La serie Far Cry es una de las que por su calidad y excelencia apelan a todo público sin importar el género; con la última entrega tenemos un first-person shooter que no está hecho para los fans de éstos mismos, sino para los amantes de la aventura. Cuando filtró la información de que Far Cry 4 se llevaría a cabo en los Himalayas, y que montaríamos elefantes –en la oficina de Atomix– nos alegramos bastante y llenamos de grandes expectativas, en espera de que el rumor fuera cierto.
LEER +El tiempo ha llegado, Bayonetta 2 está finalmente listo para ser probado, y en el showroom de Nintendo tuvimos la oportunidad de darle una vuelta. Una vez más estamos en control de Bayonetta y su lucha contra enemigos acelerados y violentos, con un porte absolutamente sensual e influencias variadas, inclusive de juegos de Nintendo.
LEER +De acuerdo a un anuncio de Microsoft durante este E3, este título que fue fondeado por medio de Kickstarter y que agradó a muchos jugadores porque regresa a las raíces de los títulos de 16 bits próximamente llegará a Xbox One. Volgarr the Viking lleva ya un tiempo en steam y lo veremos pronto en la consola de nueva generación de Microsoft. Mientras les compartimos el tráiler.
LEER +Ventas exitosas de Mario Kart 8 y una presentación bastante llamativa en E3. El futuro para la gran N parece prometedor, pero quien mejor para darnos un panorama de lo que esperan que Reggie Fils-Aime, quien opinna que la forma en que trabaja Nintendo es muy diferente a las demás compañías ya que, después de ser cuestionado por la base de usuarios instalada del Wii U y el natural tope de ventas que tendría Mario Kart 8, asegura que lo que ellos buscan es que el título se siga vendiendo a largo plazo, no como otros estudios que han anualizado sus entregas, como ejemplo presentó Mario Kart DS, un título que llegó en 2005 y que sigue generando ganancias. La intensión de Nintendo es que estos juegos guíen a su base instalada.
LEER +John Koller, líder de marketing de PS, dijo que esperan que Project Morpheus y las consolas de PS se convierta en el futuro de los juegos y que, aunque están compitiendo contra Microsoft, sabe que esto no es como una carrera, sino como un maratón y que para ello estarán al pendiente de los analistas, lo que los hará tomar las mejores decisiones para dar a los jugadores lo que esperan pues no se trata de adivinar. También comentó que PlayStation 4 se convierta pronto en la opción para los jugadores que siguen buscando una consola, que quizá a finales del año, con títulos como Destiny, lo lograrán.
LEER +E3 2014 fue un evento lleno de momentos y presentaciones que nunca olvidaremos. Agradecemos que nos hayan acompañado y que hayan disfrutado de nuestra cobertura: noticias, videos y Atomix live, contenidos que dedicamos a nuestros lectores. Ahora es tiempo de regresar, pero no dejaremos de compartir con ustedes la pasión por los videojuegos.
LEER +Ya que últimamente hemos visto como Aonuma ha cambiado las convenciones de The Legend of Zelda, no debería sorprendernos que quiera dejar en claro otros aspectos que se salen de control cuando llegan a los jugadores; por ejemplo, habló de los puzzles y de qué pasará con estos en futuras entregas de la serie.
LEER +Square Enix dejó mucho que desear en este E3, pero tras bambalinas y en una presentación bastante exclusiva revelaron un poco más del proyecto conocido como Project Flare. Hasta ahora, lo que sabemos es que se refiere a un juego que busca aprovechar las nuevas tecnologías y, en específico, del servicio de la nube, cloud gaming. En demos pasados, mostraron algo de físicas dentro del juego, sin embargo, en este E3 se dedicaron mucho más a mostrar la capacidad geográfica que pueden otorgar. En palabras de Square: "el mapa de este proyecto tiene un largo y ancho de 32 x 32 km; es decir, 17 veces más que The Elder Scrolls V: Skyrim". Lo sorprendente de este demo es que todo el mapa estaba no estaba siendo stremeado: todo el contenido estaba rendereado, incluyendo árboles, criaturas, montañas y gran cantidad de elementos que se presentaban.
LEER +Buenas noticias para Disney.Su desempeño en la industria de los videojuegos ha incrementado desde el lanzamiento de Disney Infinity. Tan solo hace un mes, Disney comentó que ya ha generado 550 millones de dólares con este juego. De hecho, consideran que pronto esta franquicia valdrá mil millones de dólares, más en específico, cuando se lance Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes (en septiembre), de acuerdo a las palabras de Jimmy Pitaro.
LEER +El showfloor de E3 siempre nos deja imágenes y momentos muy interesantes. Esta vez, les compartimos una foto del legendario Shigeru Miyamoto probando Oculus Rift con un control de Xbox 360, pero sería bueno saber que habrá estado jugando. ¿Ustedes cuál creen que haya sido el título? ¿Sabremos, en un futuro, qué opina de esta experiencia?
LEER +E3 siempre deja posibilidades, misterios y teorías inconclusas cuando se presentan distintos juegos. Este es el caso de los 3 títulos mostrados por Shigeru Miyamoto: Project Giant Robot, Project Guard y Star Fox; todos estos para Wii U. Algunas personas en el showfloor notaron la similitud que había entre los robots que debemos destruir en Project Guard y los pocos observados en el corto tech-demo de Star Fox, lo cual fue cuestionado a Miyamoto y él solo respondió con palabras bastante ambiguas: "que bien que notaste algo como eso”.
LEER +Mario Maker es una de las apuestas más interesantes y curiosas que Nintendo presentó durante E3 2014. Para muchos la idea es sencilla y tal vez algunos hayan probado diversos programas o simuladores para la creación de sus propios niveles en el universo de Mario; sin embargo, para la gran N no es nada sencillo, puede llegar a ser hasta una forma de compartir esa magia de los estudios de desarrollo. En palabras de Takashi Tezuka, Mario Maker surgió como una herramienta para los equipos de desarrollo interno de Nintendo. Hasta que notaron lo divertida que era esta aplicación, comenzó la idea de lanzarlo como un juego y que los fans tuvieran la oportunidad de descubrir esa magia.
LEER +Luego del anuncio de que sí se venderá Xbox One sin Kinect, Spencer comentó que, pese a que pareciera un retroceso, en realidad hará que luego haya más Kinect en el mercado: "Creo que debemos vender más consolas antes de vender Kinect". Además, reiteró que las personas no sólo deben ver al Xbox One como una plataforma de videojuegos, sino como un sistema de entretenimiento completo: "primero debemos ganar como plataforma de videojugos; de esta manera también se darán cuenta de lo que el Xbox One es capaz."
LEER +Como líder del área destinada a juegos, Phil Spencer comentó que están siguiendo una estrategia enfocada en el juego, tal como mencionaron en su conferencia, y que aunque algunos opinen que actualmente el mercado de juegos para PC es muy bueno, en términos de usuarios y monetización es diferente. Dijo que, E3 es un show de consolas, por lo que no sintió que fuese el lugar adecuado para hablar de Windows. "Para nosotros, E3 es un show de consolas, un show para Xbox. Para nosotros y para Microsoft, Xbox es nuestra marca de juegos, es con lo que podemos llenar un lugar como éste. Tenemos a millones de personas viéndonos, les mostramos nuestros juegos; somos una marca que le importa a la gente."
LEER +Era cuestión de tiempo para que un juego más de Xbox 360 y PlayStation 3 se mudara a las consolas de nueva generación. Parece que todos los estudios y desarrolladores quieren apostar por este mercado pero con juegos que ya conocimos, que, a final de cuentas, ya es toda una tendencia. En esta ocasión, Overkill Software y 505 Games confirmaron que habrá más actualizaciones y DLC para Payday 2 y que éste título llegará a las consolas de nueva generación en una edición llamada Crimewave con "características mejoradas y todo lo que esperas del Xbox One y del PlayStation 4". Si ya tienes una nueva consola y no lo jugaste, ésta puede ser tu oportunidad.
LEER +Sabemos que muchos querían escuchar el anuncio de un Metroid para este año o el que viene. Sin embargo, Nintendo no ofreció ningún tráiler de esta franquicia, hecho que a muchos les rompió el corazón. Shigeru Miyamoto comentó que los creadores de Metroid y el director con el que trabajó hace años ahora están trabajando con Shinya Takahashi, quien al respecto dijo: "Ha pasado ya un tiempo desde que lanzamos el último y estuvimos discutiendo internamente sobre lo que podríamos hacer después. Hasta ahora, tenemos dos tipos diferentes de juegos de Metroid: el Prime y el Metroid. Sentimos que necesitamos cuidar ambos. Y tenemos la esperanza de que, en un futuro cercano, podremos compartirles algo de ello."
LEER +Entre nuestras predicciones sobre los anuncios de Nintendo en E3 2014 jamás pensamos que el pequeño Toad recibiera su propio videojuego pero sucedió el anuncio de Captain Toad: Treasure Tracker que llegará este año al Wii U. Este spin-off del universo de Super Mario Bros. presenta niveles llenos de puzzles que vieron por primera vez la luz como juegos especiales dentro de Super Mario 3D World.
LEER +Cerca de 48,900 asistieron al Electronic Entertainment Expo este año en Los Ángeles para ver los juegos que más de 200 expositores presentaron. Esta información fue revelada por Entertainment Software Association. La asistencia no varió considerablemente, pues el año pasado hubo 48,200 personas, es decir, 700 personas menos que este año. Las compañías expositoras disminuyeron en un 10%, con 230 en 2013.
LEER +¿Cómo era Yoshi’s Woolly World antes de convertirse en el Yoshi’s Woolly World que nos presentaron durante es E3 2014? ¿Cuántas ideas hubo detrás? ¿Cuántos prototipos? Sin duda que tomó tiempo idear un mundo que luce tan bonito. El día de hoy en la Nintendo Treehouse Takashi Tezuka nos reveló algunos otros de los diseños previos al videojuego actual.
LEER +Muchísimos jugadores deseaban escuchar que Majora's Mask llegaría al Nintendo 3DS. Sin embargo, ¿qué opina Aonuma al respecto? "Sé que los jugadores lo quiere. Escucho esa voz muy fuerte,y puedo decirles que siempre estoy escuchando." Sobre si esto se ocasionó por el teaser de A Link Between Worlds, en el que vimos la máscara, dijo que quizá jugó un poco con ello, pero que escucha las voces de todos los fans allá afuera," reconozco la necesidad y se los daré". ¿Será posible que lo veamos en algún momento o será otra broma de Aonuma como la del no Link en Wii U?
LEER +Durante este E3, hemos tenido momentos emocionantes, pero sobre todo extraños por parte de Nintendo (seguramente muchos nunca olvidarán la pelea entre Reggie Fils-Aime y Satoru Iwata). Ahora te compartimos otro de esos momentos bastante curiosos, donde el alter ego robótico de Reggie se divierte un poco con Miyamoto y Bill Trinen en una representación bastante peculiar de Project Giant Robot.
LEER +Durante E3, se confirmó la llegada de la secuela de Lara Croft and the Guardian of Light y sus creadores no olvidan que cuando este título llegó, tardaron un tiempo en incluir el multiplayer online. Lara Croft and the Temple of Osiris llegará pronto a Xbox One, PS4 y PC. Crystal Dynamics en conjunto con Square Enix confirmaron que esta segunda entrega tendrá el multiplayer online desde el día de lanzamiento. Recordemos que estos dos títulos son una serie que únicamente se ha presentado en formato digital.
LEER +Bloodborne es una nueva propiedad intelectual, no es secuela de nada. Con esto comenzó la presentación del demo en vivo de Bloodborne en la sección de PlayStation del E3 2014. Una vez terminada la introducción, nos presentaron una versión temprana del juego para mostrarnos las características de éste. Lo primero que podemos apreciar en este título de acción es una incontable cantidad de elementos que nos recuerdan a Dark Souls y Demon’s Souls, desde la posición de la cámara, hasta la disposición de las armas del personaje, entre muchas otras características.
LEER +Si te perdiste el Super Smash Bros Invitational, no te preocupes. Ahora puedes ver los mejores momentos de este torneo: desde la presencia de Masahiro Sakurai, las rondas eliminatorias y el apoyo del público. Además, puedes ver los ataques y movimientos de tus personajes preferidos de la gran N en este título de peleas.
LEER +