Astral Chain es una mezcla entre Bayonetta y NieR: Automata

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Astral Chain

Nos encontramos a menos de un mes de tener un nuevo juego de Platinum Games entre nuestras manos y para que el hype no baje, la cuenta en Twitter de Nintendo de América ha estado publicando una serie de posts especiales en los que el director de Astral Chain, ha venido revelando un poco más de información de este más que esperado título exclusivo del Nintendo Switch como por ejemplo, detalles sobre su estructura y diseño general.

De acuerdo con Takahisa Taura, director de Astral Chain, su juego podría ser considerado como una mezcla entre Bayonetta y NieR: Automata, ambos, títulos de Platinum Games altamente aclamados. Lo anterior lo asegura refiriéndose a la manera en la que esta nueva entrega del estudio nipón está estructurada, es decir, tendremos misiones con objetivos muy bien definidnos pero también, algunos quests secundarios que podremos ejecutar dependiendo de cada uno de nosotros.

“El juego está separado en capítulos con sus propios objetivos específicos al igual que la serie de Bayonetta. Pero los jugadores también tendrán la libertad de escoger entre una variedad de misiones secundarias esparcidas alrededor, como en NieR: Automata”, apuntó el creativo por medio de Twitter.

Para rematar, Taura habló un poco de la historia y arte que viviremos en Astral Chain, recalcando que la forma en la que avanzamos en ella, está fuertemente inspirada por juegos pasados de Platinum Games.

“La historia y arte de Astral Chain está inspirada por la policía japonesa y por anime de ciencia ficción. La forma en la que avanzas en el juego es un sistema híbrido altamente influenciado por nuestros juegos pasados”.

¿Emocionado? Nosotros muchísimo. Recuerda que Astral Chain está programado para lanzarse este 30 de agosto exclusivamente en el Nintendo Switch.

Fuente: Nintendo


Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!