Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Era 2009. CD Projekt Red había logrado no sólo sobrevivir a una temporada complicada. Pese a haber comenzado sin tener una idea de lo que querían realizar, fueron capaces de crear un juego de culto. Las dificultades durante casi siete años de planeación y desarrollo de un proyecto desembocaron en un juego bien recibido el cual, además, se convirtió en una ventana para la cultura polaca alrededor del planeta. Incluso hicieron que los libros de Andrzej Sapkowski, autor original de la saga, se leyeran del otro lado del Atlántico.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Tendrán algunos años de haber salido a la venta, pero eso parecería no importar demasiado. Bandai Namco anuncia que tendrá un paquete exclusivo para Japón, a través del cual los usuarios de Nintendo 3DS podrán adquirir Dragon Ball Z: Extreme Butoden y Dragon Ball Fusions a un precio especial.
LEER +Desde hace ya varios años, los videojuegos independientes dejaron de ser una mera moda para convertirse en uno de los pilares del medio, esto gracias a que además de haber conseguido consolidación comercial en muchos casos, se logró un reconocimiento artístico muy marcado. Por supuesto que decir que algo como Cuphead pertenece a este movimiento es un tanto delicado, pues sabemos que es un proyecto apoyado fuertemente por Microsoft para ser una exclusiva de sus plataformas, con todo y que el propio StudioMDHR Entertainment funge como publisher. El proceso de hacer que este título se convierta en realidad no ha sido simple y al respecto, Atomix tuvo la oportunidad de charlar directamente con Maja Moldenhauer, productora y artista dentro del estudio responsable de este estreno que seguramente dará mucho de qué hablar por su impresionante apartado gráfico y sensacionales mecánicas de juego.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Este 9 y 10 de septiembre, Fuji TV transmitió un especial en el que personajes de Dragon Ball, One Piece, Kochikame y Chibi Maruko-Chan tuvieron apariciones especiales y ayudaron a contar la historia de Japón a lo largo de 27 horas.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Un nuevo reporte indica que Bombón, Burbuja y Bellota tendrán un cuarto integrante en su equipo, el cual será revelado en un especial de cinco partes.
LEER +El pasado miércoles 30 de agosto celebramos el 30 aniversario de Street Fighter, serie que nos resulta el referente inmediato en lo que a juegos de pelea se refiere. Si bien hay muchos debates entre Japón y Estados Unidos sobre las primeras aportaciones, cuando dices “Street Fighter” ambas regiones coinciden que ésta es el parteaguas. Es curioso cómo nos resulta esto sin ser realmente la franquicia precursora del género ya que mucho tiene que ver el impacto de su segunda entrega en los videojugadores del mundo en su tiempo, y aunque en el argot popular se dice que éste aportó casi todo a lo que conocemos hoy del género, esto no resulta del todo cierto debido a que toma mucho de otros títulos anteriores, lo mejoró y popularizó. Eso sí, aportó otra parte sustancial original de otros elementos que, al combinarse al unísono, generaron ese impacto revolucionario.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Wolfenstein es uno de esos nombres que sin importar lo que se haga con él, siempre tendrá un lugar muy especial en la historia del medio, pues básicamente fue el inventor de uno de los géneros más importantes de todos los tiempos que según los hechos, dejó de ser una mera moda para afianzarse como una verdadera tradición. Luego de varios años en el callejón de la amargura, esta serie creada por id Software en 1981 por fin está regresando a viejas glorias gracias a que Bethesda supo ponerla en las manos indicadas. Luego del espectacular resultado de The New Order y The Old Blood, esta saga está a punto de regresar con The New Colossus, juego que como su nombre lo indica, marca el despertar del que estoy seguro, se convertirá en un nuevo coloso de esta industria.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Sentir que pertenecemos a algo es muy importante para cualquiera de nosotros, razón por la cual, es muy común ver a personas gritándole a los cuatro vientos que son seguidores o amantes de tal o cual obra. Al ser un medio tan especial, los videojuegos levantan este tipo de pasiones todo el tiempo, asunto que se acentúa de manera muy marcada gracias a términos que han nacido producto del marketing como lo es “gamer”. Lo anterior no tiene nada de malo ni de bueno, tan sólo es algo que pasa y que es tomado por cada quien de distintas maneras. Como sea, celebrar nuestro amor por esas experiencias interactivas que tanto impacto han causado en nosotros no necesita de mayor justificación, sobre todo si al mismo tiempo, podemos hablar de cosas como películas, libros y música que también nos encantan. Ready Player One es una novela de 2011 escrita por Ernest Cline que justamente enaltece todo lo que acabo de mencionar, esto a través de una épica historia muy bien llevada que en realidad, puede ser consumida sin ningún problema por cualquier persona, esto sin importar tanto el cariño que le tengan a la llamada cultura popular, aunque claro, quienes hemos crecido con ella, encontraremos un libro muy especial.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de viajar a Los Angeles, California para asistir a un evento especial donde Naughty Dog dio la oportunidad a los medios de probar el juego y charlar con sus desarrolladores, en este artículo te hablaremos de algunas cosas que nos comentaron y que nos dan una idea más clara de lo que podemos esperar de este juego.
LEER +Definitivamente la estrella del pasado fin de semana fue la revelación de lo nuevo de Kingdom Hearts III en D23 Expo, ya que les presentamos algunos puntos clave que platicamos con su director, Tetsuya Nomura, es importante volver a ver el tráiler y resaltar algunos detalles que posiblemente se te pudieron haber pasado y que son muy importantes.
LEER +Luego de su llamativa revelación del fin de semana en D23 Expo 2017, tuvimos la invaluable oportunidad de hablar con el hombre responsable de este curioso crossover entre Disney y los mundos de Square Enix: Tetsuya Nomura. Aquí hablamos de cinco puntos importantes en la filosofía del diseño del nuevo juego que emocionó a tantos con su último tráiler.
LEER +