De acuerdo con un reporte de IGN, Activision ha abandonado completamente la serie de True Crime, pues el pasado 19 de diciembre, el importante publisher debía renovar su propiedad de la marca ante la oficina federal de Trademark, asunto que jamás pasó.
LEER +Una gran parte de PlayStation Experience es la presencia de desarrolladores independientes. Además de poder jugar y convivir con los desarrollades, ellos nos ofrecen su propio merchandising entre lo que encontramos artículos muy interesantes. Acompáñanos en esta sección de nuestro recorrido por el evento.
LEER +Por medio de un comunicado de prensa, BioWare anunció que este viernes 7 de noviembre, mejor conocido como el N7 Day, habrá un stream oficial con desarrolladores para hablar un poco de lo que será el futuro de Mass Effect como franquicia.
LEER +El próximo 6 y 7 de diciembre PlayStation celebrará un evento de comunidad masivo en la ciudad de Las Vegas, Nevada. Además de poder probar los juegos que llegarán próximamente a las consolas de Sony, los asistentes serán testigos de anuncios y revelaciones de muchos estudios.
LEER +A través de un comunicado de prensa, Microsoft anunció que a partir de hoy en su tienda oficial online, ya se puede adquirir un adaptador especial que nos permitirá conectar el Kinect de Xbox One a cualquier PC, esto con el objetivo de que los desarrolladores puedan comenzar a experimentar con diferentes usos del polémico dispositivo que reconoce el movimiento.
LEER +El desarrollador de juegos independientes Markus Persson, mejor conocido como Notch, anunció a través de su blog personal que dejará Mojang –el estudio que él mismo creó y se convirtió muy popular por Minecraft– que hoy fue anunciado que será comprado por Microsoft.
LEER +Ahora que Kinect ya no estará incluido forzosamente con tu Xbox One, los desarrolladores podrán aprovechar un 10 % adicional en la capacidad del GPU. ¿Y eso cómo funciona? Ken Lobb, director creativo en Microsoft Studios, explicó que no es como si al no contar con éste dispusieras de más RAM por no pedirle que haga algo. "Si el juego no requiere Kinect para nada, el desarrollador puede suspender los comandos de voz y de gestos si lo prefiere. Posteriormente, al abandonar el juego, se reactivará."
LEER +PlayStation presentó esta mañana un nuevo video en el que se entrevista a Kevin Shortt, escritor detrás de la historia de Watch Dogs y Danny Belanger, principal diseñador del gameplay de este título. De lo que nos hablan los desarrolladores es de lo que hay detrás de la historia del hacker Aiden Pearce y sus motivaciones para ejecutar las acciones que llevarán a cabo en el juego. Quizá el aspecto que pretende hacer de Watch Dogs algo completamente diferente a lo que hemos visto en el mercado es la interacción con prácticamente todo lo que te rodea en la ciudad, […]
LEER +Disfrutar tus poderes, es lo que esperan los desarrolladores de Sucker Punch cuando juegues inFamous: Second Son. Recientemente se publicó un video más de la nueva entrega de la serie inFamous en la que los desarrolladores hablan de las principales características del juego y de sus expectativas al momento en que los usuarios puedan involucrarse en esta aventura. Se habla desde aspectos técnicos hasta el aprovechamiento del hardware de PS4 como las características especiales de su control.
LEER +Ahora que el mercado de juegos para dispositivos móviles está creciendo, he aquí la lista de desarrolladores que con las constantes descargas ya elevaron el valor de sus marcas a más de 100 millones de dólares. Tan sólo en este año, los desarrolladores recibirán $26 billones de dólares de la App Store. Se espera que para el 2017, sean de 77 billones las ganancias que los juegos casuales puedan ofrecer a los desarrolladores.
LEER +Dado que varios miembros de la industria últimamente han expresado su opinión no muy positiva al respecto de la estrategia de Nintendo, Matt Peckham, de TIME, comparte sus razones para elegir Wii U, las cuáles tienen más una perspectiva de consumidor, pero no por eso son menos importantes; después de todo "su arquitectura es distinta, pero no por eso inferior".
LEER +Así es, la más reciente entrega de la exitosa franquicia de Activision Skylanders SWAP Force sí correrá en alta definición, en comparación con otros juegos que son escalados. "El motor gráfico del juego siempre se pensó en alta definición" dijo el productor Chris Wilson.
LEER +Mucho se ha hablado de Kinect y del porqué viene en cada paquete que se vende de Xbox One como parte esencial de la consola de Microsoft, y la explicación parece sencilla: los desarrolladores conciben que la navegación por la interfaz del nuevo Xbox es más sencilla e integrada con Kinect, considerándolo parte esencial de la consola. Xbox One con el nuevo Kinect y el poder de su hardware puede hacer muchas cosas que quizá hace muchos años no pensaríamos que fueran posibles. Sí, ya sabíamos que podías usar comandos de voz, correr aplicaciones simultáneas, hacer videollamadas por Skype y ver la TV en cualquier momento pero no hay nada mejor que verlo con nuestros propios ojos y notar que todo esto funciona muy bien.
LEER +¿Recuerdan que recientemente les hablábamos sobre Half Life 3? Puse ahora, gracias a un afortunado error de una persona, estuvo abierto al público un sitio de administración de proyectos de Valve –basado en el servicio Jira– por lo que algunos usuarios pudieron filtrar los nombres de 10 personas que llevarán las riendas del proyecto así como otras 46 personas que trabajarán en el mismo.
LEER +Ésta es una de las primeras veces en que un hardware de PlayStation llegará antes a América y Europa que a Japón, lo cuál podría parecernos un poco extraño. PS4 llegará a Japón hasta febrero de 2014, y como les comentamos cuando fue la conferencia de Sony previa a TGS 2013, una de las razones es que muchos de los títulos de lanzamiento de la consola deben ser localizados para esta región. Recientemente se dieron más detalles sobre la razón del lanzamiento inicial de PS4 en occidente.
LEER +Esta semana se hizo una presentación de evaluación del próximo título de la franquicia Mass Effect, y algunos desarrolladores ya están hablando muy positivamente del título. Al respecto, el productor de Mass Effect, Casey Hudson, dijo que el equipo está haciendo un muy buen trabajo y que el título luce divertido y ambicioso.
LEER +Minecraft es un título que ha roto récords de ventas en PC, Xbox 360 y dispositivos móviles; recientemente se anunció que el título de Mojang también llegará a PS4 y PS Vita pero las consolas de Nintendo siguen sin ser consideradas para que llegue Minecraft.
LEER +Aunque los juegos de PS4 lucirán mucho mejor que los de PS3, Mark Cerny afirma que por el momento los desarrolladores no están aprovechando al máximo el potencial de la consola y será en los próximos años que veamos títulos que exploten por completo el hardware que ofrece el PS4.
LEER +PlayStation publicó un nuevo video que nos muestra a tres desarrolladores hablando de sus proyectos para las consolas de Sony. Son tres títulos en cuestión: The Order: 1886 (PS4), inFamous: Second Son (PS4) y Beyond: Two Souls (PS3).
LEER +Mark Cerny, encargado principal de la arquitectura del PlayStation 4, declaró que los desarrolladores independientes podrían inspirar un renacimiento en los videojuegos. Durante una conferencia en el marco del evento Develop, en Brighton, habló sobre las características que definen a los juegos independientes, como el hecho de que sean más pequeños y ligeros, lo que los obliga a tomar una perspectiva distinta a las producciones de alto presupuesto.
LEER +Patrice Desilets, diseñador y creador de Assassin's Creed regresó a Ubisoft únicamente para ser despedido por la compañía y salir de forma lamentable, luego de que Ubisoft adquiriera THQ Montreal cuando ésta quebró.
LEER +Un documento muestra cómo será la distribución de las compañías durante el evento. El de Nintendo es sorpresivamente grande, mientras que Microsoft, Epic Games y Valve parecen ser los más grandes.
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