La actual generación ha sido brutal en materia de estudio clausurados. Evolution, Irrational, entre otros muy buenos desarrolladores, han cerrado sus puertas. Toca el turno de Lionhead, cuyo posible cierre se anunció hace varias semanas. Pese a los supuestos intentos por no darle cuello a la casa de de desarrollo, finalmente hoy se hace oficial: hoy deja de existir.
LEER +Tatsuya Minami ha sido el hombre fuerte de Platinum Games desde hace varios años. Ha trabajado tanto proyectos propios del estudio, como Bayonetta, así como títulos colaborando con otras compañías (como Star Fox Zero). Sin embargo, parece ser que ya no es más presidente de la casa desarrolladora.
LEER +De acuerdo con miembros de Lionhead, estudio responsable de la serie Fable, Legends podría salvarse de la cancelación. Microsoft estaría preguntando a integrantes de la casa desarrolladora si desean seguir en este proyecto o dejan la compañía a finales de este mes a cambio de un paquete de recortes.
LEER +De entre toda la oleada de información que ha surgido relacionada con la fundación del nuevo estudio de Hideo Kojima, existe algo que continúa generando algunas dudas: su nuevo logo. Ante esta incógnita, el propio creador de Metal Gear ha salido a explicar en qué consiste este nuevo distintivo y su significado.
LEER +Hideo Kojima, desarrollador que durante años trabajó bajo el manto de Konami en una gran cantidad de juegos -la mayoría pertenecientes a la franquicia Metal Gear- ha regresado a los reflectores con un nuevo estudio con el nombre que menos nos esperábamos: Kojima Productions.
LEER +Un estudio más ha cerrado sus puertas el día de hoy. Luego de más de 18 años de operaciones, la desarrolladora nipona Agatsuma Entertainment se ha visto en la penosa necesidad de tener que disolverse luego de afrentar terribles problemas financieros.
LEER +Hace seis años, el mundo de los videojuegos recibió una muy novedosa propuesta por parte de Tim Schafer. Brutal Legend fue un producto verdaderamente interesante pero que solo movió a un nicho específico de jugadores, vendiendo poco menos de dos millones de copias. La idea de una secuela lleva tiempo en el aire y según parece, Double Fine tiene toda la intención de hacer que suceda.
LEER +Lo que hizo Warner Bros. Games con los videojuegos basados en super héroes no tiene comparación, pues los títulos de la serie Batman Arkham de Rocksteady marcaron un antes y un después en su género. Uno de los juegos de dicha serie, Batman Arkham Origins, fue desarrollado por el estudio Warner Bros. Games Montreal, mismo que gracias a un anuncio de empleo ha confirmado que se encuentran trabajando en dos proyectos más relacionados con los héroes de DC Comics.
LEER +Uno de los lanzamientos más importantes de esta recta final del año 2015 es sin lugar a dudas el juego Rise of The Tomb Raider de Crystal Dynamics, secuela del aclamado relanzamiento de la serie Tomb Raider que tuvimos en 2013 y que llegó remasterizado el año pasado a consolas de nueva generación en su Definitive Edition. Estuvimos en el estudio que desarrolla el juego, te platicamos nuestras impresiones.
LEER +Por primera vez en la historia Nintendo no entró a la lista de las 100 mejores marcas en el mundo. Apple y Google permanecen como primer y segundo lugar respectivamente, de acuerdo a la lista ‘Best Global Brands 2015’. Este es el tercer año consecutivo en que ocupan esos lugares.
LEER +Dentro de poco menos de un mes, Microsoft tirará su carta más fuerte del año si de videojuegos hablamos. Halo 5: Guardians llega de manera exclusiva al Xbox One con la importante misión de impulsar las ventas de la consola. Como parte de la impresionante campaña publicitaria alrededor del juego, se ha liberado un nuevo avance live action.
LEER +Los tiempos cambian y, con ellos, los gustos y preferencias de las personas. Así como suele suceder con la moda, el cine o la tecnología, las nuevas generaciones tienden a tener un cambio respecto al uso de los productos que usan; los sistemas de juego no están exentos de ello. Para muestra basta con que veamos un reporte reciente en el cual se expone que la mayoría de los menores de edad suelen elegir como plataforma de diversión a los dispositivos móviles, incluso por encima de las consolas de videojuegos.
LEER +Uno de los estudios japoneses más nuevos que logró posicionarse en el radar de muchos gamers en solo unos cuantos años, pronto dejará de existir. Recientemente ha trascendido que Imageepoch, desarrolladora responsable de la serie Luminous Arc para el DS, o de juegos como Sands of Destruction, Arc Rise Fantasia, así como los más recientes Time and Eternity, Criminal Girls Invitation o Stella Glow, se ha declarado oficialmente en bancarrota.
LEER +Se baja el telón para una desarrolladora más. Tras casi 13 años de trabajos continuos, el día de hoy el estudio californiano Spark Unlimited, responsable de juegos como Yaiba: Ninja Gaiden Z, Lost Planet 3, Legendary o Call of Duty: Finest Hour, ha decidido cerrar sus puertas y cancelar todos los proyectos en los cuales trabajaba. Así lo han confirmado tanto la propia compañía como diversos ahora ex empleados.
LEER +Por medio de su cuenta oficial en Twitter, Matthew Armstrong, creador y director de Borderlands, anunció que por distintas razones profesionales ha decidido dejar su puesto dentro de Gearbox Software.
LEER +La Entertainment Software Association (ESA) se dedica a hacer más cosas que simplemente la organización del E3. De entre las diversas tareas que realiza la institución se encuentra de igual forma la publicación de un reporte estadístico sobre la demografía moderna de la industria de los videojuegos en Estados Unidos. En su edición para el año 2015 se revela que, de toda la población de los gamers en la nación americana, cerca del 44% son mujeres.
LEER +Antes de E3 del año pasado se anunció Homefront: The Revolution, nuevo juego de la serie que desarrollaba Crytek para consolas de nueva generación. Poco después de dicho evento, se anunció que la IP había sido vendida a Koch Media –la empresa de Deep Silver– y que todos los assets del juego que estaba haciendo Crytek pasaban a uno de sus estudios en Nottingham.
LEER +Después de que se estuviera rumorando por varios días, parece que por fin es oficial, Electronic Arts cerró Maxis Emeryville, principal estudio de Maxis que estuvo detrás de juegos como SimCity, Spore y otros videojuegos. La confirmación del cierre de este estudio viene del diseñador Guillaume Pierre quien a través de su cuenta de twitter confirmó que fueron doce años divertidos en el estudio ahora que ha cerrado.
LEER +Uno de los estudios indie más prometedores de los últimos años, Darkside Games, ha decidido cerrar sus puertas. Esto debido a una decisión reciente de parte Microsoft, el cual decidió retirarles el proyecto en el cual se encontraban trabajando los últimos meses y que consistía en una exclusiva para el Xbox One: Phantom Dust.
LEER +Sony Online Entertainment, compañía responsable de títulos del género massive multiplayer online (MMO) como Planetside 2, H1Z1 y DC Universe Online se ha deslindado de Sony y ahora opera como estudio independiente.
LEER +Pese a los tabúes que existen, la industria pornográfica se ha logrado colocar como una de las más consumidas por los consumidores de tecnología, hasta por los gamers. Según revela el reporte más reciente de fin de año del portal para adultos PornHub, entre los jugadores de consola existe una predilección mayor de los usuarios de Xbox por ver este tipo de contenidos en dicho sitio y que en otras plataformas.
LEER +Puede que la temporada de fiestas haya concluido, sin embargo, Bungie no ha terminado de entregar todos los regalos. El día de hoy martes 6 de enero, el importante estudio desarrollador anunció que durante el transcurso de esta semana, los jugadores de Destiny recibirán un pequeño, pero legendario regalo.
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