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De acuerdo a Naughty Dog, TLOU II será accesible sin sacrificar la tensión

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La conversación sobre la accesibilidad en los videojuegos ha estado muy presente durante esta generación de consolas, y es algo a lo que los desarrolladores le han estado prestando atención. Más y más juegos cada vez están proporcionado mayores opciones de accesibilidad para aquellos que las necesitan. Naughty Dog ha estado haciendo esto con sus últimos dos títulos; Uncharted 4: A Thief’s End y The Lost Legacy tienen muchas opciones para asegurarse de que, independientemente de nuestra habilidad, todos podamos tener una buena experiencia de juego.

Todo suena a que el estudio está tomando el mismo acercamiento con The Last of Us: Part II. Durante una entrevista con 3DJuegos, Neil Druckmann, director del proyecto, aseguró lo siguiente:

“Queremos que el juego sea accesible, que mucha gente pueda jugarlo, pero que todos sientan la tensión sin importar la dificultad en que lo jueguen. Esa tensión es muy importante en la historia de Ellie y el sentimiento que te deja”

Por supuesto que habrá múltiples niveles de dificultad, pero parece que Naughty Dog está haciendo un esfuerzo extra:

“Tendremos muchas opciones de accesibilidad, sabemos que no todos tienen la misma destreza, la misma capacidad visual o auditiva, queremos asegurarnos de que todos puedan disfrutar de la historia”

Recuerda que TLOU II no contará con un aspecto multijugador, y si estás pensando en comprarlo en formato físico, prepárate porque deberás cambiar el disco más de una vez.

The Last of Us Part II sale a la venta el 21 de febrero de 2020 exclusivamente para PlayStation 4.

Fuente: 3DJuegos


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.