The Outer Worlds es uno de los títulos más esperados del año, pues considerando el increíble trabajo que hizo Obsidian Entertainment con Fallout: New Vegas, se espera que esta siguiente entrega sea uno de los mejores RPGs de 2019. Sin embargo, la secuela de este juego podría ya no llegar al Playstation.
LEER +Si lo que quieres es un excelente juego de misterio, con épica acción cinemática, personajes entrañables y una compleja pero satisfactoria trama, entonces lo más seguro es que ya hayas jugado Judgment, el más reciente título del estudio japonés Ryu Ga Gotoku, creadores de la saga Yakuza para el Playstation. Pero si aún no lo haces, entonces esta es tu oportunidad, porque, así de la nada, llegó una demo a la PS Store.
LEER +Nos encontramos a menos de un mes de tener un nuevo juego de Platinum Games entre nuestras manos y para que el hype no baje, la cuenta en Twitter de Nintendo de América ha estado publicando una serie de posts especiales en los que el director de Astral Chain, ha venido revelando un poco más de información de este más que esperado título exclusivo del Nintendo Switch como por ejemplo, detalles sobre su estructura y diseño general.
LEER +¿Es Death Stranding una exclusiva de Playstation o no? Esto es lo que sabemos: el título está publicado por Sony, y la compañía japonesa también es dueña de la propiedad intelectual. Cuando se anunció por primera vez este proyecto, incluso antes de que Hideo Kojima seleccionara un motor gráfico, se mencionó que también llegaría a PC un poco más tarde.
LEER +No habrá una tercera temporada para The OA. Netflix ha optado por no renovar su serie de drama/misterio que reunía a los veteranos de Sundance, Brit Marliny y el director Zal Batmanglij.
LEER +Los videojuegos fueron una evolución natural de los juegos de mesa. El tener a una computadora asistiéndote siempre que tú quisieras pasar un rato de diversión, se terminó convirtiendo en un concepto que fundamentó a toda una industria del entretenimiento que por supuesto, desde hace ya un buen tiempo es mucho más relevante que la fuente de donde nació. Sin embargo, la esencia sigue presente y es sumamente palpable en subgéneros tan puros como lo son los RPG Tácticos, esto en gran parte gracias a quien le suele poner las manos encima para llevarlos a nuevos horizontes. Sin temor a equivocarme puedo asegurar que Fire Emblem, como franquicia, representa todo esto y desde el majestuoso Awakening, su nombre se ha convertido en sinónimo de excelencia, buen gusto y muy fino diseño de videojuegos. Intelligent Systems está de regreso con su proyecto más ambicioso hasta el momento. Fire Emblem: Three Houses es una épica y muy emotiva aventura que se ha quedado guardada en mi memoria para siempre y que claro, viene a reafirmar el enorme amor que tengo y siempre tendré por esta serie.
LEER +Ya van cuatro años desde que The Order: 1886 llegó de manera exclusiva al Playstation 4, y sus desarrolladores, Ready at Dawn, han estado muy callados desde entonces. Sin embargo, este silencio no significa que estén trabajando en una secuela para dicho título, pues los rumores y especulaciones que han surgido en Internet estos últimos años, por fin son aclarados.
LEER +Super Mario Maker 2 ha sido un éxito para Nintendo, incluso nos revelaron que el número de niveles creados por la comunidad superó los 2 millones hace unas semanas. Ahora, esas cifras no tardarán mucho en elevarse pues la compañía japonesa ha duplicado la cantidad de niveles que puedes cargar.
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