Después de haber sido duramente criticado por la limitación del tiempo de juego y la conexión obligatoria a Internet en 2015, Need for Speed: Payback intenta retomar la libertad y la diversión de correr a máxima velocidad. No te pierdas un vistazo a su mundo abierto y actividades en el regreso de la franquicia.
LEER +Y en menos de un mes Electronic Arts ha vuelto a dar la campanada. A pocas semanas de que se diera a conocer la decisión de la compañía por clausurar de manera repentina al estudio de Visceral Games, hoy se ha anunciado que la empresa ha adquirido por una suma millonaria a otra gran desarrolladora: Respawn Entertainment, los creadores de la serie Titanfall.
LEER +Excelentes para todos los fans de Star Wars que ya esperan con ansias Battlefront II y The Last Jedi. Hoy EA ha informado que lanzará un conjunto de contenidos especiales para su nuevo juego que estarán basados en el próximo capítulo de la saga intergaláctica. ¿Lo mejor de todo? ¡Éstos serán completamente gratuitos!
LEER +Parece increíble que hayan pasado 23 años desde que tuvimos un Need for Speed en nuestras manos; sí, la franquicia que se inició en el Panasonic 3DO, una de las consolas más raras de encontrar y que como te imaginarás, tuvo una muerte rápida, nos daría una de las sagas de videojuegos de carreras más longevas y mejor posicionadas en la historia del entretenimiento electrónico. Así como la industria automotriz ha evolucionado, la franquicia de Electronic Arts se ha adaptado a las tendencias en el entretenimiento, claro, sin perder su enfoque de emociones y arcade que le han permitido labrar un camino propio en el género de carreras. Es por ello que, ante la llegada de su próxima entrega, Need for Speed: Payback, nos pusimos a recordar los títulos que han marcado y definido a la franquicia y su comunidad.
LEER +A pesar de haber sido una buena experiencia en general, la realidad es que el regreso de Battlefront hace dos años, nos dejó con sentimientos un poco encontrados. EA y sus estudios tomaron nota de todos las quejas que hubieron al respecto y con Star Wars: Battlefront II, se espera redimir a esta importante serie. A continuación te contamos cuáles son nuestras primeras impresiones del modo multiplayer de este título.
LEER +Para muchas personas, Star Wars es mucho más que una franquicia sumamente popular de ciencia ficción. Debido a las pasiones que las creaciones de George Lucas levantan en todos los frentes, tenemos que siempre que sale una obra basada en esta saga, la polémica y reacciones de todo tipo no se hacen esperar. El reboot que EA y compañía le dieron a Star Wars: Battlefront hace un par de años nos dejó con sentimientos encontrados, situación que se buscará revertir el siguiente 17 de noviembre que la esperada secuela se esté lanzando. Después de haber pasado alrededor de 16 horas con el modo multiplayer de Star Wars: Battlefront II, te podemos decir que sin lugar a dudas tendremos una mejor experiencia que la que tuvimos en su antecesor, sin embargo, la pregunta de si dejará satisfechos o no a los fans, sigue en el aire.
LEER +Las cajas de botín (loot boxes) han sido sumamente discutidas los últimos meses y ahora Brenon Holmes, Director Creativo de EA y Bioware ha retomado el tema enfocándose en su actual proyecto: Anthem. Según el creativo, su inclusión en el juego sigue en “constante discusión” aunque también admitió que varios en su equipo están escépticos al respecto.
LEER +En 2015, Electronic Arts decidió hacer un nuevo reinicio para Need for Speed; cualquiera que haya seguido la franquicia por más de 10 años, sabrá que esto no es una novedad, pues se ha presentado tanto al incluir modos historia como en la versatilidad de los autos que presenta. Así que, cuando vimos las primeras imágenes y el estrepitoso atraco al estilo de Grand Theft Auto V durante E3 2017, muchos pensaron que la franquicia simplemente “se había volcado hacia Rápido y Furioso”. Dicha aseveración no dista mucho de la realidad, pero conceptualizar a Need for Speed: Payback como una calca de las aventuras de Toretto no le haría justicia al resultado final.
LEER +Need for Speed: Payback es una combinación del mundo abierto y la velocidad que tanto amamos de entregas pasadas, así como un novedoso modo historia que promete sumergirnos en Fortune Valley. No te pierdas nuestra videoreseña sobre este título de carreras.
LEER +Lo nuevo de Activision y Sledgehammer Games se coloca como el juego más vendido esta semana en el Reino Unido. Pero, ¿será que la franquicia se ha redimido ante los fans y la crítica? Te contamos cuáles son los títulos que lo acompañan entre los predilectos en formato físico.
LEER +La próxima semana sale a la venta Need for Speed Payback y EA quiere que te encuentres listo para su llegada. Es por ello que hoy publicó el tráiler de lanzamiento del juego para que lo veamos y seamos testigo de toda la veloz acción que nos espera en él.
LEER +El año pasado los fans de los juegos FPS pudieron disfrutar grandes títulos; Titanfall 2 fue uno de ellos pero recientemente EA ha confesado que no logró cumplir con sus expectativas, aunque “logró vender bastante bien”.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Apenas ayer les comentábamos que hay por lo menos 300 juegos en desarrollo para el Nintendo Switch. ¿Acaso alguno de ellos será de Electronic Arts? Por lo pronto el jefe de finanzas de la compañía, Black Jorgensen, reveló en una entrevista con el Wall Street Journal que aún es muy pronto para conocer la demanda de sus franquicias en esta consola.
LEER +Sin duda alguna, el anuncio del repentino cierre de Visceral Games ha sido una de las noticias más fuertes de las que hemos escuchado en todo el año. Ahora y a dos semanas de esta fuerte revelación, los altos directivos de EA han salido a dar una declaración sobre el tema.
LEER +Por todos es sabido que el próximo año tendremos un nuevo juego de Battlefield. Si bien hasta ahora EA no ha querido dar más detalles sobre lo que veremos en dicha entrega, la compañía se ha adelantado a asegurarnos algo: éste se verá increíble y ofrecerá una experiencia demasiado profunda.
LEER +Uno de los juegos más esperados de noviembre por fin ha sido terminado. Obviamente nos referimos a Star Wars Battlefront II, juego del cual hoy se confirmó que ya entró a su fase Gold al concluir con su proceso de desarrollo.
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LEER +Uno de los principales añadidos que llegan con Star Wars: Battlefront II es su campaña para un jugador. EA Motive es el encargado de preparar este modo y ahora el productor, David Robillard, ha dado algunas especificaciones importantes.
LEER +Además de su multiplayer, Star Wars Battlefront 2 contará con modo camapaña de entre sus novedades. EA quiere que nos vayamos familiarizando con ella y es por ello que hoy liberó un nuevo avance en el que nos presenta más de su premisa.
LEER +Uno más que la guillotina termina su ciclo de vida; sí, uno más que se une al camposanto de los estudios de videojuegos: Visceral Games cierra sus puertas. La noticia se daba a conocer en un momento en el que Electronic Arts tiene otros dos proyectos importantes relacionados a Star Wars, el juego de aventura en tercera persona realizado por Respawn Entertainment (conocidos por Titanfall) al igual que EA DICE, quienes están a punto de lanzar Star Wars: Battlefront II el 17 de noviembre. Las decisiones de este tipo nunca son fáciles, pero debemos entender que la industria de los videojuegos es un negocio, en el cual siempre habrá cabezas que terminen rodando.
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LEER +Noticias importantes con relación a la industria y sus estudios: se ha confirmado de manera oficial que Electronic Arts ha cerrado Visceral Games, los desarrolladores detrás de la franquicia Dead Space y quienes estaban trabajando en un título no-revelado de Star Wars.
LEER +Si planeabas comprar un PS4 dentro de poco para así entrarle de lleno a Star Wars Battlefront II entonces estás de suerte. Hoy Sony anunció el lanzamiento de dos nuevos paquetes de su popular consola que destacarán por incluir una copia física del juego.
LEER +Otro gran talento ha dejado las filas de Bioware. Tras 14 años de permanencia en el estudio y de haber ayudado a erigir una de las franquicias más grandes del estudio el director creativo Mike Laidlaw, ha decidido renunciar a la desarrolladora.
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