Everybody’s Gone to the Rapture, título en desarrollo para PS4 y PC de The Chinese Room, nos cuenta la historia de cómo viven las personas luego del fin del mundo en Yaughton Valley, 1984. Inspirado en los cuentos de John Wyndham, J. G. Ballard, John Christopher y otros autores cuyos personajes son normales, pero se enfrentan a circunstancias extraordinarias, el juego se trata de descubrir. Aunque estás en un mundo abierto, la historia está diseñada para que cada jugador tenga una experiencia profunda: "Las decisiones que tomes como jugador tendrán un impacto directo en cómo entiendes la historia: entre más explores e interactúes, más inmerso estarás en el mundo de Rapture".
LEER +El día de ayer, Nintendo reveló su nueva propiedad intelectual. S.T.E.A.M. es el nombre de este juego para Nintendo 3DS único en muchos sentidos. Retoma varios elementos del cómic en una aventura steampunk con mucha acción, disparos y monstruos. Ésta es la oportunidad para ver cómo funciona la pantalla táctil, el tipo de personajes que protagonizan esta historia y todo el poder del vapor en contra de una amenaza alienígena. El juego es desarrollado por Intelligent Systems y seguro querrás jugarlo cuanto antes.
LEER +El hecho de que Batman: Arkham Knight se haya retrasado hasta el próximo año deja un lugar vacío en la competencia por coronarse como mejor juego de 2014. No hay duda de que el estudio RockSteady ha logrado perfeccionar su fórmula hasta el punto en que después de años de excelentes entregas aún nos sigue sorprendiendo. Este último capítulo de la saga de Arkham aprovecha de forma excelente las ventajas de las consolas de última generación, mostrando un juego que –a pesar de no haber sido desarrollado exclusivamente para alguna en particular– logra un refinamiento visual digno de los juegos exclusivos. Éste pertenece a ese pequeño grupo de videojuegos que realmente dan sentido a la demeritada expresión “next-gen”.
LEER +Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, aseguró que aún hay esperanzas de llevar este título a Xbox One; el problema, y por lo que se ha detenido el proyecto, es por la negativa de Microsoft para permitir que el juego sea cross-platform. FFXIV está disponible en PS3, PS4 y PC y los jugadores de las 3 plataformas pueden jugar juntos. En este caso, si Microsoft no permite esta característica, el juego nunca llegará. Sin embargo, Yoshida comentó que ya hay pláticas al respecto con Microsoft y están tratando de convencerlos.
LEER +El drama y discusión de las resoluciones en consolas de nueva generación continúa y esta vez la noticia es Diablo 3. Julia Humphreys, productora senior de las versiones para consola de Diablo 3, confirmó el día de hoy que la versión para Xbox One correrá a 900p; tiempo atrás ya se había confirmado que la edición de PS4 estará en 1080p. Por otro lado se confirmó que la prioridad de Blizzard es el frame rate, por lo que ambas versiones correrán a 60 fps.
LEER +De mano del estudio Ready At Dawn llegará en exclusiva a PS4 The Order: 1886, juego muy prometedor que se está llevando las palmas de muchos de los asistentes a E3 2014. Atomix también tuvo la oportunidad de jugarlo y aquí les presentamos nuestras impresiones.
LEER +Eiji Aonuma, productor de Zelda, comentó que, los rumores de que no es Link quien protagoniza el tráiler fueron sacados de contexto y, de hecho, aclaró que él lo dijo como una broma. "No se dijo que no era Link, no dije que era Link. No es lo mismo, pero entiendo que se haya tomado de ese modo. Parece que el rumor de parece un personaje femenino se hizo muy grande, aunque intenté decirlo como un chiste. Ya sabes, debes de mostrar a Link cuando creas un tráiler para anunciar un nuevo Zelda. No quiero que las personas se obsesionen con cómo se ve Link pues, a final de cuentas, representa al jugador en el juego."
LEER +Nolan North, actor detrás de la voz de Nathan Drake, dio a entender recientemente durante una entrevista que quizá Uncharted 4 sea el útlimo juego de la serie, al menos para Naughty Dog.
LEER +Hidetaka Miyazaki, director del juego Bloodborne y creador de la serie Souls, reiteró que éste no tiene nada que ver con Demon’s Souls; que debe considerarse como un título distinto. ¿Y por qué comenzó este problema? Las comparaciones no se hicieron esperar luego de que en la sesión cerrada en E3 se filtró el gameplay de la versión alfa. Después de todo, el combate y la forma en la que, al matar a un enemigo, se absorbe el alma es muy similar a lo que hemos visto en Souls. ¿Ustedes qué opinan?
LEER +Tales of Xillia 2 está disponible en Japón desde el año pasado y pronto llegará a occidente. Con más de un millones de unidades vendidas de este título exclusivo de PlayStation 3, el primer Tales of Xillia se ha posicionado como uno de los más exitosos de la franquicia en todos los tiempos junto con Tales of Symphonia para GameCube.
LEER +Una pregunta que podría generar polémica pero que seguramente te has hecho (o has escuchado/visto a alguien más hacer) es: ¿Hyrule Warriors forma parte de la cronología canónica de The Legend of Zelda? Quién mejor que el propio Eiji Aonuma para hablar hacer de tan controversial asunto.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos no paran! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿Cuál fue la noticia que les pareció más interesante?
LEER +Para Ubisoft, buenos gráficos y un gameplay inmersivo son más importantes que el frame rate. David Polfeldt, director en Massive Entertainment, comentó que The Division correrá a 30 cuadros por segundo en Xbox One y en PS4 ya que incrementar a 60 fps requeriría de muchos recursos, afectando y comprometiendo así otros aspectos del juego. Resaltó que los detalles en el ambiente, un sistema de clima completo, ciclos de día y noche le ganaron al factor de los 60fps.
LEER +Durante el evento de ayer, pudimos ver la primera pelea en público entre Pac-Man, Mario, Mega-Man y Sonic, además de que Masahiro Sakurai habló un poco acerca de las capacidades de los Amiibo; ahí explicó cómo podemos personalizar a cada uno de nuestros personajes con diferentes poderes especiales. Por otro lado, nos otorgó una breve explicación del Smash Run, los distintos power ups que podemos obtener en este juego. Como recordaremos, al final del Smash Run, nos enfrentaremos en un combate con todos los power ups que acumulamos. También vimos algunos de los enemigos que encontraremos en este recorrido.
LEER +¡Acompáñanos en este tercer día de E3! Hoy miércoles tenemos de nuevo Atomix Live especial de E3, en el que nuestro equipo les contará todo lo que vieron el día de hoy… ¿preparados para la hora de la verdad? La transmisión en vivo comienza a las 23:59 hrs. de México, pero desde ahora pueden pasar a los comentarios.
LEER +La noche de hoy, durante el evento dedicado a la consola portátil de Nintendo, revelaron unas pistas sobre Project S.T.E.A.M., marca que registraron hace meses. Este título se lleva a cabo en londres y su título es la sigla de Strike Team Eliminating the Alien Menace. Tendrá el estilo comic (de hecho, está inspirado en el trabajo de Bruce Timm y Jack Kirby), monstruos (varios creador a partir de Lovecraft) y aeronaves. Durante el evento privado se mostró un video en el que un monstruo morado golpea a Fleming y luego invade la pantalla.
LEER +De acuerdo a la información compartida por el analista David Gibson, el último éxito de Nintendo vendió en sólo 3 días alrededor de 450 mil unidades en Estados Unidos, en comparación de Mario Kart 7 que, en la misma cantidad de tiempo, logró ventas por 250 mil. Además de esto, mencionó que el índice de fidelidad en este país es de 18 % contra el 7 % del juego de Nintendo 3DS. Esto quiere decir que, de la base total de usuarios de Wii U, el 18 % adquirió una copia del juego en esos 3 días. Por último, Gibson menciona en sus tuits que Mario Kart 8 incrementó la venta de consolas 4.1 veces más semana por semana, mientras que Mario Kart 7, 2.4 veces más.
LEER +El día de hoy se confirmó que Evolve contará con 12 personajes o héroes, 3 monstruos con diversas habilidades y varios mapas diferentes el día de su lanzamiento. El cuarto monstruo estará disponible como DLC para todos los jugadores que realicen la preventa del juego y lo podremos descargar desde el primer día, además de que, en un futuro, llegará más contenido adicional donde seguramente veremos más personajes, monstruos y mapas para complementar la experiencia.
LEER +Sackboy está de regreso en PS3 y PS4 con LittleBigPlanet 3 presentando a sus nuevos compañeros de aventura. Nosotros ya tuvimos la oportunidad de probar este título y aquí podrán escuchar con todo lo que nos encontramos en esta exclusiva de PlayStation.
LEER +Las quejas nunca pueden faltar y durante el día ha sonado mucho una en particular: ¿Por qué no hay personajes femeninos jugables en Assassin’s Creed Unity? De acuerdo a James Therien, uno de los directores de Ubisoft, aunque sí estaba en sus planes la inclusión de estos personajes, iba a ser bastante difícil ya que tendrían que rehacer muchas animaciones y trajes, por lo que el desarrollo habría sido mucho más lento; esto implica tiempo (y seguramente mucho dinero), lamentablemente por eso tuvieron que descartar la opción; no fue por cuestiones de filosofía o gusto, sino por cuestiones técnicas en la animación.
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