Marvel Rivals es uno de los más grandes éxitos de los últimos meses. El trabajo de NetEase constantemente se cuenta en la lista de lo más jugado en Steam, y muchos esperan con ansias nuevo contenido para este título. Bajo cualquier perspectiva, está claro que es un trabajo positivo, por lo que es extraño escuchar que su director y el equipo de Estados Unidos ha sido despedido sin previo aviso.
LEER +Por sexta ocasión en los últimos tres años, Unity ha experimentado una serie de despidos que han afectado a gran parte de la compañía. En la madrugada del día de hoy, 12 de febrero, los empleados de uno de los motores más usados en la industria, recibieron un correo señalando simplemente que habían sido “eliminados”.
LEER +En estos momentos, Crysis se encuentra en una situación complicada. No solo el año pasado se dio a conocer que habían cancelado un juego estilo battle royale para comenzar a trabajar en Crysis 4, sino que hace unos confirmaron que este proyecto ha estado en pausa desde finales del 2024, y ahora se han visto en la necesidad de despedir parte de su plantilla laboral.
LEER +La situación actual en Ubisoft es todo menos positiva. Después de múltiples fracasos comerciales, la compañía se ha visto en la necesidad de tomar fuertes medidas para reestructurar la compañía a nivel global. Esto no solo provocó el retraso de Assassin’s Creed: Shadows, sino que ha llevado a la empresa a despedir a casi 200 empleados en Europa y cerrar uno de sus estudios.
LEER +Aunque ya no son tan populares como antes, el estudio de People Can Fly sigue desarrollando proyectos de gran calibre, los cuales poco a poco se van revelando a los jugadores, sobre todo cuando se habla de shooters en primera persona con bastante personalidad. Sin embargo, en este fin de año parece que las cosas no están saliendo bien con la compañía, a tal punto de que ellos mismos compartieron noticias negativas a los seguidores.
LEER +Hace unos días surgió un reporte en donde se señalaba que, aproximadamente, 150 empleados de Mario Club Co., Ltd, subsidiaria de 400 trabajadores que se dedican al control de calidad en los juegos de Nintendo, habrían sido despedidos. Sin embargo, la Gran N ha aclarado este caso, señalando que no tienen planes de reducir la plantilla de su personal aquí.
LEER +Este año sido un tanto devastador en la industria de los videojuegos, dado que se han presentado despidos en algunos estudios importantes como Xbox, en donde se han ido casi 2000 personas después de haber adquirido al poco tiempo a Activision Blizzard, con un gasto de millones de dólares. Y si bien las cosas no resultaron del todo favorables, se ha dado a conocer que al actual presidente de Microsoft no le está yendo mal si hablamos de sus honorarios en relación a su jerarquía.
LEER +Estamos pasando por una situación un tanto complicada en la industria de los videojuegos, dado que muchas empresas han decidido llevar a cabo despidos para abaratar costes o incluso cancelar proyectos a los cuales no se les ha visto algún futuro alentador. Hablando de esto último, se ha reportado que Bandai Namco ya no lanzó algunos juegos que tenían en planeación, incluyendo algunos que llevaban consigo aclamadas licencias del mundo del anime.
LEER +A lo largo de los años, Annapurna Interactive se ha encargado de publicar decenas de juegos independientes, convirtiéndose en una de las compañías más importantes para esta escena, a la par de compañías como Devolver Digital. Sin embargo, esto podría cambiar, puesto que todos los trabajadores han tomado la decisión de renunciar.
LEER +A principios de año, Microsoft confirmó que 1,900 empleados de su división de videojuegos habían sido despedidos, lo cual culminó con el cierre de estudios como Tango Gameworks y Arkane Austin. Ahora, hoy se ha revelado que más de 600 empleados de Xbox han perdido su trabajo, para un total de 2,500 tan solo en lo que va del 2024.
LEER +Durante los últimos años, más de 11 mil personas han sido despedidas de la industria de los videojuegos. Esto ha causado el cierre de múltiples estudios, y personas que aman este medio de entretenimiento han perdido la oportunidad de cumplir sus sueños. De esta forma, muchos han señalado que esto se debe, en parte, a la codicia por parte de los ejecutivos, quienes no han bajado sus altos salarios para evitar esto. Ahora, el expresidente de Sony de Europa cree que este no sea el caso, y todos los que han perdido su trabajo deberían “conducir un Uber” o “ir a la playa”.
LEER +Para quien no lo sepa, dentro de los próximos meses se estará lanzando una nueva versión de Until Dawn, juego que fue una de las exclusivas más queridas de Sony en el 2015, ya que presentaba una narrativa interesante donde las decisiones del usuario tenían impacto para sacar diferentes finales. Sin embargo, para este remaster quien se encarga del desarrollo no es Supermassive Games, sino un estudio propio de PlayStation llamado Ballistic Moon.
LEER +Es un hecho que dentro de este año uno de los peores juegos lanzados al mercado ha sido Suicide Squad: Kill The Justice League, lanzamiento que hubiera tenido potencial y más ventas de por medio si tan solo se hubiera seguido la línea ofrecida por los Batman de la serie Arkham. Sin embargo, el equipo de Warner quiso apostar más por la parte de multijugador, teniendo como consecuencia un desastre financiero que desafortunadamente ya está surgiendo estragos en el equipo de Rocksteady.
LEER +Pese a que Bungie fue adquirido por Sony en julio de 2022, en su momento se mencionó que los desarrolladores de Destiny mantendrían su autonomía e incluso estarían a cargo de la publicación de sus juegos. Sin embargo, parece que esto ha comenzado a cambiar, puesto que un reporte ha revelado que Hermen Hulst, jefe de PlayStation World Wide Studios, ahora está a cargo de Bungie.
LEER +Los despidos siguen afectando a la industria de los videojuegos. En esta ocasión, se ha revelado que 50 empleados de NetherRealm, responsables por Mortal Kombat, han perdido su trabajo, puesto que se tomó la decisión de cerrar la división de juegos móviles, quienes estaban trabajando en múltiples juegos como servicio.
LEER +Este año ha sido muy duro en la industria de los videojuegos, ya que desde enero se han confirmado despidos masivos en varias compañías que van desde Xbox, PlayStation, SEGA, Ubisoft, Take Two, entre otras que decidieron prescindir de algunas personas para llevar a cabo reestructuraciones internas. Y si bien se pensaba el caos había terminado, parece que no, pues en Humble Games se han dado malas noticias, y eso no incluye a pocas personas que dejarán la empresa, sino un número más importante.
LEER +Este año se han reportado muchos despidos dentro de la empresa Microsoft, eso lo vimos a fin de año con casi 2000 personas que tuvieron que dejar la empresa, eso en diferentes divisiones como las de Xbox y sus respectivos estudios de desarrollo que incluyen a Bethesda y Activision. Sin embargo, se había hecho hincapié por parte de analistas que estos no serían ni los primeros ni últimos despidos, y ahora esas palabras parecen tener sentido.
LEER +No es un secreto que los despidos se han convertido en uno de los mayores problemas de la industria de los videojuegos en el 2024. Sin descanso alguno, compañías como Microsoft han reducido su plantilla de trabajadores de manera sustancial este año, mientras que siguen reportando ingresos récord. Ahora, se ha revelado que esta lamentable práctica sigue sucediendo en Xbox.
LEER +Pese al constante éxito que reportan las compañías, parece que esto no es suficiente para evitar el recorte de personal. En información que parece ya bastante común, se ha revelado que Microsoft y Google han llevado a cabo cientos de despidos durante los últimos días.
LEER +Este año ha sido bastante complicado en el mundo de los videojuegos, dado que se empezó con reportes de despidos masivos como los de Microsoft que casi llegaron a 2,000 personas en dejar la compañía, algunos de las divisiones de Bethesda y también de la recién adquirida Activision Blizzard. Y si bien el asunto ya se había calmado un poco, parece ser que no ha terminado, y eso se nota con el reciente reporta de la gente que se va de Avalanche, quienes están a cargo de la franquicia de Just Cause.
LEER +La empresa de Pixar se encuentra en un momento sin demasiado auge, dado que en los últimos años no han lanzado películas que realmente se conviertan en éxitos a la par de Toy Story o Monsters Inc., pero a pesar de esto, dentro de un par de semanas estarán lanzado la segunda parte de Intensamente y hasta una quinta parte de los juguetes ya está en planeación. Sin embargo, para lograr ciertos objetivos es necesario abaratar costes, y eso nos lleva a lo típico de las empresas, los despidos.
LEER +Esta mañana de lunes empezaron a surgir muchas noticias en torno a la compañía Square Enix, dado que han confirmado un nuevo plan para cambiar totalmente su rumbo de negocios, y eso implicó su reinicio, así como el reporte de cancelaciones de algunos videojuegos en planeación. Y es que ahora pretenden agregar más calidad a sus lanzamientos, teniendo la oportunidad de conservar al público ya establecido así como la gente que poco a poco se va sumando a sus franquicias de renombre.
LEER +En septiembre de 2020, Microsoft reveló que había adquirido a ZeniMax Media por $7.5 mil millones de dólares, transacción que se completó en el 2021. Ahora, a tres años de este histórico evento, Microsoft ha confirmado el cierre de cuatro estudios, incluyendo Tango Gameworks, lo cual llevará al despido de múltiples trabajadores.
LEER +El pasado mes de abril, Take-Two reveló sus planes para despedir al 5% de su personal, o alrededor de 600 trabajadores. Aunque muchos pensaron que las malas noticias iban a terminar aquí, el día de hoy se han compartido nuevos detalles sobre esta decisión, dando a conocer que dos equipos cerrarán sus puertas para siempre.
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